飄天文學 > 東京紳士物語 >第一千零八十六章 總不可能一起做吧?
    “距離考試還有一週,我現在居然還在工作……”

    坐在A社的辦公室,森夏正在思考問題中。

    “雖然銷量破了Galgame的記錄,但是比起咱們的其他遊戲來說,這種銷量也只能說普通的吧。”旁邊的麗華走了過來,然後將泡好的紅茶端給了森夏。

    “嗯,和植物大戰殭屍、罪惡王冠RPG、反逆的魯路修這樣的遊戲的確沒得比,但是這也是一個趨勢。”

    這類RPG、SLG甚至是休閒遊戲,銷量都遠超FATE,甚至前兩個月發佈的祖瑪和寶石迷陣,銷量也碾壓了現在的FATE,是奔着百萬銷量而去的。

    “但是我們要看到,這只是一個文字作品,如果變成動作遊戲或者JRPG遊戲的話,這個遊戲的銷量至少能夠翻倍……不,十倍都可以。”

    而且更關鍵的是,型月的粉絲,都屬於死忠的那種,雖然有人認爲“十萬月廚”是一個諷刺,但是別說,正因爲有了這些死忠,型月最終才做出了俺麼一個又一個的遊戲,這是無可辯駁的事實。

    “是麼?”麗華對於遊戲的事情並不是很瞭解,雖然她這兩年也在儘可能的瞭解自己所遊玩的遊戲,但是麗華對於這紛亂的遊戲界,還是不甚明瞭。

    “當然,Galgame再怎麼出現精品的遊戲,這個遊戲本身也沒有辦法登入大雅之堂。”

    這是偏見,但也是文字遊戲本身小衆的屬性決定的。

    看看後來出現的暴雨、幻象殺手、量子破碎等等遊戲。

    這些遊戲,在遊戲的模式上面,和現在的遊戲機制是一樣的,選擇支引導着故事產生變化,與每一個覺得的互動都會影響到後續故事的展開。而類似奇異人生之類的遊戲,分明就是完全的galgame的形式。

    唯一不同的是,這些遊戲都是3D,而文字AVG遊戲,從某種意義上來說,連2D都不算,只能說是1.5D——因爲這類的遊戲,內容的本質其實是在文字上的。

    就比如說FATE這個遊戲,雖然這個遊戲的角色設定不錯,但如果單單隻有設定而沒有故事支持,或者在故事裏面,衛宮士郎是一個始亂終棄的渣男,而遠坂凜是一個拜金女,阿爾託莉雅則是死腦筋的逗比,這樣的故事,又會有誰真的感興趣呢?

    這就是現在的Galgame所面臨的尷尬境地。

    面對這種情況,就算是森夏,也沒有辦法拯救——文字天然就是最不利於傳播的形式。

    而且,時代有時代的侷限性,即將邁入二十一世紀的現在,畫面纔是主流。

    在八九十年代開發出心跳回憶,這是藝術和史詩,是遊戲業界的美好與快樂,而在二十一世紀二十年代再開發心跳回憶這個遊戲,那就是沒有頭腦了——但如果你將心跳回憶換成全互動電影式的演出,再附帶一個VR功能,那這就是前衛了。

    正因爲森夏能夠看到二十年後的事情,所以他才知道,現在的遊戲究竟缺乏什麼,而Galgame業界爲什麼又會衰落。

    在森夏看來,如果能夠將文字遊戲變成其他類別的遊戲,只要遊戲系統有一定特色,這個故事說不定都能夠被更多人所接受吧。

    但是在泥轟,這種事情是很困難的,在泥轟要高創新,有時候會是一件很艱難的事情,因爲的要創新,就意味着你和別人不同,你和別人不同,就會造成別人的敵視,你會被孤立、被厭惡。

    在泥轟,就有喜歡A型血和討厭B型血的傳統。

    霓虹金迷信血型性格由來已久,他們甚至對血型進行了定義:A型血的人通常是比較敏.感的完美主義者,但有時卻過於憂慮;B型血的人要快樂一些,但比較自私和自我中心;O型血的人則充滿好奇感,比較慷慨,但也很固執、倔強;AB型血的人有藝術氣質,但比較神祕、不可預測。

    當然,關於B型血,這是比較委婉的說法,但總的概括就是,A型血的人與霓虹金的國民性相似,而B型血的人,與霓虹金的國民性相反。

    是的,理由就這麼簡單。

    那麼,在泥轟究竟能不能創新呢?

    可以!只要你是強有力的領導者,在泥轟這邊,絕對能夠創新!

    就比如嚴格的山內溥老爺子。

    爲什麼山內溥對於任地獄和第三方都那麼嚴格?這不僅僅只是因爲性格問題,更因爲只有這樣,才能夠確立山內溥對於任地獄的權威,有了權威,他才能夠讓任地獄按照自己的想法去做遊戲。

    泥轟遊戲在八九十年代的黃金時代,山內溥老爺子可以說是其中功勞最大的一個。

    Galgame業界,從來就沒有這樣強有力的領導者,大家想要嘗試新的東西,可是卻找不到方向,甚至到了後來,歐米鬼.畜都製作出了奇異人生這種遊戲,而Galgame業界的形式,還是文字和圖像,還是二十年前的形式。

    沒有變化,沒有變革,一切依然照舊。

    然後……然後就沒有然後了。

    這就是泥轟業界的可悲。

    所以,對於奈須說想要做到類似動作遊戲這類的時候,森夏其實是挺支持的。

    想想看,月姬R是一個類似互動電影模式的遊戲,那玩家們可不是都要尖叫麼?

    “但是FATE的黑魂版本?”

    聽起來挺有趣,森夏之前也幻想過,但是森夏萬萬沒想到,奈須蘑菇會將未來FATEGO的女主角都拿出來。

    喂喂喂,人家是未來全世界氪金榜前十位的女主角啦,現在出現在這裏,真的沒有問題麼?!

    森夏感覺稍微有些微妙。

    雖然和怪物彈珠、碧藍幻想這樣的遊戲比不了,但FATEGO絕對算是未來氪金榜的一個奇葩存在。

    現在女主角拿過來用,森夏是不反對啦,但是奈須蘑菇這邊的思想也太奔放了。

    “希望未來的月廚不要打我……”

    少女愛上姐姐被禍害了,魯路修也被禍害了,奈葉即將被森夏禍害,現在FATE……嗯,這是被奈須自己禍害的。

    一想到這裏,森夏就輕鬆多了。

    如果是魯路修的粉絲和奈葉的粉絲要過來打森夏,那森夏還無言以對,但如果是月廚找上門來,森夏這邊就完全可以甩鍋給奈須了。

    不過森夏這邊的想法,和奈須那裏稍微有些不一樣。

    奈須那邊是想要使用瑪修作爲女主角,但是森夏想到的卻是更爲自由的角度。

    在外傳的《魔法少女伊莉雅》裏面,就有“夢幻召喚”這個系統存在,說直白一點,就是用英靈的卡牌COS成英靈的樣子,然後就擁有了英靈的能力可以大殺特殺。


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