飄天文學 > 開民宿的劍聖 >第五卷 大賽開啓風雲涌 花傾城中血花落 第二百二十六章 圍攻一下
    在退出對方野區之後,鎖魂者就和螳螂分開來到了北路。有了鎖魂者的加入,雲晴的勝利女神終於壓力消減下去,不過這一路的防禦塔還是被對方攻擊了多次,此時歪斜在那裏彷彿隨時都會自行倒塌一般。

    因爲水晶升級的機制是將能量晶塊注入到能量水晶的傀儡在水晶升級的時候能夠第一時間提升相應的能量上限,而其他傀儡則需要一段時間持續緩慢的增加能量上限。所以對方的爆破傀儡在北路一直佔據上風,並且在之前支援野區的時候也留在戰線上,此時它回到基地將能量晶塊注入到水晶之後率先提升了一個等級的能量上限,不過當它再回到戰線上的時候並沒有看出它更換了什麼裝備。

    而靈城這邊也並沒有落後,由於開始在野區取得了很好的收穫,格斯特的螳螂率先提升到二級能量。格斯特選擇穿戴了一雙有助於提升速度的鞋類裝備,這件裝備並不屬於賽事常規準備的裝備,而是由靈城參賽隊提供的獨自開發的裝備。這是一件螳螂傀儡的專屬套件,安裝上之後讓傀儡的腿部更加接近於螳螂,增加了它的彈跳性。

    而升級過後的螳螂也開始不安分起來了,它一直徘徊在接近北路的野區裏等待着進攻的時機。而珠城方似乎也想到了這個時間段對方的刺客可能會關照北路,再加上此時北路戰線上鎖魂者和勝利女神在一起穩固着戰線,一時之間破壞天使和魚刺不再像最開始那般強勢,反而謹慎的縮在小兵後方。

    “快看,螳螂開始向中路移動了,莫非靈城方面準備在中路尋找一些戰機麼?”

    “應該是如此了,南路的壁壘此時在清完對面小兵之後也從野區向着中路過去了。不知道對面有沒有發現靈城這一動向,不過靈城此時選擇強勢遊走是非常正確的。因爲在水晶二級的這個節點上,靈城是刺客位率先接收到了水晶的能量反饋,比起珠城方的遠程輸出來說,刺客位率先發揮二級動力非常適合在遊走中給對方帶來足夠的打擊的。”

    “不知道這次遊走能不能爲靈城帶來決定性的優勢呢?”

    “還是有可能的,如果三人夾擊的位置和時機把握的極好的話,很有可能對中路的殺戮天使造成嚴重的創傷,甚至是直接報廢也不無可能。”

    “真的能到這種程度麼?如果是這樣就算沒有被毀壞,造成一定程度的傷害也會讓殺戮天使進行非常長時間的維修,這樣戰局上形成四打五的局面確實是非常不利的。”

    “快看,靈城隊發起攻擊了!”

    只見原本在中路和對方正在互相牽制的裁決之劍突然越過小兵一劍向殺戮天使斬去,殺戮天使沒有絲毫避讓,極爲好戰的迎了上去。敏捷的身法在接觸的瞬間讓過了裁決之劍的重劍後,手中細長的利劍準確的刺向裁決之劍的咽喉部位。

    竟然一上來便是殺招!

    不過羅南可是戰鬥經驗極爲豐富的劍客,輕鬆的避開了封喉一劍,隨即重劍一揮逼開了近身的殺戮天使。重劍又長又寬,適合拉開一定距離作戰,在近身纏鬥上難免會讓行動靈活的殺戮天使佔了優勢。

    不過殺戮天使看到對方想要拉開距離和自己打,哪裏肯讓對方得逞?身子緊跟着裁決之劍,隨時找準時機再次貼身遊鬥。

    不過面對殺戮天使不斷的想要突進,正合羅南心意。就在兩人纏鬥了一會之後,從珠城方向的野區中,螳螂突然飛躍而出。野區內都是密林覆蓋,而且想從野區直接來到主路上只有防禦塔側面的一個開口,再有就是從河道過來。

    其餘的地方都有高大而陡峭的山岩阻擋着,雖然山岩不是很高,但是傀儡攀爬還是非常喫力的,基本你在攀爬的時候對方就已經發現你了。而從河道過來的話,由於視野相對開闊,則很容易被提前觀察到。而從另一個開口過來就必然要進入防禦塔的攻擊範圍,如果對方的刺客選擇繞後夾擊,就要先捱上防禦塔的幾下攻擊纔行。

    不過格斯特的出場方式很特別,他竟然從陡峭的山岩上躍了過來,直接落到了殺戮天使的後方,兩把鐮刀樣的前肢向着殺戮天使的後心刺去。這個時候壁壘也跑了出來,不過他並沒有參加攻擊,而是站在對方防禦塔攻擊範圍之外,將手中的大盾豎在身前封鎖住了對方的退路。

