現實世界與虛擬世界場景的互換,讓剛剛進入到遊戲的王剪有些恍惚,過了一會兒,王剪才恢復過來。

    看來,雖然輪迴世界很真實,遊戲中各種互動也很精彩,但是這種超真實的遊戲體驗,其實對遊戲者的身體也有很大負擔的吧。

    難怪輪迴的官網上有寫着“遊戲雖好玩,但也要適度”和“適度遊戲益腦,過度遊戲傷身”等的各種告誡玩家的公告。

    哎,我還真是傻。想這麼多幹什麼,我至今玩了各種各樣的遊戲,不就是爲了追求在現實中找不到的快樂嗎

    總之,注意身體的同時,也要玩好遊戲啊說不定,輪迴這款特殊的遊戲可以給我更加不一樣的體驗啊

    搖了搖頭,理清了思路。王剪開始查看自己的揹包,準備鑑定裝備了。

    小巧的揹包中,靜靜的放着幾件耀眼的物品:一個被封印的神祕頭盔、一件被封印的神祕鎧甲、一雙被封印的神祕靴子、一柄被封印的神祕兵器。

    看着這些獎勵,想到它們很可能是一整套的裝備,王剪心理就樂開了花。這趟溶水洞之旅真是值啊雖然前面自己損失慘重,但是後面完全就是賺翻了的節奏啊

    某人在街上一邊哈哈大笑,一邊右手從揹包中拿出一個可以直接鑑定未知物品的水晶球,左手從揹包中拿出了一個被封印的神祕頭盔。

    接着,王剪把水晶球慢慢的靠近頭盔,這時候,隨着兩者間的距離越來越近,水晶球上的光芒越來越亮。頭盔上的神祕紋路也漸漸的消失。

    當兩者碰到一起的時候,一陣刺眼的光芒照亮了整個街道。

    幸好此時王剪所在的街道沒什麼玩家,少部分看到的玩家也不是很清楚這邊發生了什麼,畢竟那道光芒只是一閃而過。

    “好險好險。我記得上一次鑑定突刺之矛時,這水晶球也只是亮了一小會,沒有剛剛鬧得那麼大。沒想到這水晶球鑑定物品後嗎,它的表現是有差異的啊。看來下次要小心了,現在先跑到一個沒人的角落藏好先。”某人小聲的嘀嘀咕咕。

    “槍打出頭鳥”,爲了寶物不被人窺伺,王剪來到了一個沒有人注意的陰暗角角落裏。不放心的掃了掃周圍,很好沒人。然後,王剪小心翼翼的拿出了剛剛鑑定好的頭盔。

    與剛剛光芒四射的場景不同,這頂頭盔呈現一種灰暗的色調,頭盔上沒什麼裝飾物,整個看上去就是一大衆樣,普普通通,沒有讓人有一種驚爲天人的感覺。

    俗話說得好“佛靠金裝,人靠衣裝”,人際交往中第一眼的印象往往尤爲重要,像作者這本坑貨書,第一次就給人各種理由拖更,更是爲本書的慘淡場景雪上加霜。

    咳咳,話歸正題。

    說實話,第一眼看到這頂盔甲的樣子時,王剪感到很失落。畢竟以往遊戲裏面的神級裝備,不是狂拽酷霸叼炸天,就是高端大氣上檔次。像這麼low的裝備,王剪還是第一次看到。

    想我閱歷無數,沒想到竟然在輪迴這裏摘跟頭了。唉,算我王某人倒黴。王剪一臉悲壯的想着。

    可惜,有些卓爾不凡的東西註定長得普通,王剪這次真是看走了眼,輪迴就是一款不隨主流、不走尋常路的遊戲。

    哎,等等,剛剛水晶球那亮瞎眼的光芒可不是作作的啊那件物品可是經過驗證的高端貨啊

    恩,這麼說來,這頂頭盔只是外表長得普通,其實它內在很狂拽酷霸叼炸天。對,很有可能是這樣某人終於清醒過來,沒有被表面現象迷惑了。

    重新看那頂長相普通的頭盔時,王剪這才發現了這頂頭盔與衆不同的地方這頂頭盔名爲“惰之罪”,而且是一頂可無限成長的頭盔一頂可無限成長的頭盔一頂可無限成長的頭盔重要的事情說三遍。

