飄天文學 > 東京紳士物語 >第七百六十二章 魯路修的遊戲優化
    雖然森夏這邊想要修改上映時間,但很可惜的是,庵野秀明那邊並不同意。

    沒有辦法,森夏這邊的計劃,不得不按照原本的計劃來進行。

    到了最後,森夏他們也制定了新的計劃。

    魯路修的動畫將在7月份開始播放,第一集是加長版,第一季總共13集,而2000年1月份,則是分割放送的第一季下半部分,第14集也是加長版。

    至於遊戲的話,則準備放到8月底進行發售。

    “全心全力製作動畫的話,投入武藏野的全部力量,然後再想辦法找到別的動畫廠家進行協力,大概是可以完成的。”

    an會社之中,伊紀正在對他們的整個策略進行了評估。

    “遊戲方面的話,八月份完成應該也是可以的,但工期比動畫更爲緊張。”說這話的是森夏。

    “啊,只有半年多的時間,這可真不好弄啊。”千佳也在看着公司的資料。

    “話說回來,我們現在這麼做,真的沒有問題嗎?”麗華嘀咕着,“我記得我們還有別的工作吧?”

    如果要全心全力投入到魯路修的製作上面,那他們還有別的工作就會受到限制,an這段時間,大概是不用想開發別的什麼遊戲了。

    但是森夏他們會社的事情,還是很多的。

    “小馬哥的支援方面也是一個問題啊……”

    作爲一個嫉惡如仇,討厭山寨盜版的好青年,森夏覺得,小馬哥還是很有前途的。

    qq現在的發展前景很不錯,雖然沒有什麼盈利diǎn,但有人坐鎮還是好的。

    除此之外,還有社這個18的馬甲會社,這個地方雖然有老虛他們在幫忙,但森夏這邊卻沒有那個餘力分心去照顧那邊了。

    “暫時交給老虛他們吧,之後咱們看看再找兩個腳本師……”森夏覺得,那邊暫時只能是交給老虛他們去做了,人力上的事情是沒有辦法了,但老虛自己還有人脈,森夏這邊有足夠的資金,所以無論如何,這方面應該是不會出問題的,鬼哭街三次月份,大概便能夠推出試玩版了。

    “然後還有就是《緣之空》的動畫電影。”森夏提出了這個問題,“幸好我們這邊主要是協力製作,不然的話,事情恐怕會更麻煩呢。不過這樣的話,這方面的主要工作,主要是我需要出面……”

    這方面的工作,主要是森夏自己需要去出面,劇本設計、故事架構,說起來,整件事情似乎也並不是那麼容易處理的呢。

    “嘛,個人的事情稍後再說,先說會社有關的事情吧。”千佳讓森夏先說和會社有關的事情。

    “那沒有什麼了,主要就是技術方面的事情吧。”森夏不覺得有什麼大問題。

    “prar和祕銀平臺呢?”

    千佳說到了一個地方。

    “這個的話,暫時沒有什麼想法呢,我雖然有很多種創意,但目前都沒有辦法實現呢,如果我們現在的網絡速度能夠翻倍,我覺得這個可能性倒是挺大的。”

    然而並沒有。

    日本人現在甚至並沒有意識到,這個時候即便是網絡不發達的某東方大國,在網絡上面都是要領先於日本的。

    要等互聯網發展?

    再過兩年吧!

    不過森夏的意思,也並非是完全將網絡棄之不顧,他說道:“祕銀平臺當前最大的發展機遇是在米國,更寬泛一diǎn是北米,然後是歐洲,日本這邊的話,應該是排在第三等級。”

    一切都還早。

    這是森夏的看法。

    “所以,我現在的想法是,成立一個部門,然後專門管理這方面的事情,和遊戲部分拆分開來。”

    “嘛,這樣也好。”

    千佳diǎn了diǎn頭。

    說完了這件事情之後,剩下的事情,就是發動人脈了。

    不管是求爺爺告奶奶也好,還是揮舞着鈔票這個殺手鐗也罷,森夏他們後面的工作,便就是想辦法拉人了。

    等千佳她們都忙活去了之後,森夏則來到了另外一邊的房間。

    黑島一郎和黃磊他們,這個時候就在這邊努力的工作着。

    “啊,夏森老師!”

    在看到森夏過來之後,黑島一郎便站了起來。

    “嗯,你們的引擎現在寫得怎麼樣了?”

    之前o展示的時候,雖然感覺上還不錯,但是出現了一個和“烈火文明”這遊戲一樣坑爹的情況:對配置要求太高了。

    本來這個o是準備放在冬上進行展示的,但因爲這個原因,所以他們最終並沒有將這個未完成的版本弄上去——因爲筆記本根本跑不動啊……

    但是這並沒有什麼關係,因爲這個遊戲算是森夏他們即將製作的“大作”,這個作品雖然沒有辦法去冬,但是卻會登陸到3遊戲展。

    雖然這年頭的3遊戲展還不如未來的3,但是在業界也算是小有名氣了。

    除此之外,在今年的3月20日到21日,他們還要去東京電玩展。

    嗯,沒錯,就是未來那個號稱與3齊名的東京電玩展。

    在這年頭,東京電玩展一年舉行兩次,春季一次,秋季一次,1999年的東京電玩展,便就是在3月20日到21日進行。

    而東京電玩展,便就是在千葉縣的幕張展覽館(又稱幕張ss)。

    順帶一提,在九十年代初的時候,有幾次也是在幕張ss裏面舉辦的。

    “嘛,勉勉強強算是完成了吧,”在聽到了森夏的問題之後,黑島一郎很是感慨的吐出了一口氣,“至少現在對於遊戲配置的要求已經下降很多了,而且我們也按照夏森老師您的建議,強化了人物面部表情的設計。”

    在說到這個問題的時候,黑島一郎的臉上所流露出來的,是那跨越了無盡黑暗才終於到達的崇高與歡喜的表情,就連森夏也感受到了從對方身上傳來的那種悲慘。

    “辛苦你了,”森夏拍了拍黑島一郎的肩膀,“不過後面的工作,大概會更辛苦。”

    嗯,雖然很對不起黑島一郎,但是他們後面的工作,恐怕是隻多不少的。

    沒辦法,誰叫黑島一郎他們是社畜呢,既然是社畜,那就只能快快工作了吧……

    和黑島一郎說過了話之後,黑島一郎便就把黃磊叫了過來。

    “有關於這方面的修改,我們是下了很大功夫的,主要是把建模和貼圖都給進行了優化。很多模型的貼圖,我們都已經直接去掉,以此來節省空間——當然,主要是場景方面。”

    3遊戲離不開的一個地方,便就是建模和貼圖。


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