飄天文學 > 傳奇浪潮十八年 >第二十章:並不弱的關邇
    “我們將會和權威媒體合作,我們的主題是:國產遊戲,王者歸來。”

    關邇不愧是老華絡人。

    資深營銷人。

    他一開講,蘇清越就發現,他的方案立意高,全面且周到。

    雖然說不至於驚豔。

    可達到這樣的高度,在整個互聯網圈,應該也爲數不多。

    他開始意識到,自己的上一任沈慶,未必是輸在華絡的保守。

    更可能是輸在能力上。

    關邇的方案,並不出奇,也不特立獨行。

    但它沒大瑕疵,完全可以憑藉公司的豐厚資源,團隊素質,形成強大的執行力。

    並且通過華絡擅長的媒體關係,廣告投放的力度與精準度。在執行過程中,不斷地糾錯。

    加上合作伙伴的周邊助力,成功概率一定很大。

    不愧是大公司出來的人,身經百戰的高管。

    集團作戰:正規軍打法。

    蘇清越開始對他刮目相看了,不過同時對自己的方案,也更自信了。

    關邇說出了一個現狀,當前市面上的網絡遊戲。

    韓日遊戲是主流,佔據了百分之九十以上的份額。

    媒體和玩家在說泡菜的時候,誰有戲謔的成分,可更多的也是不滿與期待。

    聽他說着,臺下人頻頻點頭。

    田壘和陳峯,坐得筆挺,聽得認真。

    關又從主題延伸,談到具體執行。

    “首先,我們會尋找國內一線武俠小生曾京傑先生,作爲我們的代言人;其次邀請媒體來探班拍攝現場,另外爲曾京傑先生,量身訂做一首主題曲;發佈的同時,各大音樂榜打榜”

    “另外在渠道上,我主張製作四種不同類的海報,應對不同地方人的審美。”

    至於媒體

    蘇清越驚訝的發現,關邇並沒有提到任何媒體的分類。

    他只是表達不同的媒體,有着不同的用戶羣。

    平媒這兩年雖然受到了網媒的衝擊,可仍然是主流媒體形式。

    好處自然是顯而易見的。

    他說:“我們長期和平媒合作,對版面和宣傳的方向更好掌控,同樣的廣告投放,給予的支持力度,是不一樣的。同時我給平媒用戶的畫像是:忠誠、消費能力強、購買意願足。”

    接着,他又提出了一個簡直堪稱完美的,平媒解決思路。

    “我們可以在平媒髮型過程中,夾帶單頁形式的新手卡。這樣就可以通過新手開卡率,開卡後的付費率,解決數據統計和效果分析等問題。”

    不得不說,關邇的方案,的確是不可多得的營銷案例。

    即便蘇清越,也承認這個方案從主題制定,到市場核心事件的策劃,還有環繞核心事件展開的各項具體執行方案、廣告的投放策略,均有非常穩準的安排。

    而且他沒有迴避任何一個媒體類型。

    整個方案看起來無懈可擊。

    最後關邇總結道:“我們將會通過上述手段,掀起國產遊戲風暴,奠定地位。”

    “我們的地位分爲,業界地位、文化地位,並最終形成消費認知地位。”

    時間過得很快。

    沒到十一點,關邇講完方案了。

    場內很安靜。

    蘇清越的信心卻回來了。

    他雖然承認關邇的方案,是正規軍的打法。

    不過正規軍也分什麼時代的。

    關邇的正規,是冷兵器時代最精銳的條頓騎士。

    而他的方案這是現代化的。

    海陸空天一體化作戰。

    幸虧剛纔改方案了,蘇清越此時已經躍躍欲試,血氣上涌,等着自己開講。

    這時輪到衆人提意見。

    田壘沒說話,讓身旁的嶽臨島提問題。

    蘇清越注意到,從會議開始到現在,田壘已經抽了半包煙了。

    嶽臨島也不客氣。

    直接問道:“這些平媒的終端用戶,重合率高嗎”

    “其實,我覺得不算高。”

    嶽臨島問得很突然,關邇支吾了一下。

    真是專業,蘇清越想。

    因爲如果重合率非常高,意味着所謂的一百萬用戶。

    其實可能只有三十萬。

    但蘇清越認爲這種可能性很小,非專業和深度愛好者,買兩份報刊或雜誌的很少。一百萬用戶,縮不了多少水。

    他這時也不管,關邇是自己的競爭對手。

    竟然替他解圍道:“是這樣的,這種重複率是比較低的,頭部媒體更少。因爲遊戲類媒體的受衆,主要是年輕學生,他們的錢還不算太多,所以同時購買幾本的可能性比較小。”

    沒想到蘇清越竟然替自己解圍。

    關邇有點驚訝。

    嶽臨島的問題終於解決了。

    高管們面面相覷,覺得蘇清越這人可真奇怪。

    倒是陳峯有些許得意,覺得自己選的人,在職業道德上沒的說。

    “你的主題還有再細化的嗎”陳峯問。

    “我們可以細化。”關邇說,其實真實的含義,就是沒有。

    “這個方案裏,除了平媒,別的媒體似乎很少,尤其是網媒。”陳峯又問。

    “是的,我是認爲它們目前還不是主流,又缺少權威性。所以我的方案裏,它們只是配合平媒,沒有特地列出來它們。”

    關邇的回答中規中矩。

    蘇清越承認他的能力,不過他並不覺得這個方案是最優解。

    因爲他過於片面。

    如果放在藍海里還可以。

    但現在華絡面對的是前有多款競品遊戲,後有更多將要發行的遊戲。

    競爭壓力可想而知,如果還用這樣的方案,雖然不會大敗虧輸。

    但大成是別指望了。

    他正想着,陳峯對面的高管,插話道:“我認爲關邇的方案很不錯,而且執行起來,對我們華絡來說,可謂是順風順水。至少從很大程度上,降低了公測風險,爲收費打下良好基礎。”

    說話的人,長的有點像一個港島演員。

    整個人很挺拔。

    臉上帶着滄桑,眼睛不大,卻十分聚焦。

    他這話一出口,就有很多人附和起來。

    “守正出奇。”

    人們開始從談論主題,到了具體的細節執行。

    彷彿方案已經通過了。

    互動娛樂市場部的人被晾在旁邊,不說話,面無表情。

    田壘和嶽臨島低聲聊了兩句。

    示意陳峯往下進行。

    “關邇很好,不愧是我們華絡的營銷大將。”陳峯用一句誇獎,及時壓住議論。他把視線轉向蘇清越,又道:“下面我們聽聽互動娛樂市場部的方案。清越,你開始吧。”

    “好的。”蘇清越點頭。

    他打開自己的方案。

    看着“武俠元年”四個字,投射在屏幕上。

    稍微平復了一下緊張的心,說道:“我的方案主題是武俠元年,所有宣傳推廣,都會以此爲根基。根據不同媒介的特點,做不同側重的推廣。接下來,我會先把主題展開,再進行下一步的講解”


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