    撿到寶了某人握拳向天狀。

    要知道,像是無限等級、可成長等類似的裝備,其在大部分遊戲中都是珍寶般的,是大部分玩家可望而不可即的存在。普通遊戲尚且如此,輪迴作爲跨時代的鉅作,更不會缺少這樣的設定。

    可是,這樣的東西,這樣極其稀有的東西自己就得到了而且很可能是四件是四件是四件重要的事情說三遍。忘水:可以看出,王某某很是激動

    “呼”,長長的舒了一口氣,緩了緩激動的心情,抑制住嘴角那不時上翹的微笑,王剪繼續查看起名爲“惰之罪”的頭盔的具體介紹。。

    物品名稱:惰之罪

    物品功能:未知

    是否存在套裝:是

    物品簡介:惰既罪

    恩,這麼簡潔的介紹,不虧是名爲“惰之罪”的裝備。哈哈,這難道就是那句“低調奢華有內涵”的真實寫照嗎某人又一次陷入狂喜狀態。

    “呼呼呼”,這次連舒三口氣,王剪才恢復過來。接着,他把“惰之罪”放回揹包中,右手繼續拿着水晶球,左手拿出了新的一件被封印的神祕鎧甲。

    相同的操作,相同的遭遇。兩者相遇的剎那,漫天的光芒再次降臨。

    當然,這一次王剪有所準備,他從揹包中掏出了一副墨鏡,並自以爲瀟灑的甩着頭髮,戴上了墨鏡。恩,沒錯,某人剛剛花了0銀幣去商店買了一副墨鏡,然後又悄無聲息的回到了這一個角落。

    光芒消逝,王剪摘掉墨鏡,仔細的端詳起左手上的鎧甲。與先前樸素的頭盔形成鮮明的對比,這是一件華麗的鎧甲。

    鎧甲呈現一種暗紫的色調,給人一種神祕的感覺。鎧甲上面雕刻了各種奇異的花紋,與先前遇到的石門、石像和燈的極爲類似。

    即使明知道有這樣一個設定:只要東西屬於玩家所有,無論物品多重,該玩家都可以拿的起來。但王剪把這件鎧甲託在手上時,依舊能感到一種沉重感和一種令人不適的陰冷感。

    繼續查看鎧甲的具體介紹。

    物品名稱:傲慢之罪

    物品功能:未知

    是否存在套裝:是

    物品簡介:凡人,不配擁有如此逆天之物

    恩,這麼霸氣的宣言,不虧是傲嬌的表現啊某人又一次美滋滋的想到。

    再次把“傲慢之罪”這件鎧甲放回揹包。王剪像開卡包上癮一樣,左手拿出了一雙被封印的神祕靴子。

    同樣的操作,同樣的遭遇。兩者相遇的剎那,漫天的光芒又一次降臨。

    恩,某人不忘戴上墨鏡。

    光芒消逝,王剪摘掉墨鏡,仔細的端詳起左手上的靴子。

    靴子呈現一種綠油油的色調,當然不是那種給人“原諒帽”和“戴綠帽”的感覺,而是給人一種生機勃勃、草上飛的感覺王剪:好像什麼地方出問題了。忘水:有嗎我怎麼沒看到是你擼多了吧。靴子上同樣雕刻了各種奇異的花紋,與先前遇到的石門、石像和燈,以及前面的“傲慢之罪”的極爲類似。

    這次,靴子在手中像羽毛一樣輕,彷彿沒有重量一般。

    繼續查看靴子的具體介紹。

    物品名稱:食之罪

    物品功能:未知

    是否存在套裝:是

    物品簡介:節制飲食者永享康樂,暴飲暴食者疾病纏身。

    哈哈不錯,我喜歡。

    同樣把靴子放回揹包,王剪拿出了最後的獎勵一柄被封印的神祕兵器。


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