飄天文學 > 東京紳士物語 >第九百三十一章 應對和諧的方法
    在看完了網絡上的評價和分析之後,正直的夏森老師做了一個偉大的決定,那就是:撕稿!

    套路都被你們猜到了,這樣沒意思啊!

    自認爲套路王的森夏,雖然不斷的被學姐和妹妹套路,但是森夏覺得,自己來套路別人還是沒有問題的。

    “還好第二部和第三部還能改……”

    《反逆的魯路修》並不是一氣呵成的製作的,而是分爲了三部曲。

    第一部是沒有辦法進行修改了,畢竟,現在修改的話,難免會影響到後面的故事。

    但是第二部和第三部還可以修改。

    只要伏筆還能夠用,那就沒有問題。

    森夏雖然準備撕劇本,但是森夏好歹也是有節操的,不至於胡搞瞎搞。

    很多動畫作品,都是因爲後期胡搞瞎搞,然後讓整個作品崩盤的。就比如《高達鐵血的孤兒》,這個故事的前半部分塑造得很好,故事流暢,結構緊湊,然而到了後半部分,整個故事就徹底崩了,被人婊的連他媽都不認識了。再比如《反逆的魯路修R2》,如果不是因爲有神結局救場,估計也要全面崩盤。

    森夏不打算修改最終結局,但是在這之前的部分,還是可以修改的。

    “唔,應該和老虛還有奈須他們聊聊吧,之後還可以問問鬼頭老師的建議……”

    動畫的製作週期很長,就目前來說,森夏還是有足夠時間去任性的。

    現在的問題,是要防止《仙劍外傳》的劇本,被人看透套路。

    “唔……不過話又說回來,其實《寶蓮燈》的票房也不算很差啊,可惜內地的情況……”

    在關閉了電腦之後,森夏又迴歸到了現實之中。

    這幾天,森夏一直在關注《寶蓮燈》的票房情況。

    在魔都的話,《寶蓮燈》的票房情況其實是很不錯噠,但是在全國範圍之內,卻出現了問題。

    受不受歡迎暫且不論,但是根據伊紀那邊在某東方大國的調查,內地那邊的很多電影院都有偷票房的現象,《寶蓮燈》就是被偷票房的受害者。很多人看《寶蓮燈》拿到的電影票,有些都是別的電影的電影票,有些則乾脆是沒有正規的電影票。

    粗略估計,這方面至少會讓整個《寶蓮燈》的票房損失上百萬。

    不僅僅如此,就算是在魔都這邊,情況也不是很好。

    倒不是說有人偷票房,而是大領導指示壓票房……不過這件事情水太深,真不好說。

    關於《寶蓮燈》的票房,森夏這邊其實也是要背鍋的,或者說,天海家要背鍋。

    天海家貌似在某東方大國有些關係,所以他們對領導進行了“公關”。

    90年代的某東方大國領導們究竟是什麼尿性,恐怕所有人都心知肚明,大家做幾次保健,然後又“不成敬意”的送了一些“小禮物”,然後幫領導孩紙出過留學什麼的……

    嘛,森夏啥事都沒碰,但是天海老爺子顯然是不想看着森夏這邊的三千萬打水漂,所以後面做了很多工作。

    “總有一種在挖牆腳的罪惡感啊……”森夏吐槽了一下。

    但是想想看,這年頭多少工廠就是這樣被賤賣,自己這邊好歹也能夠算是幫忙保存和維持優良資產什麼的,森夏倒是心中安心了不少。

    然後無節操的森夏,就愉快的把這件事情給拋之腦後了。

    而也就在這個時候,奈須和老虛也過來了。

    奈須、老虛和武內他們三個,明天就要去某港了,森夏則準備去蘇杭,二者就要分道揚鑣了。

    之所以會這樣,是因爲大宇那邊是呆灣的公司,有些人要來大陸有些麻煩,森夏這邊已經欽定了《仙劍》交給他們來做,那大宇那邊肯定是要好好交流一下的。所以在去武當之前,兩個人都要和大宇談事情,而武內崇當然也跟着自己的好基友了,至於KATE和清兵衛他們這些型月社的其他成員,這時候則繼續跟着大家去旅遊。

    所以在這之前,他們準備將仙劍外傳的初稿給森夏。

    “這就是武內桑你做的概念圖?”

    森夏首先看的並不是另外兩人的初稿,而是看向了武內崇的設計。

    森夏點了點頭,他感覺不錯。

    “很不錯呢,不過這種風格,我們可能不會用呢。”

    然而森夏這時候卻又這麼說了一句。

    “誒?爲什麼?”既然不錯,但是爲什麼不用?

    不只是武內好奇,其他人也都很奇怪。

    “因爲我和Animic商量了一下,這個外傳決定採用第三人稱3D動作的類型進行遊戲,你設計的這些衣服,實在是太華麗了,如果是Galgame或者2D來用的話,的確不錯,但是在製作3D人物的時候,因爲面太多,會讓性能下降,所以最好能夠採用緊身一些的設計……”

    雖然現在的技術用來做3D可以,真三國無雙系列過一段時間也要出現了,但是貿貿然採用太華麗的設計,對系統問題還是很大的。

    森夏這邊的系統,主攻人物的面部,所以再想要讓服裝變得更華麗,對系統資源的消耗就會過大。

    所以採用緊身衣的設定,這種便利的省資源方式,森夏覺得可以。

    “在你們說劇本之前,我先說說看我們這邊準備採用的戰鬥模式吧。”

    森夏想了想,還是先決定自己這邊先將情況說好。

    “我們這裏採用的是第三人稱半鎖定即時類型的動作遊戲。”

    嗯,簡單來說,森夏在戰鬥系統層面,借鑑的就是傳說中的劍靈。

    《劍靈》這個遊戲本身素質還是很不錯的,“最後一個洪門手殘弟子”還有“油膩的大姐姐”的梗,在網上也玩得挺溜的,但是很可惜,作爲被策劃玩殘的反面典型,劍靈後續只能半死不活,在經典的“火炮蘭”之後的劇本,那開始崩盤了。

    但是不可否認,劍靈本身的戰鬥系統,還是很有趣的,特別是放在這個時代,這種半鎖定的戰鬥模式,也能夠讓玩家覺得很新穎。

    所以任性的森夏,決定就採用這種模式了。

    因爲這年頭,3D動作遊戲本身就少的關係,所以森夏在這裏,又費了一番口舌給大家講解這種戰鬥模式。

    還好這年頭也不是完全沒有3D動作遊戲,故而森夏的概念,還是很快就讓大家明白的。

    “這是我做的一些服裝設計,你們看看。”

    森夏將自己這邊的設計拿了出來。

    當然,這不是森夏現在的設計,而是以前留下的備忘錄裏面的部分設計。


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