飄天文學 > 東京紳士物語 >第一千一百九十八章 川原礫和刀劍神域
    “好厲害啊。”

    川原礫這個時候正和會社的大家坐在一起看比賽。

    準確來說,是比賽的重播。

    現在是晚飯時間,大家在一起聚餐,所以纔有時間來看這些比賽。

    電視上播放的內容,是反恐精英。

    海選賽上比較精彩的幾場比賽被拿了出來,正在臺上播放。

    其實最適合當成節目的,是星際爭霸和英雄軌跡這兩個遊戲,但是很遺憾,在泥轟的這兩個遊戲都不怎麼火爆,但是在泥轟這邊最火爆的格鬥比賽,長度又太短,一場比賽根本就撐不起一個節目,所以電視臺這邊商量了一下之後,便拿出了反恐精英。

    霓虹金這邊雖然不喜歡星際爭霸和英雄軌跡這樣的遊戲,但是射擊類的遊戲,他們卻出乎意料的能夠接受。

    “誒,要是我們之後的刀劍神域也能夠進入比賽就好啦!”

    就在這個時候,旁邊的那人拍了拍川原礫的肩膀。

    是他的責編高須大河小姐。

    嗯,是的,就是森夏的責編。介於大河小姐一直以來都對森夏的坑怨念深重,森夏乾脆牽線搭橋,讓對方來負責川原礫這邊的稿子了。

    別說,川原礫寫的刀劍神域,還真挺合大河小姐的胃口的,那遊戲世界的冒險,看起來竟然格外的帶感。

    刀劍神域是好幾個項目同時進行的,小說即將開始連載,而漫畫項目也已經開始籌備,至於這邊的遊戲,更是已經開始進行規劃了。

    一想到刀劍神域的遊戲,川原礫自己也頗爲激動。

    這個刀劍神域的遊戲,採用的戰鬥方法類似《仙劍外傳》,是一個半鎖定式的遊戲。

    但是和仙劍外傳不同的是,刀劍神域是一個網遊。

    嗯,不錯,網絡遊戲。

    到了最後,森夏這邊採用的既不是地下城與勇士的模式,也不是龍之谷的模式,在遊戲的機制設定上,是更接近劍靈的。

    《劍靈》是一款在剛剛推出的時候完全有能力挑戰那些大型網遊的遊戲。

    但是很可惜,這個遊戲到了最後,被策劃們給玩壞了。

    明明是一個好遊戲,但是到了最後卻變成了時代的眼淚。

    但是不得不承認的是,劍靈是一款手感極佳,畫面素質極好,而且還有這“油膩的大姐姐”的帶感遊戲。

    但劍靈誕生的時代,端遊已經式微,在加上策劃作死不斷,這個遊戲只能在未來被人吐槽份。

    可如果換個時代來看呢?

    如果這個遊戲是在魔獸世界出現之前的時代呢?

    呃,當然,這裏說的不是畫面,而是那遊戲的戰鬥手感和戰鬥的機制。

    遊戲沒有做好,但川原礫玩過了《仙劍外傳》,這個遊戲的手感是極好的,那種特別的打擊感,讓川原礫甚至覺得,這才應該是刀劍神域之中才可能具有的那種戰鬥爽快感。

    《刀劍神域》雖然戰鬥部分借鑑的是《劍靈》,但是在其他部分,這遊戲借鑑的部分則是《魔獸世界》的部分。

    當然,畫風的部分,還是比較日系的,而且故事的背景也很特別。

    《刀劍神域》的遊戲雖然和小說一脈相承,但是刀劍神域的遊戲,講述的是某一日,刀劍神域的世界變成了真實世界時候的故事。

    在某一日,刀劍神域所塑造的世界,變成了一個真正的世界,然後人們發現,他們能夠進入這個世界冒險……大概就是這樣的故事。

    這種發展和原版的世界是不一樣的,這種展開和FATE系列有些類似。

    在FATE新章裏面講述的就是電子世界的故事,而在FATE本篇裏面,則是少年遇到少女的故事,至於著名的手遊冠位指定,則是講述了另外一條世界線的故事。

    所以,當茅場晶彥(刀劍神域的幕後黑手)走到了另外一條道路的時候,世界線就產生了確率變動。

    是的,既然要玩,那咱就乾脆玩大一點。

    反正這種多世界線的故事,也是玩剩下的,漫威和DC的宇宙,各種重啓世界線,而泥轟這邊惡魔人的劇情根據不同的發展,也有兩個劇情向的路線所構成的故事。

    至於攻殼機動隊也是如此,漫畫版一個世界,押井守劇場版一個世界,後來的TV版本一個世界,之後新TV版本又是一個世界,而到了之後還有電影版,那又是另外一種路子了。

    還有就是《天地無用》系列,天地無用的OVA是一個系列,在OVA火了之後,TV版本推出,這又是一個系列,但是在這之後,天地無用2和新天地無用,又是構成了不同的故事,另外,天地無用也推出了一個魔法少女系列——嗯,就和某型月的魔法少女伊莉雅一樣,天地無用系列也有這種同樣的設計。

    在這個時候,類似不同世界線的概念,其實早就已經萌芽了。

    只不過這種“平行世界”的概念,並沒有被各家做出總結,將一切收入其中的集大成者,是FATE系列。

    森夏這邊基於這個概念,也像嘗試類似的舉動。

    動畫的世界線是基於小說,而遊戲這邊的世界線也是另算,而將來若是出了單機,說不定還是另外一條世界線了。

    這可不是森夏這邊無的放矢,而是因爲刀劍神域原本的遊戲,就是和動畫還有小說不同的路線,只不過森夏這邊的遊戲走的更加徹底而已。

    講真,雖然原世界線的刀劍神域遊戲的劇情無法評論,但在原本世界線刀劍神域的主舞臺艾恩葛朗特在遊戲裏面,是被主角桐人一口氣攻上了一百層的,比起小說和TV中打到75層就戛然而止的故事,不知道要好多少。

    然而,這條世界線的川原礫,還不知道刀劍神域將來的成就,他這個時候看到電視上的節目,竟然產生了槍戰是不是也能夠作爲遊戲故事的想法。

    如果讓川原礫看一看另外一條世界線,他就會發現,自己其實還就真這麼寫過,在桐人通關了SAO刀劍神域這個遊戲之後,他就曾經去過GGO的世界,這就是一個槍戰的世界——也是“桐子”這個稱呼的由來。

    而此時此刻的川原礫,便就覺得這樣的故事會不會很有趣。

    不一定是組隊,也可能是大家都在同一個地圖上面,然後用武器決出最後的勝利者……

    呢,俗稱喫雞。

    不可否認的是,在《刀劍神域》這個小說裏面,的確是有類似未來的《絕地求生》的遊戲模式的,兩者之間雖然有些差別,但內涵竟是差不多的。

    只不過當時在播放這部分的時候,大家滿腦子都是“桐子是我老婆”和“就算是男孩也沒有問題”的想法,結果注意到這遊戲世界本身的,卻是極少的。


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