飄天文學 > 傳奇浪潮十八年 >第二百三十三章:突破(求訂閱,求月票)
    箭扣長城之旅,就這樣結束了。

    五月二日,他們踏上了返程的路。

    沒人問好好姐姐,他和師帥到底怎麼了。

    所有人都知道,應該是發生了什麼。

    太長的分別確實會產生心理的距離,這也是蘇清越當年面臨的問題。

    清晨的陽光,照進車裏。

    無人說話,除了蘇清越和姜正尚,所有人都在休息。

    昨天爬山的消耗和酒後的酣暢,在今天凸顯。

    甚至好好姐姐走路都有點一瘸一拐的。

    回去的路,蘇清越滿腦子都是昨天和姜正尚的談話。

    現在的公司都是軟件公司或團隊轉型過來的,研發模式、項目管理、策劃思維、人員儲備等等,包括收費模式都是按照軟件的方式進行的。在產業興起初期,市場處於供不應求的階段,這樣的模式足以應付。

    可現在已經顯現出疲態,蘇清越想,真正的網絡遊戲,應該是根據市場和未來市場的預期立項,綜合玩家的需求和意見開發迭代。它應該是一體化的,而不是藉助研發,參與研發。

    想着想着,一個念頭幾乎要噴薄而出。

    這時姜正尚讓他幫忙點一支菸。

    給他點上後。

    思緒重新回來,蘇清越瞬間明白,自己要做的是另起爐竈,從頭打造應對當下市場的整體化體系。在此前提下,計劃和方案要進一步完善和調整。尤其是打破玩家的進入門檻,讓大水漫灌。

    更多用戶無門檻進入後,必然造成用戶羣的數量和層次的擴大,從而導致樣本的多樣性和可參考價值增加,進一步明確了後期研發的方向和節奏。

    對!這纔是所謂的一體化運營!虛擬江湖!

    想到這裏,蘇清越就差自言自語了。

    但隨即又有一個問題浮現出來,需求的滿足和財務間如何保持良性平衡……

    蘇清越想着,聽到阿眸咳嗽了兩聲。

    有點擔心她,山區太冷了。

    夜裏竟然只有三五度,他們這些市裏來的人,完全想不到還能這麼冷。

    這不是蘇清越認識的平京。

    只能說山區確實不一樣,給她擰開一瓶礦泉水,遞過去。

    阿眸看看他,接過來了。

    關於那枚戒指,昨天阿眸問他到底怎麼回事。

    蘇[悠悠讀書 ]清越既實話實說,也沒有實話實說。

    他只是說:“人家玩家不止是給我們,是給所有參加婚禮的人贈送的。”

    這個答案,阿眸認可。

    因爲有新聞爲證。

    蘇清越覺得很幸運,因爲新聞沒說,當時劉永把它交到自己和肖玉的手裏。

    有時候實話實說,並不是什麼好事。

    善意的謊言是因爲愛,不願產生誤解。

    阿眸又咳嗽了兩聲。蘇清越決定待會兒回去,得給她買點藥。

    車子駛進環路時,姜正尚和蘇清越說:“清越,有機會我們還是要再合作的。”

    “我也希望如此。”蘇清越點頭,覺得他口氣認真,不像在開玩笑。

    他接着又說:“昨天咱們聊的,給我啓發很大。”他說,看看蘇清越,又道:“到時候我找你,你別說不幫忙。”

    “只要我能幫上的,一定盡力。”

