飄天文學 > 東京紳士物語 >第一千一百三十章 山內溥老爺子已看穿一切
    腦白金。

    雖然是一個很值得吐槽的名字,但是這的確是一個遊戲的名字。

    趁着泥轟的五一黃金週,這個遊戲順勢就推出了市場。

    這款全名叫做《東京大學腦科學研究中心松田清平教授監修,大人的腦力鍛鍊及腦保健體操》的“遊戲”,就這樣堂而皇之的出現了。

    對於玩家們而言,這款遊戲他們一開始就沒有將其放在眼裏。

    什麼?腦保健?

    這種東西有必要麼?沒有必要吧!

    不過……

    似乎挺有趣的啊!

    雖然腦保健似乎不是很有趣,但是裏面的小遊戲挺好玩的啊!

    嗯嗯,這個可以當成一個遊戲來玩吧。

    在不少人看來,這個掛着腦鍛鍊名號的遊戲,實際上算是一個很有趣的小遊戲集合,在購買別的遊戲的時候,大家姑且將這個遊戲當成了添頭。

    雖然一開始大家都沒有什麼在意,但是這個俗稱“腦白金”的遊戲,實際上的銷量,卻是十分恐怖。

    這遊戲的首批出貨量是二十萬套,但是這個遊戲的銷量在黃金週卻很快就被消化。隨後鳳凰社這邊立刻立刻將手上的三十萬套發了出去,但是也依然被市場淹沒了。

    “……我們東京大學對於人類的大腦病變有着非常深刻的研究,在調查的過程中,我們發現了一個驚人的事實,那就是……”

    山內溥和巖田聰正在東京的旅館之中看着電視,電視上顯示的是那個名叫松田清平的東大教授的演講和宣傳。

    山內溥默默的放下了自己手上的掌機。

    他皺起了眉頭。

    那邊的巖田聰是傻逼了。

    這兩個人之前猜測鳳凰社這邊的目標,很可能是那些青年中堅的遊戲羣體,他們雖然也有開發不少休閒遊戲,但是他們着重開發的遊戲,都是那種“硬核”向的遊戲。

    比如那個名叫《黑暗之魂》的遊戲,這個遊戲在發售之後,可以說就成爲了鳳凰社立足遊戲界的根本,玩家只要討論到鳳凰社,就立刻會想到這款名叫《黑暗之魂》的遊戲。

    而這個遊戲,那絕對是一款非常深刻的內核向遊戲。

    當然,山內溥和巖田聰也猜測過,在黑暗之魂出現之前,Animic社最受到歡迎的遊戲、利潤最大的遊戲,其實應該是休閒遊戲,所以他們也想過那邊會大肆進軍,和任天堂虎口奪食。

    所以任天堂針對對方的動作,也有反制的方案。

    可是……

    這套路不對啊!

    爲什麼你們突然就去開發中老年人的什麼“腦鍛鍊”了?

    這什麼鬼?

    不僅僅只是這個腦鍛鍊而已,他們甚至還知道,A社,或者說鳳凰社這邊還和某東方大國的一家保健品公司開展了跨界合作計劃,他們不僅僅開發了這樣一個遊戲,好像還要開發保健品什麼的。

    這他喵喵的看不懂啊!

    你們這是什麼操作啊!

    山內溥和巖田聰雖然都是聰明人,但是森夏這一波操作,他們真的看不懂。

    “他們莫非是想要進軍各行各業?而不是單純侷限在電子遊戲產業?”別怪巖田聰產生了這種方法,因爲這個操作的確不是能夠明白。

    “不排除這個可能。”山內溥思索着。

    這個時候自己這邊應該怎麼做比較好?

    按兵不動?

    主動出擊?

    對方嚴格上來說,是沒有針對任天堂的,雙方之間的市場也並沒有出現你死我活的鬥爭,但是對方的每一波操作,卻都讓任天堂非常在意——你們他喵喵的究竟是要幹啥?爲啥都在我家附近挖坑?

    當然,那是在這之前。

    在森夏這一波操作之後,任天堂發現,對方好像不只是在自己家面前挖坑,他們好像還跑到地球的另外一頭去挖坑了。

    山內溥看了一眼自己手上的這臺XBOX掌機,然後說道:“這個遊戲針對中老年人進行了一波宣傳,而且遊戲的素質本身很出色,應該也是經過千錘百煉出來的吧。現在這個銷量,實屬正常。”

    ——但如果讓他知道這個遊戲的開發週期僅僅只有兩個月,在加上DEBUG等等工作,總共開發週期也只有三個月的話,他大概就說不出這樣一番話來了吧。

    這個遊戲的銷量的確出色。

    但是這也僅僅只是如此而已。

    這種“小遊戲集合”一樣的遊戲,出現爆款什麼的,那怎麼可能?

    “在之前,鳳凰社曾經將好幾個小遊戲集成在一起進行販售,他們大概是嚐到了甜頭,所以想要做這樣一個遊戲吧。”山內溥思索着,“XBOX上面的大部分遊戲,都是以前的老遊戲的集合,這些遊戲容量小,有些遊戲相對於XBOX的卡帶來說,裝一個遊戲也是有些剩餘,所以他們纔想要做合集,這大概是他們想到的招數吧。”

    別怪山內溥老爺子亂猜,着實是因爲森夏的這個操作太過奇葩。

    森夏雖然是任黑,但他卻玩過NDS、NDSL、3DS、2DS的掌機(嘖,總感覺暴露了)。

    對於這些機器上面的有趣遊戲,森夏都是記憶深刻的。

    那些大型遊戲的開發,森夏自然是沒有經歷去折騰的,特別是《精靈寶可夢》系列。

    但是在這之中,也有簡簡單單就能夠賣出爆款的現象級遊戲——偏偏這個操作,對於現在的XBOX來說,機能甚至也是達標的。

    嗯,沒錯,這個遊戲就是這款《腦白金》。

    “但是我覺得這的確是一個市場。”巖田聰提出了自己的看法,“泥轟是一個少子化的社會,這個國家的出生率現在越來越低,老齡化的問題只會越來越嚴重。”

    說到這裏,巖田聰看了一眼山內溥,山內溥也是一個老人了。

    見到對方沒有生氣或者別的意思,他才繼續說道:“但是,我們現在所開發的遊戲,無論是針對核心玩家也好,還是針對兒童玩家也罷,但是這些遊戲——都不適合老人家使用。”

    泥轟的老年人和某東方大國可不一樣,他們之中會使用電腦、知道現代繼續、理解現代科技的絕對比例,那是要比某東方大國高很多的。

    某東方大國要想要有這樣“高素質”羣體的中老年人,大概要等到某作者君老去的那一代纔可能實現吧。

    高素質的老人,就證明會使用電腦、理解電子遊戲的老人數量也很多。

    森夏這款遊戲,雖然讓任天堂這邊產生了一些反應,但最重要的,還是讓巖田聰產生了一些想法。


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