李昊欣喜的聽着主持人的介紹。
雖然李昊也看張正省不順眼,但是在這邊的介紹開始之後,李昊的心神就已經全部被屏幕上的畫面所吸引。
東方風韻的開放世界!
仙劍!
仙劍奇俠傳!
仙劍奇俠傳這個遊戲,在某東方大國玩家中,那絕對是一代經典。
後來在聽說大宇被收購之後,很多玩家都有些遺憾,也有玩家在痛心疾首。
畢竟,A社是泥轟企業,霓虹金懂個屁的仙俠啊!
武俠仙俠什麼的,這些概念通常都只有在某東方大國之中,才能說比較容易被大家所理解和接受,但是這種概念放在外國人身上,這些人是否能夠理解?
不少玩家覺得不可能。
這種“不可能”之中,其實就包含着某種自卑的心理。
沒辦法,這是現在某東方大國人的常態。
畢竟,燈塔國現在是真正的燈塔國,是帝國正午。
而某東方大國,纔剛剛度過黎明。
“嘶——”
但是在看到了眼前的仙劍外傳的畫面之後,李昊卻有一種熱淚盈眶的感覺。
或許有人認爲,國產的驕傲被外國人拿來做遊戲,有一種不爽和羞恥的感覺。
但是李昊卻並不這麼認爲。
相反,李昊感覺到的是一種自豪。
我們國家的東西,竟然被外國人認同了,他們竟然用我們的題材做了遊戲!而且還這麼出色!
仙劍外傳的捏人系統是一個很出色的東西,而更好的部分則是遊戲中的畫面和開放世界的設定。
至於那些MOD,則將整個作品的可玩性推至了最高端。
而且還有實機演示。
實機演示的內容並不長,主要是一段劇情。
但是這段劇情,卻讓李昊感覺更驚歎了。
故事說的是主角前往蓬萊仙島進行除魔的故事。
雖然A社是泥轟的公司,但是這個遊戲的背景,他們卻把握的相當好,完全看不出是外國人制作的。
“據說A社的老闆是華裔,看來這個消息應該是真的……”李昊思索着。
但是隨後,他又感覺有些遺憾和可惜。
雖然這個遊戲有了,但是國內的玩家會買賬嗎?
即便心中再怎麼不願意承認,李昊也知道,國內盜版橫行,一個遊戲想要賣出分量,是幾乎不可能的事情。
在索尼和任天堂的平臺上,能夠有銷量千萬的遊戲,但是在某東方大國,一個遊戲別說賣到千萬份了,能夠賣到百萬份,那都等於是中頭彩了。
實機演示的內容並不多,在進行了兩場戰鬥之後,內容就沒有了。
李昊有些遺憾的看着畫面。
他還有一種意猶未盡的感覺。
而且李昊還有些擔心:歐美這邊的人,能夠理解仙劍的故事嗎?
李昊在燈塔國幾年,他發現這裏的人,對於某東方大國的瞭解真的很少,有很多人甚至認爲某東方大國的人,現在還留着辮子!
如果是以某東方大國爲題材的遊戲,這邊的人會喜歡嗎?
他有些擔心。
所以李昊完全不用擔心,因爲森夏壓根就沒考慮這個市場。
第一個遊戲就這樣結束了。
作爲開場,這個畫面精美的遊戲,的確讓人感覺很是奇妙。
用今年E3的主題“超越想象”來形容的話,這個作品肯定是點題了。
但是並沒有結束。
第二個遊戲,萬代的高管上臺了。
“數碼寶貝!”
“哦,是國內最近播的那個,據說挺火的。”方濤這邊也想起來了。
國內最近引進了這不動畫,天天在電視臺上播放,國內看過這部動畫的人,當真還不少。
“居然是數碼暴龍……”
幾位來自泥轟的玩家和觀衆,則更加驚訝了。
萬代和數碼暴龍,他們都知道。
而且萬代不僅僅出過數碼暴龍的動畫,也出過數碼暴龍的遊戲——可惜撲街了。
萬代曾經希望數碼暴龍能夠和口袋妖怪抗衡,但是很可惜,他們做出來的遊戲渣渣、平臺渣渣,結果就是自己完全變成了渣渣。
雖然之前聽過萬代和鳳凰社合作的消息,但是聽過和親眼見到,這還真是兩種完全不同的體驗。
“……這種技術還真是厲害呢……”
平井一夫也在感慨。
“其實這只是我們展示XBOX和DC-P實力的一個演示。”
在平井一夫的旁邊,森夏也在爲對方解釋。
“您看,XBOX的聯動功能,能夠讓玩家隨時隨地的培養自己的數碼獸,然後回家之後,再進行冒險。這種養成和RPG融合的要素,共同構築了這個數碼世界。”森夏解釋着,“在數碼獸大冒險的遊戲中,玩家可以通過XBOX來培養自己的數碼獸,這個數碼獸能夠成爲大家的夥伴和朋友,然後他可以將自己細心培育的數碼獸拿去冒險……”
“……”
平井一夫沒有說話。
因爲這種聯動,和索尼這邊是沒什麼關係的。
因爲索尼是不搞掌機的。
——但是任天堂那邊,在聽到這個消息之後,恐怕給急了吧。
這種遊戲簡直就是衝着口袋妖怪去的啊!
他有些感慨。
因爲鳳凰社這邊究竟是什麼套路,他根本猜不透。
鳳凰社在接手了DC之後,第一件事情就是把CD換成了DVD,他們爲此還來和索尼進行過洽談。
這件事情讓索尼的不少高層都認爲,這是他們的勝利,PS2的口碑甚至能夠因此而得到提升。
然而這是一個錯覺。
PS2不僅僅沒有得到形象提升,相反,因爲他們網絡模塊極差,還因此被噴了。
雖然他的同僚認爲PS2沒有網絡模塊能更火爆,但是平井一夫覺得,他們恰恰是這個功能沒有做好,才導致被噴。
PS2如果想要上網的話,就必須要額外購置一個模塊用來撥號上網。
撥號上網,實際上的速度,可能只有每秒幾KB而已。
這種網速有個毛線的用處?