飄天文學 > 東京紳士物語 >第一千零二十六章 PS2在北美
    雷克斯是一名資深的玩家。

    在雷克斯接觸到遊戲機的時候,正好是大燈塔國遊戲界最黑暗的年代。

    雅達利這個遊戲廠商的作死,直接導致燈塔國整個遊戲界的崩盤,之後,任天堂的紅白機登陸到了燈塔國,雷克斯也是在這個時候,玩上了新一代的遊戲。

    從那之後,雷克斯對於遊戲喜愛就一發不可收拾。

    從FC到SFC,從MD到SS,還有N64和PS遊戲機,包括最新的DC,他全部都有。

    而在這之後,索尼新一代的遊戲機也上線了。

    ——PS2。

    PlayStation2。

    代表着次時代的最佳主機。

    在DC上已經享受過次時代遊戲所帶來的那種震撼之後,現在又有了索尼新一代的家用機,這自然是極好的。

    PS2首發的遊戲中,他買了山脊賽車5,此外還有死或生2——死或生此前已經推出了DC版本,他附帶買過來,其實是爲了對比PS2和DC的同款遊戲表現的。

    雷克斯不僅僅只是一個普通的玩家而已,在網絡上,他也是小有名氣的遊戲名人。在這之前,大家對於DC和PS2遊戲性能的對比就很感興趣,但是到了現在爲止,誰也不知道兩者之間的性能差距究竟有多大。

    所以雷克斯想要看看兩者間性能差距究竟有多大。

    此外,作爲評測人員,雷克斯還拿到了索尼尚未發售的網絡系統配件。

    “還要用電話線撥號?”

    然而在拆開機器安裝的時候,雷克斯皺了皺眉頭。

    雷克斯不僅僅只玩主機遊戲,他也玩PC遊戲。

    在玩《英雄軌跡》的時候,雷克斯就幾度沉迷,爲此他不僅僅把自己的網絡從以前的56K的小貓換成了ADSL的寬帶,還在遊戲裏面連續的氪金,買了不知道多少皮膚和特效,現在其他玩家看到雷克斯的角色就會驚呼。

    之後,在購入了DC遊戲機之後,這臺也能夠上網的家用機,讓雷克斯的寬帶有了更多的用途。

    特別是用網絡玩VR戰士的時候,能夠聯機和別人對戰,這個時候真的非常暢快。

    簡直不能夠再讚了!

    雷克斯非常喜歡這種遊戲的感覺。

    不過網絡系統是一個比較“小衆”的東西,在這年頭,網絡這東西,在玩家之中,恐怕連10%的普及率都沒有。

    但是網絡用戶的忠誠度,普遍都比較高,這是這個年代的特點。

    雷克斯並不清楚網絡上的事情,他雖然也評測遊戲,但實際上他並不是專業的,專業的遊戲評測機構是Fami通和IGN這些。

    不過雷克斯在網絡上還是有一定知名度的,索尼這一次的宣傳和聲勢史無前例,所以雷克斯這邊雖說並不是官方,但是也得到了一些特權。

    當然,這和雷克斯在IGN有一哥們脫不開關係就是了。

    雖說自己這邊有很多疑問,但是現在最重要的果然還是遊戲本身。

    在安裝好了機器之後,雷克斯便將山脊賽車的盤片放入了其中。

    賽車是雷克斯非常喜歡的一個遊戲。或者說,車、槍、球這老三樣,對於廣大的燈塔國人民而言,這老三樣的遊戲,是絕對不能或缺的。

    雷克斯就非常喜歡這三類的遊戲。

    而事實證明,PS2也的確沒有辜負他的期望。

    優秀的畫面、酣暢淋漓的速度感,這些都是非常不錯的體驗。

    但是怎麼說呢……

    “和世嘉的遊戲,雖然畫面本身的風格有些不同,但是本質上的性能差別……好像也沒有啊……”

    如果是和世嘉的首發遊戲相比,索尼或許略劇有優勢一些。

    但是到了現在,世嘉陣容那邊的性能也都非常不錯了,特別是類似《反逆的魯路修》這種遊戲,在DC上更是非常不錯。

    而且硬要說的話……世嘉那邊的賽車遊戲上面,似乎在光影上也更具有優勢一些?

    “先試試看別的遊戲吧。”

    植物大戰殭屍2,這個遊戲是森夏這邊出的。

    和一代相比,植物大戰殭屍2推出了新的模式,遊戲支持更多的場景,而且系統裏面也有更多有意思的地方。

    但是怎麼說呢……

    “花園戰爭沒有登陸啊……”

    花園戰爭這個遊戲,Animic那邊已經放出了預告片,這個第三人稱的射擊類遊戲,在玩家羣體裏面,還是挺有人氣的。

    這個遊戲預計是明年年初登陸PC和DC平臺,但是卻並沒有登陸PS2平臺。

    《花園戰爭》是一個純粹的網絡對戰遊戲,和英雄軌跡一樣。

    純粹的網絡遊戲,在主機上面還是沒有過的。

    但是……

    PS2上面沒有啊!

    雖說這也是因爲PS2網絡系統沒有完善的關係,但是半點有關PS2與花園戰爭的消息都沒有,這就有些微妙了。

    “56K的撥號網絡,估計……沒有辦法吧?”

    在宣傳的時候,Animic就說了,花園戰爭對於網絡的需求要在英雄軌跡之上,所以撥號網絡是沒有辦法運行這款遊戲的。

    在雷克斯心中,他隱隱約約有了一些不祥的預感。

    不過遊戲機本身的素質擺在那裏,就算沒有網絡系統,也沒有什麼,但是之前自己心中的期待落空,這種感覺還是挺微妙的。

    “讀盤的速度……好慢啊……”

    世嘉DC採用了硬盤和光盤結合的系統,部分數據都放在硬盤裏面,雖說硬盤的速度本身也不是很快,但至少比光驅要流暢——哪怕是DVD。

    玩了幾個月的DC之後,雷克斯下意識就用DC的標準來要求PS2了,一些達不到期望的地方,讓他不是很能夠適應。

    又玩了一關,他取出了遊戲光盤,然後又換上了另外一個遊戲。

    死或生。

    死或生在DC上,也同樣是有對戰模式的,官方支持大家在網絡上進行對戰。

    但是在PS2的版本之中,卻並沒有這個系統。

    雖說也支持雙人遊戲,但是和網絡上進行交流的感覺卻沒有了——DC還能夠語音通訊來着。

    在網絡對戰的時候,大家都喜歡先和對方說上兩句,但是現在……這種感覺都沒有了啊!

    不爽。

    很不爽的感覺在雷克斯心中蔓延。

    PS2上面的死或生,在經過了優化之後,顯示效果是比DC上要好的。

    但是怎麼說呢,優化是優化了,但是自己之前先入爲主看到了缺點,這個缺點現在在自己的心中漸漸的變得擴大了。


章節報錯(免登陸)