    蘇清越點頭。

    車子超過一輛速度比牛還慢的夏利。

    他覺得姜正尚意有所指,不過也正常,有本事的人哪個沒點自己的想法。

    又把思路轉回到自己的事上。

    徹底改變,無疑會遭到更大的反對和質疑。

    但是既然想清楚了,就必須向前走,無論對於焦點對於自己,還是對於未來必須這樣做。

    剩下來的就是具體的難點和細節,必須有理有據,一擊必中。

    車子先在公司停下,姜正尚把肖玉放下。

    原來《武俠大世界》這兩天有個玩家見面會,是因爲上一次活動做的太好。

    所以,北方玩家也希望在平京有一次活動。

    爲此肖玉索性把活動延伸,這一次報名人數一樣很多。

    《武俠大世界》和《封神世界》不一樣,比較穩定,那不是現實的問題是江湖的力量。

    下車的時候,肖玉和所有人說了再見,看看老薑,又囑咐了一句:“那你把大家送回家。”

    “說的我那麼不懂事。”姜正尚笑着,抱怨起來。

    車子駛出公司大廈停車場的時候,蘇清越又看到了那個東北菜館。

    上面還是老招牌寫的:不好喫不要錢。

    蘇清越一怔,想起當時自己與秦媛媛合作,也是看到這個招牌受了啓發。

    既然飯店可以寫不好喫不要錢。

    爲什麼遊戲不可以?

    一個飯店可以寫出這個招牌。

    並且至少也有好幾年了。

    依舊如此。

    一款遊戲爲什麼不可以?

    瞬間,所有的回憶,貫穿了他的想法。

    他覺得自己像被上天輕撫了一下頭。

    前面所有的痛苦焦躁,全被消散。

    一段段回憶,刺激着他的靈感。

    崔承佑他們公司的產品經理,姓樸叫南成的人,對自己說的話:韓國有些小公司實施了免費模式,靠買賣道具作爲盈利手段,似乎也活得很好。

    在橫琴的玩家聚會上,一些玩家提出來:遊戲沒有問題,可問題是太耽誤時間了。稍微幾天不上,就落後,這個讓人很鬱悶。

    還有那個客服簡報,顯示的是同樣的問題和困惱。

    當然還包括好倫哥的模式:39.9元隨便喫,但是酒水另付。

    蘇清越想着,這個時候姜正尚已經把車子開進院。

    和大家說了聲再見。

    蘇清越和阿眸回家,滿腦子都是關於產品體驗的問題。

    所以沒怎麼和她說話,直接就坐到電腦前,打開文檔。

    開始清理思路並記錄。

    又查了許多資料,他發現免費模式在韓國也開始興起來了。

    想想這時間也沒過去多久。

    那個時候崔承佑還很看不上,如今卻已經有大廠開始嘗試了。

    再次回憶劉永的話,有時間的花時間,沒時間的不能花錢嗎?

    他問自己,意識到現有遊戲最大的問題,在於違反人性。

    這種無差別的付費模式是單機遊戲的,是軟件模式的,並不是網絡的。大學生一個月生活費才幾百,卻要花幾十買點卡。更過分的是很多廠商爲了增加收入,經常舉行各種促銷活動,有的玩家已經充到了十年後,這絕對是不對的。

    正想着,發現阿眸還是不舒服。

    起身給她倒了熱水。

    出門給她買了藥,回來的時候。

    她已經睡了。

    蘇清越回到機器前,他發現自己的思路已經成熟。

    他在原有的方案裏補充道:從設計者角度思考,靠時間收費的遊戲,需要提升玩家的黏着度。所以目前市場上的遊戲,主要是想方設法讓玩家耗費更多時間。

    可隨着網絡發展的大環境加入,越來越多的人開始接觸網絡遊戲,時間收費的上手門檻就上來了。這在一定程度上,阻攔了很大一部分的用戶……

    他正寫着,電話響了。

    本來沒想接,卻發現是東方駿,於是立刻接起來。

    叫了聲:蛇爺。

    電話裏,傳來東方駿爽朗的笑聲。

    接着他說自己近期要來玩家見面會,問他有時間嗎。

    蘇清越笑起來,回:“誰來都可以沒時間,蛇爺來必須有。”

    他們於是約定了時間。

    掛了電話他又繼續寫了下去……


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