即便是教導他們這一技術的卡澤爾教授,也無法說清決定成功率的關鍵因素。
狄安娜想提取【熊之羈絆】。
蘿絲想提取【月上宮鑾】。
但她們能夠成功的概率,其實很低。
而達克在仔細思索之後,也終於有了一些想法。
他手中的魔導精靈,大體上分爲兩個體系。
第一種是源自於數碼寶貝。
第二種是源自於寶可夢。
至於垃圾史萊姆,那是意外的產物。
數碼獸的必殺技很少共通,泛用性非常的低。
而且他手中的數碼獸其實就小惡魔獸和迪路獸這兩隻。
另外則有七隻是屬於寶可夢繫列。
所以將【必殺技卡】的提取目標定在寶可夢繫列之內,是比較合適的選擇。
而寶可夢所能學會的必殺技中,又有一些技能是通用性極廣的!
基本上,除了少數的幾種寶可夢之外,都能學會!
達克將其稱之爲“通用技能”。
當然,他對寶可夢的瞭解其實也挺有限。
目前左思右想,也僅僅是想到了兩個技能。
一個是【輪唱】。
一個是【守住】!
……
這兩個必殺技,是除了百變怪之外,其它的六隻寶可夢都能學會的技能!
其中,【輪唱】是一個團隊型的攻擊技能。
它能通過歌聲來攻擊對手!
若有同伴接着使出【輪唱】技能,不但能夠瞬發,而且威力翻倍,從原本不起眼的60,直接翻倍到了120!
之後的每一個同伴使用【輪唱】,威力都是120!
至於120的威力是什麼概念。
我們簡單舉個例子,十萬伏特的威力是100。
陽光烈焰的威力是120。
破壞死光的威力是150。
而且,【輪唱】還能夠無視替身傀儡之類的技能。
……
如果說【輪唱】是一個泛用性還算不錯的聲波技能。
那麼另外一個技能——【守住】,就是一個貨真價實的神技了!
使用【守住】,能夠完全的抵擋對方的攻擊!
除了連續使用,會使得每一次的成功率都會降低到上一次成功率的約33%之外。
它基本就沒有什麼缺陷了。
當然,以上信息都是源自於寶可夢的遊戲描述。
真實情況下,【守住】極有可能是有承受上限的。
但作爲一個泛用性極高的防禦神技,它已經足夠強悍。
……
“比較容易提取出【輪唱】的,應該是擁有同類型必殺技【魅惑之聲】的球球海獅和仙子伊布。”
“比較容易提取出【守住】的,應該是一般系的伊布和大奶罐。”
“但現在的問題是,到底要怎樣才能從它們的身上抽取出這種並未學會的技能?”
達克忍不住琢磨了起來。
按照卡澤爾教授的教導。
【必殺技卡】大概率提取出的是面板上掌握的必殺技,而且就算是以此爲目標,也需要一些與之相符的核心材料作爲引導和承載。
“好高騖遠還是要不得的。”
達克越是琢磨,便越覺得不靠譜。
之前,似乎就有人在他的面前展示過好高騖遠的下場。
但到底是誰,他有些想不起來了。
“所以,還是先打地基爲好。”
“等打好地基,再深入研究。”
“而且,也不一定是要以適合決鬥爲前提來選擇必殺技。”
“實戰意義上的,生活意義上的,都可以。”
“有些必殺技,如果能借此刷新CD的話,也非常的有用。”
……
晚上八點半。
達克返回了宿舍。
他早在下午回來取作業時,便已經將魔導精靈們釋放了出來。
因爲今天有決鬥,又是週末,他就給魔導精靈們放了個假,沒有佈置學習任務。
所以一進門,魔導精靈們便左一隻右一隻,趴得到處都是。
對此,他也僅僅是非常含蓄的笑了幾聲,而後便放下書包,在書桌前坐了下來。
然後他取出紙筆,將當下的所有魔導精靈的必殺技都寫了下來。
由於【必殺技卡】的煉成是需要從魔導精靈卡中提取信息,所以那些需要【大罪】系列魔導卡才能進化的魔導精靈,並不能成爲“必殺技”的提取對象。
事實上,就連【咒籠:小惡魔獸】都不行!
另外,被動技能也無法被提取。
因此,目前可以選擇的必殺技也不是特別的多。
1強化胃酸
2羽毛舞
3模仿
4貓貓拳
5貓眼
6變身
7魅惑之聲
8月亮之力
9力量平分
10防守平分
?力量戲法
?喝牛奶
?變圓
?滾動
……
當將這些可能性全部列出來之後,達克便眼前一亮,感覺一切都變得清晰了!
這十四個必殺技中,【變身】配合上百變怪原本的【變身者】特性,堪稱恐怖!
【變身者:使用[變身]時不需消耗魔力。】
只要一想到如果有着足夠多的【必殺技:變身】,就能實現無CD的變身……
達克便不寒而慄!
……
直到這時候,他才真正意識到了【必殺技卡】存在的價值!
“卡澤爾教授,真不愧是舊時代僅存的鍊金大師!”
“即便是中途轉職,也能在魔導領域上建立起如此成就。”
“如果這【必殺技卡】進一步完善,或許是能改變時代的技術!”
達克不由得對那位總是平易近人的地精混血,越發的感到尊敬。
……
而且在鎖定【變身】之後,他幾乎立刻便想到了能夠與之相符的材料。
毫無疑問,魔幻獸的毛髮,就是能夠最適合煉製【必殺技:變身】的核心材料!
唯一的問題是,魔幻獸的毛髮非常的珍貴而稀有,就算是在旅人街之中也很難淘到。