飄天文學 > 東京紳士物語 >第一千零七十一章 XBOX掌機的探索
    “XBOX……”

    高橋龍也正在看着自己手頭的這臺機器。

    這是一臺掌機,XBOX的原型機。

    作爲祕銀平臺的成員之一,葉社提前得到了這臺機器,用於開發遊戲。

    而放在機器旁邊的,是一份倡議書。

    這是祕銀平臺發起的倡議書,書上倡議各個廠商聯合起來,將遊戲的人氣角色拿出來建立一個角色庫,然而方便同人和商業遊戲的製作。

    這東西有些類似某東方大國的版權庫。

    就拿音樂版權庫來說。

    某東方大國的某個廠商購買版權的話,他們並不會去找單獨的某個廠商,而是會直接向版權庫購買版權。

    很多人在中央出品的電視臺聽到了類似“騎士王的榮耀”之類的BGM,其實就是因爲如此——有人說這是對方盜用版權,但實際上,人家的確是購買了版權的。

    有時候,這種做法也會導致很尷尬的事情發生,例如在某個很嚴肅正經的場合下面,使用了18X遊戲作品的BGM……

    而祕銀平臺發起的倡議,就和這個版權庫類似。

    當然,這個也有不同的要求。

    根據授權等級,廠商可以選擇是否允許這個角色商用,而在商用領域,也確定是單純借用形象還是將對方融入故事,這些都分爲不同的等級。

    最高授權等級下面,友商可以利用角色製作劇情,甚至可以單獨製作故事外傳之類的——不過需要和遊戲版權方進行協商,能不能通過,需要經過原廠商的審覈。這一點就類似涼宮春日的憂鬱和衍生作品小長門有希的消失一樣。

    當然,會這麼做的廠商大概不會多,會去然別人擴展IP的廠商也沒有幾個,所以這個規矩只不過是放在那上面的。

    而高橋龍也最在乎的,是次一級的授權。

    在這個授權模式下面,廠商同樣可以利用角色參與劇情,但不得作爲主角之類。

    簡單來說,在這個部分上面,可以製作一個類似大亂斗的作品,經典的無限流就屬於這部分。

    今天是Comiket的會展時間,雖然高橋龍也沒有過去,但是有關於同人展上可能會有的東西,他基本上也都門清。

    而在同人作品裏面,有些作者就會將兩個或者多個不同作品的角色關聯起來,做成一個故事。

    別說,有些還挺有趣的。

    例如孫悟空大戰哆啦A夢啦,葫蘆娃PK變形金剛啦,這樣的。(超大霧)

    雖然高橋龍也不知道所謂的“無限流”,但是這種亂鬥有關的內容,高橋龍也還是知道的。

    至於後面的話,也有單純的角色授權,例如遊戲裏面的角色服裝和皮膚聯動之類的。

    當然,相對於版權庫,森夏這種做法更相當於是“中介”。

    實際上,不滿足的遊戲廠商是有很多的,但實際上,想要兩個廠商之間互相聯動,這其實並不是一件簡單的事情,相互之間的溝通就是一個很麻煩的事情。

    “這樣的話,感覺真的就是一個聯盟了啊……”

    高橋龍也嘀咕了一聲。

    祕銀平臺是一個很特別的平臺,通過網絡起家,但是對於文字AVG的發展卻非常有利。

    文字AVG的容量相對於其他遊戲而言容量小,而且現在能夠使用互聯網的玩家,也屬於有消費能力、切有消費意願的類型,十萬網民,基本就能夠維持一個市場了。

    更重要的是,隨着網絡的發展,互聯網用戶的數量和遊戲玩家的數量也都在增加,平臺的未來都非常的好。

    ——但這只是一開始。

    隨着時間的發展,以祕銀平臺爲首統合起來的遊戲廠商,漸漸開始變成了一個類似陣營的存在。

    當然,最開始的時候,大家其實並沒有這個認識。

    事實上,“祕銀勢力”一開始是局外人首先這麼稱呼的。

    而在這之後,加入了祕銀平臺的諸多廠商才認識到,他們其實也已經是一個不小的力量了。

    要知道,現在的市場上,小黃油的市場在逐漸的衰退,整個Galgame業績也在下滑,在這種時候大家抱團取暖,其實是很正常的事情。

    在團隊之中,廠商們之間的安全感也更加強烈。

    所以。

    “如果會社加入版權計劃的話,倒是很不錯啊。”高橋龍也嘀咕着。

    加不加入,這其實是會社自己決定的。

    但是高橋龍也也知道,葉社最近有考慮過轉型。

    加入祕銀勢力的廠商,並不僅僅只有AVG類別的遊戲廠商,一些獨立製作的遊戲,也開始逐漸顯現,這些遊戲一開始是原創同人,後來則進行了商業化,在祕銀平臺的扶持之中,甚至開始發行實體版本的遊戲了。

    而這其中最受歡迎的一個遊戲,就是《廢都物語》。

    其實最受歡迎的另外一個遊戲,是《哆啦A夢的生化危機》,但是這個作品因爲版權問題,所以只能作爲免費的同人出現就是了。

    而隨着RPGMAKER這個軟件的出現,製作RPG類別遊戲的人也開始多了起來。

    高橋龍也就知道有一個名叫“一一一”,或者“ONEONEONE”,或者諧稱“汪汪汪”的“汪社”。

    這個會社也是製作小黃油的遊戲廠商,他們一開始只是一個社團,但是他們的作品在受到歡迎之後,現在已經在祕銀的幫助下商業化了,社長也順勢成立了會社。

    利用RPGMAKER製作RPG遊戲,在文字的量上、還有演出的量上,工作量都會減少,用更低的成本製作一個更受歡迎的遊戲,誰不喜歡呢?

    好吧,高橋龍也不喜歡。

    他想要製作的遊戲不是這樣的。

    “算了,反正是會社的事情……不過這個倒是不錯。”

    再次拿起了掌機。

    XBOX掌機的手柄,手感和X-PLAYER手柄類似,但是更重,不過有這樣一個手柄玩遊戲,這感覺還真爽。

    在之前,高橋龍也就用DC的新手柄玩了一下游戲,而結果就是——回不去了。

    是的,徹底的回不去了。

    在用慣了這種手柄之後,她發現其他的手柄,自己已經完全接受不了了。

    滿分的手柄。

    無論是握持手感還是在玩遊戲時候的那種操控,都是滿分。

    在一開始使用的時候,高橋龍也還覺得自己握持起來非常彆扭,試用了半個小時之後,他就回過頭去玩PS2了。

    但是,在拿起PS2的手柄之後,高橋龍也卻發現,自己用起來,怎麼用都覺得不對勁。


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