飄天文學 > 我的病毒分身 >第二百四十五章:基因鎖
    

    雷影星球。

    太空之中。

    與想象中的星球大戰稍微有點出入的戰鬥已經持續了一整天。

    雙方先是大炮對轟,緊接着派出雙方的小型飛船或者機甲接舷戰。

    不過雙方都很剋制的並沒有啓用對星球級的武器,看來那如同月亮一般的星空戰艦是想要直接佔領這顆星球。

    不然正常的話不管三七二十一,先給星球做一個美容spa纔是正常的打開模式。

    只不過,目前來看貌似是那顆突兀出現的“月亮”戰艦佔了上風,雙方之間的戰線距離一直在向着星球靠近。

    至於那顆月亮戰艦的攻擊方式,則非常的詭異。

    首先是,看不見。

    只能勉強的捕捉到一些透明輪廓的黑影,以及極快的速度穿梭於戰場之上。

    而那些巨大的黏液觸手怪雖然機動性有些薄弱,可是防禦力卻吊炸天了。

    那層滑滑的黏液層幾乎免疫大部分物理碰撞,油膩的黏液甚至可以偏轉激光等能量攻擊。

    如果只是這樣也就算了,巨型黏液觸手怪還可以聚能發射出巨大的激光攻擊。

    那種攻擊如果肖夏在的話一會覺得很熟悉,林暉的飛船貌似都是這種武器標配。

    巨型黏液觸手怪理應可以無視掉那種速度快回隱身但是非常脆皮的黑影機甲的攻擊。

    可是,這些黑影機甲採取了賴皮一般的刮痧攻擊。

    它們發揮出自己的機動性優勢以極快的速度穿梭整個戰場,每次經過巨型黏液觸手怪的身邊都會颳起一層黏液層。

    之後它們又會飛快的回到月亮戰艦之中檢修狀態,直到滿狀態再度出發。

    在就讓雷諾薩爾很難受了。

    它們從不正面上,每次都是修腳指甲來個刮痧啥的,打了這麼久下來僅僅是靠胡亂射弄爆了近千架黑影機甲,結果連回收都沒有來得及就被對面用非常快的速度搶走遺骸。

    雷諾薩爾在第一次衝擊之中損失有點高,於是選擇收攏戰線,等着對方靠近射程就直接一炮清屏。

    雙方拉鋸之下,居然都沒有理會星球地表的事情。

    比如,玩家這麼個奇怪的新型生物出現。

    比如,被玩家帶偏了進化路線的史萊姆進化成爲了毒液殖裝。

    玩家似乎在雙方打得火熱的時候躲在大本營後方抄家抄得快樂無比。

    當然,如果大家還可以退出遊戲的話。

    玩家們突然之間都非常的穩重,不再繼續浪頭反而是爲了保命瘋狂的練級。

    自身強大至少就不會輕易的死亡。

    但是到了四十級再度進化之後,玩家們赫然發現一再的堆疊經驗什麼的完全無法繼續升級了。

    四十級之後,需要開啓基因鎖

    是的,基因鎖。

    玩家之中組織起基因測定,對大部分玩家的細胞進行微觀研究。

    之後還真的發現了不得了的玩意。

    “三條基因鏈相互制約與鏈接,通過解旋方式的不同甚至可以在一段基因上寫入三的指數倍基因信息,具體的信息量與基因的長度成正比。”

    王永年驚呼一聲,大家的細胞的測定了一下,發現是共同的一套基因信息翻譯語言之後又再度進行其他的測定。

    這一下就不得了了,發現了一些恐怖的玩意。

    “這種活動式的三基因相互之間無法高度螺旋化,可是卻自動形成了一道基因鎖,沒有正確的解旋方式就無法讀取基因信息,這種奇特的基因,與我們的雙螺旋基因更加的安全”

    是的。

    三螺旋的基因本身就是一道基因鎖,將所有的基因鹼基信息全部隱藏在了內部,至少目前完全無法通過一些特殊手段測定基因之中的鹼基對信息,染色也不行。

    “目前已經知道玩家們的技能樹中隱藏着各種特殊表現能力的基因信息,但是很遺憾,基因鎖鎖住了全部的信息,我們,只能像是積木拼圖一樣拼裝不同的基因段,卻不能具體的修改。”

    王永年內心中的驚訝絲毫不減,如果沒有猜錯的話,現實當中的長生者應該也用的是這一套基因鎖。

    可是,解旋方式無數種,究竟那種纔是正確的而且肯定也不應該是固定的解旋密碼,否則一套密碼之下這些基因所能寫入,信息遠遠不如雙螺旋基因。

    但現實就是三螺旋的動態基因完爆雙螺旋,並且還自帶基因鎖,完全不用怕其他存在通過基因之類的研究自身,或者是基因病毒什麼的。

    “這種基因給我的感覺,好像它本身就是活的一樣”

    王永年有一種錯覺,解旋密碼其實是由這些基因自動選擇的,而不是一早就預設好的。

    這種混沌算法模式極大程度的保護了自身基因的信息不會泄露。

    “想要測定這種基因的全部基因信息,恐怕世界上沒有一臺計算機可以運算出來吧”

    玩家們感嘆着,遊戲中也是有着許多大佬存在,特別是秦羽隔壁鄰居小黑與他的夥伴們。

    更別說還有來自長生者會議的數十人。

    通過普查大部分玩家的細胞基因,想要找到翻譯這種基因的通用解旋鑰匙,但是大家都卡在第一步就失敗了。

    想要了解,首先得看到這些基因的鹼基對之類的信息,但是,看不到那就沒有辦法了。

    三螺旋基因的鹼基並不是直接鏈接,而是三方制約,互相之間可以通過外力擠壓進行滑動,完全沒有給染色的鹼基整合上去的機會。

    如此封閉式的基因鎖哪怕是這些細胞的主人玩家們自己都無法解鎖。

    而之後,碰壁數次的玩家們又找到了一條新路線來開啓基因鎖,從而獲取來自基因當中的力量。

    那就是

    不同職業的技能樹。

    最底下幾層的低級基因鎖大致可以分爲幾種類型。

    首先是掌控電流的生物電場基因,以及延伸的僞重力引擎。

    玩家們可以自主的整合這些基因鎖然後鏈接到自身的基因鎖之上,這個過程勉強可以算做是一次開啓基因鎖。

    但是想要正確的開啓基因鎖,就得自己組合那些基因,最令玩家感覺操蛋的是,不同玩家的基因組合哪怕相同也不會產生一模一樣的能力。

    就好比最簡單的電磁引擎,相同的基因組合出來的玩意甚至可以變成兩種東西。

    在一個玩家身上可以組合出能力偏向產生可以自由升壓降壓的高壓電,而另一個玩家身上甚至可能是就會發個光,身上冒出幾個電弧意思意思一下。


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