飘天文学 > 矩阵游戏 >第二十三章 远古之夜
    人类自诞生以来,对黑夜就有一种天生的恐惧,午夜是人类心灵最脆弱的时候。尽管黑夜本身并无变迁可言,昼夜交替只不过是自然规律,亘古不变。

    但是历史上,人类对黑夜的感情的确是十分复杂

    黑夜常常与人们的各种恐惧联系起来,从而令人产生长夜漫漫的感觉。

    这一点在神话上就多有体现,例如说希腊神话,黑夜女神倪克斯作为原始神明,在几位夜之女神中代表夜的本体,由祂所延伸出来的神谱简直堪称可怕。

    死神达纳都斯,不和之女神厄里斯,厄神摩洛斯,破坏毁灭神卡尔,恶德女神卡喀亚,腐烂之神欧律诺摩斯

    还有悲哀、忧伤,义愤报应等等,而且其子嗣同样也还衍生出了例如痛苦的劳役之神、饥荒之神、争斗之神、战斗之神、谋杀之神

    可以说,在希腊神话之中,黑夜几乎就是万恶之源。

    而作为黑夜的化身与本体的倪克斯,本身也是就连宙斯都敬畏的神祇之一。

    到了中世纪之后,黑夜的负面形象与概念也并没有发生什么变化,尤其是在基督教支配下的欧洲社会,不但没有任何好转,倒不如说被认为“黑夜具备恶的性质”更加突出了。

    毕竟魔鬼总是在夜色的掩护下出没,黑夜属于魔鬼,而魔鬼是上帝的敌人。

    而巫术是教会另一个痛恶的对象,中世纪巫术盛行,而且 该站采集不完全,请'格格党',如您已在格格党,请关闭浏览器广告拦截插件,即可显示全部章节内容

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