飄天文學 > 你san值歸零了 >091 內鬼互助會(三更求推薦票)
    身心疲憊的【皮卡兵】看大勢已去。

    便更改了作戰方案,決定利用這次機會擴大【妙手回春楊醫師】的影響力。

    未曾想,卻陰差陽錯的與杜維想法產生了契合。

    她終於不用光自己一人受罪了。

    只要把這趟水完全攪渾,那就有大把大把的玩家一起陪葬。

    讓他們都體驗一番【妙手回春楊醫師】的瘋狂,然後一同研究對策纔行。

    小跑着的【皮卡兵】突然停住腳步,微笑着回頭看向【妙手回春楊醫師】,“你這個名字不錯哈~但光有你一人怎麼能叫公會呢,要多去招攬些成員,多跟其他玩家講述治癒師的重要性,讓他們選擇這個職業。”

    【妙手回春楊醫師】一聽有理,轉頭走向祕法塔,“老婆你等我~我先去招些會員,回頭聯繫!”

    看到他遠去的身影,【皮卡兵】終於鬆了口氣。

    杜維在暗中默默點頭,覺得【皮卡兵】的提議不錯。

    這樣不但能提升【楊醫師】的影響力。

    要是還能達到增加選擇治癒師、祕法師這些職業的人員數量就更好了。

    現在被遠程職業虐過的玩家連san值都受到了影響。

    可由於選擇這些職業的玩家數量有限。

    受害團體還屬於小衆,能量的提升也並不明顯。

    杜維正好可以藉此機會增加遠程職業人羣。

    將受害羣體擴大,大撈一筆,爲三測打好堅實的基礎。

    一則官方公告出現在遊戲論壇上:

    “由於現階段遠程職業難以操控,導致遠程玩家無法發揮真正實力。”

    “對怪物造成的傷害大幅低於預期。”

    “經討論,官方特此給予玩家補償。”

    “凡是已經或者即將選擇弓箭手、祕法師、治癒師三類遠程職業的玩家。”

    “都將會收到一件特製武器,其威力相當於現階段玩家所使用的最強該職業武器。”

    “如果玩家已經擁有超出平均水平的本職業武器,將會收到一件更爲強力的特製武器。”

    衆多已經選擇了遠程職業的玩家看到這條信息狂喜。

    近戰玩家紛紛在下方評論抱怨,但由於現階段出師的遠程玩家都是最有天賦的一波。

    其中大部分在經過一段時間的鍛鍊後,命中率都有顯著提升,所以危害並不大。

    可隨着大批祕法師、治癒師陸續畢業。

    玩家們發現了一個極爲嚴重的問題。

    那就是絕大多數遠程的準心都有問題。

    越往後,畢業的玩家天賦越差,對這類操作也越難掌握。

    他們其中很多還是那些大型團隊和公會的元老成員,總不能因爲這個問題就把曾經的固定組拆開或者把好友踢掉吧。

    玩家們只好硬着頭皮接納,然後硬着頭皮承受他們的炮火洗禮。

    這讓許多近戰玩家心聲怨念,怒而回到村落中拿起弓箭或者轉職成祕法師。

    依次反覆,願意走近戰路線的玩家越來越少。

    最終就出現了【渦輪增鴨】這樣的情況。

    一人頂在前面獨自承受來自不同方向的壓力,一羣人在遠處興奮的丟出一個個技能和箭矢。

    近戰玩家這才意識到問題的嚴重性,以前後方兩三個遠程丟技能。

    前面七八個近戰打怪,衆人還能分攤下背刺傷害。

    而且他們的命中率也不是太差,火力還都比較集中,只要在遠程集火的時候注意躲閃便好。

    而現如今是後方八九個遠程丟技能,前面一兩個近戰打怪。

    說是打怪,其實他們根本碰不到。

    幾乎全部時間都用來躲避友軍的攻擊。

    遠程不但增加了,分攤傷害的兄弟也轉行加入背刺團隊了。

    而且這幫貨一點天賦都沒有,準心都不知道在瞄哪裏。

    經常是槍林彈雨從身旁呼嘯而過,密集程度堪比傾盆大雨,根本無處可躲。

    近戰職業的現狀岌岌可危,衆人跑到官方公告下評論:

    “官方是要玩死近戰職業麼?”

    “他們那傷害是用來打怪的麼,是特麼用來打近戰的啊!”

    “全體近戰玩家原地去世。”

    “轉職了,轉職了,近戰沒法玩了。”

    “以後誰再跟我說近戰無腦我跟誰急,你特麼站前面無腦砍怪試試?看後面那羣狗弓箭手射不射得死你!”

    這麼一搞,弓手互助會、內鬼互助會的確有人氣了,問題是現在願意當近戰的玩家越來越少了。

    不過這也都在杜維的考慮範圍內,他不着急,自有人會着急。

    現在一測、二測的玩家已經形成大大小小的團體。

    公會高層自然要平衡隊伍中的職業。

    總不能跟那三家互助會似的,全員統一職業吧。

    那對將來的發展也不好。

    固定組玩家開始按照高層下達的指令調整職業。

    只有真正有天賦的玩家才能擔當遠程職業。

    一時間,大公會和團隊的職業又平衡了過來。

    不過那些沒人管的散戶還是很尷尬。

    一隊遠程組不到近戰,去外面殺怪的時候一鬨而散。

    誰頂怪全憑運氣。

    被怪追的人要在小心隊友背刺的同時躲避魔物的攻擊,扮演起了近戰角色。

    這樣一來就有批玩家被強迫推上近戰席位,成了杜維的韭菜,讓他舒舒服服收割能量。

    雖然表面看起來只有提供能量一項好處,其實杜維還有其他方面的考量。

    玩家的戰鬥力剛迎來第一次飛躍性提升,還未完全適應。

    正好可以用這種高壓狀態,鍛鍊他們的敏捷度。

    在當下版本中仍能生存的近戰將來必成大器。

    拿出去和同級別貴族軍比,起碼能做到一挑十。

    就是暗影之森中的哥布林看的有些迷,不知從何時起它們的部落中多了一條不成文的規矩。

    遇到人類時,首要攻擊目標是近戰,也不用跟他們真打,稍微暴露身份,引誘下便可。

    剩下的全都交給使用弓箭和祕法的人類處理。

    等那些近戰死光了,再去對付遠程。

    對付遠程哥布林也有心得,那就是將他們驅散開,然後在他們中間來回穿行。

    這樣用不了多久,他們就能把自己的隊友慢慢射死。


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