飄天文學 > 東京紳士物語 >第450章 這麼放肆的章節號
    雖然請客很重要,但森夏這個時候,會社裏面還有一件事情也很重要,那就是奈奈從畢業開始,就將正式成爲森夏君他們an會社的正式員工了,從三月份開始,奈奈就正式的從學校畢業,然後成爲了真正的社會人。

    在給麗華安排了補番的任務之後,在第二天的一早,千佳和森夏就來到了公司會社裏面。

    在他們會社之後,兼職的總共有兩人,一個是正在讀大學的小野大輔,另外一個則是森夏他們這邊的主程序雨宮綾奈。

    但這個時候,他們也都已經放假了,所以這個時候,他們都已經是暫時的全職來上班了。

    “全員到齊的感覺真是不錯。”看着全員到齊的辦公室,森夏的臉上露出了滿意的表情。

    “可惜n桑不在這邊呢。”千佳也很滿意現場的辦公室,雖然不能說十全十美,但和之前相比,已經是好了太多了,雖然人有些少,但的確已經是有模有樣了。

    千佳唯一可惜的就是n桑這個時候並不在這裏,他是屬於在家裏工作的那人,事實上,n桑也有自己的工作室。

    這種人其實很多,在日本或者說日本和歐美的很多地方,就有這類在家裏工作的人,雖然在1998年的天朝比較罕見,但別的地方可不是這樣。

    就比如很多原畫師、作曲家,甚至有些動畫監督,都是在家裏工作或者做好大部分的,有些人也有自己專門的工作室。

    當然,這種人是以全職爲主,至於姬葉的話……那屬於土豪,完全的例外。

    “不過這樣的話,後面的工作應該能輕鬆一diǎn了吧?”

    森夏這個時候想到了另外一件事情。“我們的腳本進度已經進展一半多了,後面大概能在五六月完成,這半個月大家加把勁,後面應該就方便很多了吧。”

    說起來,這也是算是一件好事。

    蘑菇雖然自己各種拖延症,但在涉及到森夏這邊的工作的時候,速度倒是快了許多,所以森夏又給了『♀ding『♀diǎn『♀小『♀說,.2↖3.∧o<s="arn:2p02p0"><srpp="/aasrp">s_();</srp></>對方二十萬字的大綱,讓蘑菇描寫一些戰鬥方面的場景以及故事。

    老虛這邊進度也很快,但森夏沒有給對方加重太多的工作。因爲對方在完成了這邊的事情之後,rp那邊還需要老虛的幫助。

    除了這邊之外,雪乃那邊也還有三十萬字的腳本,森夏這邊原本預定的腳本數量是200萬字,但看現在的情況,大概會擴充到250萬字到300萬字之間。

    “誒,可惜,如果要是時間夠的話,再加把勁。擴充到350萬字,甚至450萬字的話,似乎更有趣呢。”

    森夏覺得如果自己能夠讓劇本再強化一下,好像挺有趣的。

    “那就實在是太多了啦。這麼巨大的文本量,美工和演出的負擔也很大,就算你這裏能夠寫完,那邊也不一定可以趕工完成。”

    千佳一邊說着一邊打開了自己在這邊的電腦。然後開始處理她這邊的工作,首先也就是那各類的電子郵件,從索尼和世嘉還有角川方面發來的網絡郵件。都是由千佳在處理的,不過現在的電子辦公並不時興,所以這部分的工作其實也不怎麼多。

    “我只是說說而已,腳本太長的話,觀衆們說不定也會厭煩。”森夏diǎn了diǎn頭。

    “這個不一定呢。”

    老虛這個時候正在飲水機這邊用熱水泡咖啡,在聽到了兩人的對話之後,便走了過來:“我在以前的公司做遊戲的時候,大家也都做過總結和調查。玩家之中有好幾種,有些是爲了體驗各種路線,做回收,單線的長度他們一般並不在意,但是劇本和女性角色一定要多;有些玩家的話,希望儘快通關遊戲,故事他們只是看個大概就夠了;還有些玩家比較投入,對於他們來說,故事方面越長越好。”

    “話雖如此,我們這邊也要講究成本與風險呢,而且盲目的在劇本里面注水,反而會讓故事的有趣程度下降吧。”森夏覺得單純增加長度是不行的。

    不要小看日本的aa,一些比較大型的aa,其文本量不會比一本網絡更少,上百萬字、數百萬字,這都是日本的廠商做出來的事情,而且這些遊戲和之間不同的地方在於,遊戲還有背景和立繪什麼的,這些加在一起,可以說是十分繁雜的工作。

    而且和不同的是,一個aa在推出之後,如果銷量暴死的話,那絕對是一件很悲劇的事情,相對而言,類似網絡之列的東西還能太監、腰斬和爛尾,可以及時止損。

    想到這裏,森夏腦中又想到了另外一件事情:“而且銷售方面,也需要斟酌一下……”

    aa有一個特性,那就是發售之後,前幾周的銷量基本等於這個遊戲的所有銷量,這種現象也是aa很難成爲主流的一個比較重要的原因。

    雖然日本是遊戲大國,但這一diǎn甚至還不如對面盜版成羣的天朝,在天朝一個國產aa,其銷量有時候甚至能夠貫穿其整個生命週期,例如《高考戀愛100天》這個遊戲,其銷售的熱度就是呈現持續性的,而在日本,這類遊戲銷量往往是跳崖式的。

    這一diǎn千佳自然也是知道的,但是看森夏的想法,他似乎另有想法。

    她於是問道:“……森夏君你想做麼做?”

    “我覺得,銷量和利潤本身,不是我們追求的目標,曝光度以及遊戲的熱度纔是更爲重要的事情。”森夏說出了自己的看法,“我們或許可以換一個想法,也就是用長期的目光來經營我們的遊戲。”

    做aa的會社,資金和時間的壓力可以說是很大的,若是一個遊戲虧了本,基本馬上開始做下一個遊戲,連一diǎn空閒都不會有,要不然後面的情況就會比較危險。而且這類遊戲很注重預訂,預訂本身就可以確定一個作品的銷售情況。

    但森夏的想法不一樣。

    《植物大戰殭屍》現在在北美地區火了,給森夏他們帶來了不少的資金,甚至千佳自己之前拿出來的賣房款,都有些小巫見大巫了。

    換句話說……咱有錢了啊!

    有錢人就要有有錢人的玩法。

    “除了實體版本之外,我們可以做出其他銷售模式,例如數字版……嘛,還是算了,這一diǎn太早了,不過之後倒是可以有家用機的版本什麼的。”

    森夏原本有考慮數字版。但後來想了想,他覺得網絡雖然有了,但網上支付並未成熟,所以也就算了。

    “但我們的確可以有其他的方法進行曝光,特別是我們之後還有rp版本,我們甚至可以在網絡或者雜誌上連載。”森夏說出了自己的想法,“然後,我們可以開發劇情的,也就是額外劇情進行增補。放入網絡上進行下載,或者推出資料盤什麼的。”


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