&ep;&ep;“從草原回來,我受到了國王的接見,受到了英雄般的禮遇,國王陛下打算把我的事蹟編寫成詩歌傳唱下去。

    &ep;&ep;但是,我拒絕了國王陛下的邀請,王國騎士團教官的職位並不適合我,我只是做了我應該做的,我在草原拋棄過自己的同胞,愧對騎士的稱號。

    &ep;&ep;我有責任爲他們做的更多,我需要一片土地,帶着那些受盡苦難的同胞們,建設新的家園。

    &ep;&ep;那些伴隨我征戰草原的勇士還願意繼續追隨我,畢竟他們已經失去了曾經的家園,我沒有辦法拋棄他們。

    &ep;&ep;國王陛下原諒了我的不遜,不僅如此,他還打算贈送我一套組合寶物,豐收之角可以讓我們過上幸福的生活。

    &ep;&ep;不過,新的領地還有新的威脅,那裏緊鄰着亡靈的土地。

    &ep;&ep;一位擅長死亡波紋的亡靈領主看中了我們的新領地,也許,我應該把豐收之角換成生命掛件。

    &ep;&ep;最後,王國的財政大臣告訴我,如果我不需要那些寶物,可以發放1萬金幣和100單位的木材,礦石用來建設我的新領地。”

    &ep;&ep;選擇權再次交到了陳克的手上,但是顯然,這次選擇更加重要。

    &ep;&ep;豐收之角可以每週提供水晶,寶石等稀有資源一單位,這對陳克發展高階兵種很有好處。

    &ep;&ep;1萬金幣和木材,礦石更是可以迅速讓他在領地建立好防禦體系,這能讓他更好的應對亡靈入侵。

    &ep;&ep;但是,陳克還是選擇了生命掛件,這是一件價值遠比不上前兩者的寶物,卻是一件非常有針對性的寶物。

    &ep;&ep;生命掛件只有一個作用,讓英雄和英雄的部隊免疫死亡波紋的影響。

    &ep;&ep;經歷了塔里斯的2次傳承場景,如果陳克還不明白塔里斯是如何領導騎兵的話,就實在太笨了。

    &ep;&ep;從塔里斯主動遠征草原,再到主動提出想換生命掛件,讓陳克明白,塔里斯率領騎兵就是徹頭徹尾的進攻主義。

    &ep;&ep;所以,陳克放棄了慢慢建設城鎮,積攢高級兵的傳統打法,他這次只打算使用一種戰術,那就是速攻。

    &ep;&ep;說實話,前兩次戰鬥雖然兇險,卻都沒有碰上像樣的對手,而這次,只從介紹上來看就很明白,這次的對手必然是擁有天賦的英雄。

    &ep;&ep;死亡波紋是2階的土系魔法,雖然等階不高,但那是因爲這個魔法有個特點,它是敵我不分的,一使用就是針對全體生命單位。

    &ep;&ep;死亡波紋消耗戰略法力10點,對所有生命的戰士造成戰略魔力50100的總傷害,不分敵我。

    &ep;&ep;這還只是沒有掌握土系魔法情況下的死亡波紋,如果那位領主擁有高級土系魔法,魔力又超過20點的話,一次施法總傷害將超過2000點。

    &ep;&ep;陳克是有一個法系天賦的,知道法系天賦一般是減少法力消耗,增加法術效果,所以,一個擅長死亡波紋的英雄非常可怕。

    &ep;&ep;幾分鐘一個死亡波紋,每次傷害至少2000點以上,陳克要帶多少戰士才經的住消耗

    &ep;&ep;做完決定,陳克就被拉回到了塔里斯的身上,他現在的戰鬥等級已經達到了4級,戰略等級是12級。

    &ep;&ep;他是因爲雙英雄職業,等級提升的比較慢,他身邊等級最高的是一名獅鷲重騎兵,已經達到了64級,雖然他只是一個普通的騎兵,又經過2次的獎勵加成。

    &ep;&ep;重新睜開眼,他已經來到了屬於塔里斯的城鎮,這個城市的基礎並不是太好,除了普通的民居民宅,像樣的建築只有一個崗樓和射手塔樓。

    &ep;&ep;這是一個連最基礎的城牆,護城河都沒有的城鎮,而陳克要在1年之內挫敗亡靈領主的野心。

    &ep;&ep;當然,用時越短,塔里斯獲得的獎勵也就越多,陳克獲得的傳承也就越好。

    &ep;&ep;陳克不知道之前通過塔里斯傳承的那些人,經歷的是什麼樣的劇情,用的是什麼樣的方法。

    &ep;&ep;陳克只知道,他的發展非常的順利,現在手上光是7階的騎士就有17個,6階騎兵13個,6階獅鷲重騎兵30個,5階資深騎射手42個。

    &ep;&ep;這還不止,因爲這支部隊一直沒有補充新兵,所以現在的士氣值是額外增加6點,已經有些可怕了。

    &ep;&ep;6點士氣有1的士氣高昂機率,再加上他有100多名戰士,也就是每次行動都有1名戰士會士氣高昂,瞬間再完成一次進攻。

    &ep;&ep;因此,陳克拒絕了多米尼的建議,不在城鎮進行招募,不添加任何一個新兵。

    &ep;&ep;當然,這些人陳克也沒有浪費,全部委託多米尼進行管理,還將從草原獲得的3萬多金幣全部交給了他。

    &ep;&ep;多米尼是那羣被救難民的首領,他們自己推薦出來的,至於過程,應該是陳克掛在天上的那段時間。

    &ep;&ep;於此同時,這個叫做艾拉的小鎮還有一位國王委派的鎮長,交接過後一併被陳克留了下來,同樣擔任鎮長的職務,多米尼則擔任守備官。

    &ep;&ep;交接完這些事情,從鎮長那裏取得了最新的地圖,陳克打算休息一天,研究過地圖之後就立刻出發。

    &ep;&ep;地圖上,獅鷲王國的領地描繪的很細緻,亡靈那邊的就一片黑幕了,這讓陳克分外懷念上一次任務地圖全開的感覺。

    &ep;&ep;己方的地圖上沒什麼重要的設施,野外的礦藏倒是有幾處,2處伐木場,1處採礦場,一處寶石湖和一處未知的洞穴。

    &ep;&ep;除此之外就是水車,風車和農田,莊園了,這些地方也很重要,不過不致命,畢竟陳克背靠獅鷲王國,城鎮裏一直有貿易存在。

    &ep;&ep;當然,也不能不守,讓多米尼帶上1000多金幣,從傭兵公會僱傭一些人手,暫時守護一段時間也就夠了。

    &ep;&ep;畢竟陳克的想法是直接在亡靈的地盤開戰,在自己的地盤,無論怎麼打,損失都是自己的。

    &ep;&ep;亡靈那邊有黑暗天幕,所以地圖是一片黑暗,但從獅鷲這邊的地圖來看,有幾條路是很有嫌疑的。

    &ep;&ep;陳克選了一條最寬的路,不爲別的,就這條路最寬,適合發揮騎兵的優勢。

    &ep;&ep;而且,萬一走錯了,大路也更加適合急行軍,當然,也是因爲大路那邊肯定會有收穫,不然修這麼一條寬闊的道路幹什麼

    &ep;&ep;陳克也沒有直接莽過去,家裏還是很重要的,爲此他特意從魔法公會購買了好幾個法師之眼,讓多米尼佈置在幾條重要通道上。

    &ep;&ep;天津https:.tetb.


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