後三個詞彙,勾動了謝銘過去的記憶,讓他瞬間知道了,那兩人的身份。只是,爲什麼?
爲什麼這兩個人,會出現在中?難道,又發生什麼變故了?
將些許疑惑暫時壓入心底,謝銘看向了莉法和桐人。
“至今未敗,也就是說,你們兄妹也被打敗了?”
“啊哈哈,唔的確是這樣。”
莉法有些不甘心,但卻老老實實的說道:“對方實在太強了,那誇張的攻擊速度和流雲行水的動作,讓我只能憑藉感覺和經驗去應對。”
“她們很強。”
桐人壓下眼中的些許陰霾,擡起頭,頗爲認真的說道:“在魔法方面,那個水精靈擁有獨特的發音技巧,可以同時釋放兩個以上的魔法。這在整個中,都是前所未聞的。”
“而另一個暗精靈,更是擁有着11連擊的原創劍技。再加上她本身的反應速度和技巧,可以說已經站在了劍士的頂端位置。我覺得,整個中,恐怕也只有愛德蒙你一個人,才能穩贏她。”
原創劍技,就是隨着艾恩格朗特21層到30層的開放一起加入到劍技系統當中的全新系統。由玩家自己創造揮劍動作並且登陸到系統中,從而創造全新的劍技。
當然,不是隨便亂揮幾下,就算創造新劍技了。原創劍技的創造要求,可是十分嚴格的。
不能是系統中登陸過的劍技,必須是和中的劍技系統類似的劍技。前者,就限定了原創劍技不能是簡單的劈砍突刺。而後者,則是大幅度考驗了玩家們的技術。
玩家們通常都是靠着系統輔助,從而完成的劍技的釋放。可原創劍技,可沒有什麼系統輔助。這也就代表,玩家們必須靠着自己的力量,來施展出連續、有效的動作。一個細節有差錯,便會失敗。
嚴格的要求,讓玩家中擁有原創劍技的人數寥寥無幾。謝銘知道的,就只有四個。
桐人,單手劍七連擊原創劍技:。
亞絲娜,細劍五連擊原創劍技:。
莉法,單手劍四連擊原創劍技:。
連擊數從某種意義上,便代表了原創劍技的強度。而這個11連擊的原創劍技,無疑是位於目前中頂端的原創劍技。價值,不言而喻。
更不用說,另一位玩家,還擁有着同時施展兩個以上魔法的獨特發音技巧。這必須是擁有相當的學識,相當的語言天賦才能做到的事情。哪怕是謝銘,在聽到這個的時候都稍微驚訝了一下。
然後,然後就沒事了。
“嚯,這樣啊。那我就算了。”
“哈啊?”
謝銘的發言,讓所有人先是一愣,隨後發出了驚詫的聲音。這,這傢伙怎麼不按常理出牌啊?
按照這討論的流向,接下來的發展不應該是謝銘興致勃勃的去挑戰纔對嗎?怎麼怎麼突然就算了。
“按照你們討論的這麼熱烈來看,說明這兩名玩家應該在中引起了相當大的波瀾纔是。而且既然用上了至今,這也代表着有源源不斷的玩家持續着向她們發起挑戰。”
“沒有利益,不可能讓玩家們的熱情這麼高漲。也就是說,若是戰勝了她們,對玩家們有着相當大的好處。”
“再加上桐人特意點出了發音技巧和11連擊的原創劍技,那麼答案就很明顯了。”
謝銘淡淡的說道:“那兩名玩家,便是以發音技巧和原創劍技爲獎勵,鼓勵着玩家們去挑戰她們。從而,達成什麼目的。”
“既然你都推測到這種程度了,那麼”
“所以我纔沒有幹勁。”謝銘擺了擺手,無聊的說道:“我又不是專