    殺戮天使看到這個景象明顯吃了一驚,不過它很快就恢復過來,身子盡力做出了規避的動作,將要害讓了出來。這一下只能讓螳螂的攻擊刺到了它的後肋,並沒有傷到核心要害。而幾乎同一時間裁決之劍的重劍就已經砍了過來,彷彿早就預料到了殺戮天使移動的路徑一般。

    殺戮天使本就在躲避的過程中重心不是很穩,雖然用劍擋下了裁決之劍的攻擊,可是它的身形還是被巨力劈飛了出去,在空中劃出了一道弧線後落到了另一邊河道周圍的密林之中。

    河道周圍有很多密林,而這些密林底部則是泥濘的水澤地帶,走在其中很容易陷入淤泥裏影響行動。尤其是體重偏大的傀儡,在其中影響更大。不過殺戮天使的設計比較輕盈,在水澤中反而影響不大,它快速翻身而起向着己方的野區退去。

    格斯特哪裏能放過這個機會,當下也踏進了河道,螳螂爲了追求速度重量設計的極爲輕巧,在這種地形中行走幾乎如履平地。而裁決之劍進入河道後速度就被影響的有些大了,本來它的速度就不如螳螂,在河道中被拉開的更明顯,幾個呼吸間他和螳螂的距離就被拉遠了。

    “格斯特小心一些,切記窮寇莫追。”這個時候王小明看着眼前的屏幕及時提醒道。

    格斯特點點頭說道“放心,我有分寸。”

    不料他剛從河道追進對方野區,一道漆黑瘦小的身影就殺了出來,一把短劍如同野獸獠牙一般向着螳螂的頭顱撕咬而去。螳螂兩名用雙爪擋去,而這個時候殺戮天使竟從另一個方向殺了回來,利劍向着螳螂的腹部疾刺而去。

    螳螂看到自己竟然中了埋伏,就如同剛纔它和鎖魂者配合埋伏黑天使一般。不過還好他已經率先達到了二級動力,並且穿戴上了腿部的裝備。黑天使的短劍雖然刺的犀利,不過還是被螳螂的雙爪穩穩的接了下來,隨後它竟然藉助對方攻擊的力量向後高高躍起,一個飛躍就和對方兩人拉開了距離重新回到了河道之中。

    而這個時候裁決之劍也正好趕到螳螂身邊,攻擊落空的殺戮天使和黑天使相互看了一眼後,緩緩的退回了自家野區之中,並沒有繼續戀戰。

    “真是精彩的一波小團戰啊!”解說員的聲音響起“短短的時間內,攻防轉換,讓人屏氣凝神!”

    “這個螳螂剛纔避開伏擊的姿態真的是很輕盈啊,而且它竟然越過了岩石的阻礙直接抵達戰場,不知道是怎麼做到的?”另一個解說適時的拋出問題,好讓另一名解說爲觀衆們講解。

    “其實這就和螳螂二級之後的裝備有關係了,大家可以看到它的腿部,明顯是一個增加彈跳性的裝備,這讓它擁有了出色的彈跳力,在行動的時候擁有極高的機動性。剛纔輕鬆規避伏擊就是歸功於這件裝備了,而它之所以能躍過石壁阻礙則是和它的彈跳力和背後的設計有關了。我們可以看一下,螳螂的背部有着類似於昆蟲翅膀的仿生設計,這讓它從高處落下的時候擁有一定的滑行能力。剛纔他就是從對方野區中的一個小山坡上藉助優越的彈跳力,一路滑行到中路戰場上的。”

    “竟然有這樣的設計?這會不會違規呢?”

    “當然不算違規,比賽規則中是鼓勵各個戰隊進行獨特的傀儡設計研發的。只要動力輸出在規則之內,怎樣設計都是可以的。”

    “那這麼方便的設計,以後會不會其他的戰隊都會這麼設計呢?”

    “那倒也不現實,首先這樣的設計傀儡一定要非常的輕,而傀儡輕則代表它不能使用過多的金屬材質哦。要知道雖然傀儡設計是不限制的,但是傀儡的用料是有規定的,一些又輕又堅固的稀有金屬都是不允許出現在比賽中的。”

    “原來如此,所以說如果要這樣設計那麼傀儡自身的防禦力幾乎就沒有,只要身體捱上一下基本就是重傷了。如果不是對自己身法極爲有信心的選手,只怕沒人敢用這樣的傀儡參加比賽吧?”

    “沒錯,所以說這個螳螂還是很奇葩的一種設計。屬於一擊即走的類型,如果陷入團戰中央只怕一個回合就直接被報廢了。不過螳螂的操控者敢於用這樣極端的設計,肯定也是一位很厲害的選手了。”

    “嗯沒錯,現在我更期待他之後的表現了。”


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