飄天文學 > 東京紳士物語 >第一千零九十四章 修仙玩家
    XBOX通過DC-P的時候,所有的矢量效果都會得到提升。

    圖片分爲兩種,一種就是像素圖片,這種圖片是由一個一個的點構成,能夠組成非常美妙的畫卷。

    而另外一種則是矢量圖,簡單來說,就是系統之中給出了幾條命令,什麼地方該是紅色,什麼地方該是線條,然後系統再進行填充。

    像素圖片雖然精美,但是有一個問題就是像素圖片在進行擴大的時候,畫面一下就會糊掉。

    但是矢量圖片不會,矢量圖片在擴大的時候,只需要內部的參數變動,然後描繪的圖片在生成的時候按照參數變化來擴大就成了。

    所以,矢量圖片是不會模糊的。

    雖然矢量圖片要做出複雜的圖片很困難,但是簡單的應用還不是問題,特別是在UI的應用方面。

    類似祖瑪和寶石迷陣裏面,矢量圖片更是有了很多的應用,在保證性能的時候,他們儘可能採用了矢量繪圖的方法。

    在掌機上或許看不出來,但是當這樣的畫面通過DC-P的主機顯現在了電視機前的時候,整個圖片給人的感覺就完全不同了。

    特別是祖瑪和寶石迷陣,這兩個遊戲作爲第一方的作品,自然是進行了很好的系統優化了,針對性的優化,讓遊戲的切換很自然,在變動的時候,UI的變化也很協調。

    “酷!”傑布爾讚歎了一聲。

    眼前這樣的畫面、眼前這樣的景象,這不真是自己想要的麼?

    果然是有神祕加成啊!

    實在是太棒了!

    嘗試過了一下祖瑪和寶石迷陣之後,傑布爾便將掌機拆了下來,然後拿出了那個移動電源。

    他把掌機的電池摳了出來,然後嘗試着接在了移動電源上面。

    然後……

    “真的開機了!太酷了!”

    傑布爾眼前一亮。

    這個移動電源並不僅僅只是普通的掌機充電器,只要是3.5到19伏特電壓之間的設備,是都能夠帶的動的。

    換句話說,現在某些型號的手機和手機電池充電,也都是可以的。

    有了移動電源之後,傑布爾就做了座位上進行遊戲。

    他發現這樣的遊戲體驗實在是太棒了。

    事實上,在沒有手機電池的時候,掌機的重量要更輕,雖然多了一根線,但是卻可以不用在意電量的肆意玩耍,這種事情當然是超級有趣了。

    遊玩遊戲是一個很有趣的事情,但是同樣也是很耗費時間的事情。

    就在一盤盤的祖瑪之中,傑布爾的時間就這樣不斷的-1S,然後繼續-1S,然後再-1S……

    等傑布爾回過神來,他已經不知道耳減了多少個“1S”。

    過去了不知道多少秒鐘的時間後,傑布爾才發現現在已經是晚上了。

    晚上,或許對於很多人來說都是睡眠的時候,但是對於某些人而言,晚上卻是夜生活的開始。

    傑布爾喜歡待在家裏的晚上,因爲他可以安安靜靜的玩遊戲。

    這樣很酷。

    這時候,他注意到了被自己放在一旁的DC-P的遊戲。

    兩個魯路修暫且不說,那個名叫《黑暗之魂》的遊戲,絕對是非常知名的遊戲。

    他放下了掌機,然後拿出了黑暗之魂。

    他將這張光盤放入了主機的DVD之中。

    隨後——開始了。

    隨着舒緩的音樂響起,黑魂的開場就這樣開始了。

    和原版不同,森夏的黑暗之魂從一開始就已經整理好了後續的故事和發展,所以故事的描繪可以更加從容,然後訴說更多的故事。

    第一部講述過去,薪王與傳火,第二部講述未來,灰燼與深海。

    什麼,你說原本世界線的第二部?

    宮崎英高沒參與的黑魂不叫黑魂啦!

    吔屎啦!

    在一段瑰麗的開場動畫之後,畫面便進入了UI界面。

    燃火的標題、黑色的文字以及白色的按鈕。

    如果是其他的遊戲發燒友,在這個時候大概會仔細觀察一陣,甚至把這段背景音樂完全聽完。

    但是傑布爾是休閒玩家,對於一個休閒玩家而言,遊戲有趣就好了。

    然後——遊戲開始了。

    首先是捏臉。

    黑暗之魂最大的特色之一就是這個——極具個性的角色定製。

    森夏版本的作品裏面,角色的基本體型分爲了三種,雄偉、普通和纖瘦。

    因爲使用的引擎有這方面的特性,所以森夏這邊用來捏人的時候,捏人的自由度也是非常高的——雖然在遊戲裏面,玩家95%以上的時間都不會在意體型就是了。

    但是森夏這方面很在意。

    要知道,另外一條世界線的黑暗之魂也有捏人系統,但是那個系統之中,無論男女,體型都是一樣的“雄壯”,男的是猛男,女的則是女孩子,就算是瘦下來。

    黑暗之魂之中,難道就沒有好看的妹紙麼?

    有!

    在遊戲裏面,身材很好的女性NPC並不是沒有。

    就比如三代之中的防火女小姐姐,那纖細的腰肢、那姣好的臉蛋、那美妙的曲線……

    然而對於玩家來說,事情卻很殘酷,玩家可以選擇女性角色,甚至可以在遊戲裏面得到和防火女同款的護甲。

    但是當玩家所選擇的角色穿着防火女的套裝和防火女站在一排對比的時候,你甚至會懷疑自己是不是捏了一個假人。

    森夏版本之中,捏人系統就很有善了,雖然模型多導致盔甲在製作的時候各種綁定骨骼困難,各種模型和動作的匹配問題一堆一堆,但最後總算是解決了。

    嗯,程序員沒有把提出這個無理要求的森夏殺了祭天,而是認認真真實現了森夏想要的效果,這真應該爲他們鼓鼓掌。

    在森夏版本里面,你甚至可以選擇一個漢子,然後捏成妹子的臉蛋和身材——當然,胸懷的部分,自然是沒有的。

    傑布爾選擇了妹子主角的開局。

    傑布爾是休閒玩家,而且也是一個視覺系的玩家,在可以選擇男女進行遊戲的時候,他通常是選擇女的。

    至於爲什麼這麼做,理由也很簡單——因爲比起一直盯着一個漢子的屁股看,盯着妹子的屁股看顯然是更有趣的事情。

    按照自己想要的身材和臉蛋稍微捏了一下,傑布爾就發現……這個系統好像很有趣啊!

    森夏所要求的捏臉效果,是根據一個名叫“劍靈”的捏臉遊戲(大霧)來要求的,雖然有些效果在現在沒有辦法實現,但是有些簡單的地方還是可以達成的。


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