飄天文學 > 矩陣遊戲 >第十三章 超能力刺客開局
    有句話叫做——“手有糧,心裏不慌。 .”

    這句話是相於吃了頓沒下頓,未來根本沒個着落與保障的情況而言的。

    如果手裏資源豐富,或者藝高人膽大,或者胸有成竹……反正只要有本錢有應對方式,人會淡定許多。

    至少對於即將可能發生的困境,不會那麼的在意或者心慌,有充足的底氣去面對。

    像是之前的莫宸,因爲被逼到了絕境,滿心都是悲觀絕望的情緒,想的都是如何確保安全,或者治療自己的傷勢,爭取活命的事情。

    這真的是相當悲觀的方向了,一切都只是爲了活命而已。但是現在呢,僅僅只過去了幾分鐘的時間。

    他的思維卻已經完完全全的拐向了另一個方向,甚至已經開始認真考慮着怎麼在這場動亂之插一腳了,至於害怕擔心……

    那是什麼東西?能喫嗎?

    也許的確有些膨脹的趨勢,但是其也必然有其他的因素在內,例如說……他在幾分鐘前剛剛纔差點兒被人殺死,同樣也是第一次殺了人,雙手染了血。

    人類的矛盾在於,一邊恐懼自己竟然殺了人,一邊爲了活命又再殺了第二個。

    並且發現有了第一次有第二次,殺人其實是如此簡單。

    如果僅僅那只是單方面的殺了人的話,那還不至於太嚴重,但最怕的是莫宸這樣的情況——他在那之前差點兒被人殺死,而且是真真正正的逼近死亡線,在生死邊緣走了一遭。

    了一槍,被刀子捅個對穿,大量失血,意識模糊,身體沉重……

    這種感覺絕對不好受,是一種彷彿整個人沉入深海,拼命掙扎,卻還是被巨大無情的水壓逼下去,距離海面越來越遠,越來越窒息的感覺。

    意識到自己正在逐漸死亡,正在逐漸沉入巨大黑暗的深淵,這種體驗……真的是相當的糟糕難耐。

    不但是身體的情況迅速惡化,以及精神思維的模糊遲鈍,最重要的是意識到這件事情本身,纔是最可怕的。

    死亡本身足夠恐怖,但是更加恐怖的是。

    你居然意識到它的到來,卻只能夠眼睜睜的看着,自身根本無力阻止……

    現在雖然已經恢復了過來,甚至要任何普通人都更加健康強壯,但是這並不能夠改變莫宸之前的經歷與感受。

    他的心,現在依然還留存着剛剛的那種隱隱的後怕,極其迫切的需要發泄出來的怒火。

    所謂物極必反,人尤其常常陷在極端的情緒裏,但是如果恐懼緊張過了度的話,反而會讓人無端暴怒起來——

    像是有些人在鬼屋裏嚇得只會一味的尖叫,而有些人卻是會反過來,瘋狂的去追着“鬼”來打。

    這種情況一般而言,並不是說後者要前者勇敢、有膽色得多什麼的,而是他們其實被嚇得更加夠嗆,已經完全失了分寸。

    此刻的莫宸,是隱約有着一點兒這麼樣的趨勢,他自己並沒有意識到。

    不過也並不嚴重,隨着時間推移應該會慢慢的冷卻下來。

    ……

    ……

    悄無聲息的出現在一棟高樓的面,一邊俯視着下方混亂的屠殺後的寂寥街道,莫宸一邊覺得自己似乎已經開始多少適應了這種移動方式。

    但是精神卻似乎明顯的有些疲累了。

    貌似使用界外魔印記賦予的魔法能力的時候,不但需要消耗魔力,而且對於自身的精神本身也是一種負荷。

    但是問題是他還沒有用幾次的魔法能力,只是以半分鐘爲間隔,每次等到魔力恢復到差不多的時候,纔再次進行下一次的瞬移——也許是需要繼續適應性的鍛鍊?

    沒錯,每次使用瞬移消耗掉的魔力,大約需要半分鐘左右能夠完全回覆,這是莫宸清晰的感知到並且估算得出的結論。

    只是儘管魔力的總量有着足夠支撐連續使用四次魔法能力的程度,按照最少消耗魔力的一次當作一個單位來計算,他的魔力限是有着四個單位。

    但是……

    也許是因爲當初《恥辱》這個遊戲,給莫宸留下的某種深刻的認知印象的影響吧,他下意識的不敢連續使用魔法,生怕出現什麼問題。

    這裏的問題倒不是說界外魔印記會掉什麼鏈子,或者是在關鍵時刻出什麼問題陰你一把,那個傢伙不會做這樣的事情。

    怎麼說呢,應該說是遊戲本身的問題,畢竟那個遊戲的宣傳片都是相當爽快暴力的。

    ——超能力刺客無所不通,瞬移暗殺、嗜血無雙、實體附身甚至是扭曲時間,天入地,什麼都做得到,不管是貧民窟還是皇宮,都能夠像是割麥子一樣輕鬆殺遍。

    然而實際呢?

    遊戲給予了玩家太多強大的能力與道具,但這些能輕易摧毀敵人的能力,卻是與一般玩家想要看到“好結局”的意願是近乎完全衝突的。

    而且在魔力設計方面的遊戲機制,也讓玩家根本不敢放開手腳……你連續使用魔力的話,它無法完全回覆,強大的魔法消耗掉的魔力也不會回覆。

    偏偏藍瓶卻又最多隻能夠帶十瓶……

    這對於大部分都擁有倉鼠意識的玩家來說,是一種無形的枷鎖與限制。

    以至於很多人在通關了甚至是通關幾次之後,才發現自己從頭到尾都是小心翼翼,根本沒有一路橫衝直闖,擋我者死,如入無人之境一般殺遍帝國全境的爽快。

    可以說是遊戲體驗極差,與宣傳片根本不相符。

    ——別人玩的是《恥辱》,自己玩的是《丟人》。

    只能夠說官方雖然製作了多種不同的路線結局,但是他們並不打算真正讓玩家完全自由的隨心所欲選擇,干涉的意圖有些太過明顯了。

    或許這是連續兩代遊戲都是叫好不叫座的原因。

    “現實不是遊戲,但是世界觀是對應的,我又不知道哪部分對應……還是小心爲……”

    莫宸低聲嘀咕着,給自己的小心謹慎找了個理由。他不能夠不小心啊,即使知道魔力會自然回覆,但是誰知道遊戲機制是不是真的啊。

    畢竟“符升級技能”這件事的確被實錘了,要是其他的遊戲機制也能夠對應真實的世界觀的話,這似乎也不是什麼不可能的事情。

    “應該是下面了。”

    緊緊握着手的機械心臟,感覺着它跳動的力度與頻率快速增加,莫宸確認了自己已經接近了目的地——下面的這棟大樓,是這座城市裏面最多魔力反應源的地方之一。

    除此之外,還有少數的好幾個另外的地方,只不過這裏相對來說最近。


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