飄天文學 > 東京紳士物語 >第一千二百章 史上最古騙氪事件!
    梅林池要開了!氪爆!氪爆!氪爆!

    華盛頓能夠建造了!肝!肝!肝!

    ——人們對於抽卡遊戲的狂熱,這是二十世紀的人所想象不到的。

    踩在二十世紀的尾巴上,森夏準備做一個氪金……不對,一個抽卡……還是不對……嗯,一個有格調的紳士網頁遊戲。

    嗯嗯,這就是森夏的打算。

    雖然一開始森夏的心很大。

    但是現在的森夏,已經把心收了回來。

    千佳這個時候也說到了興頭上,兩人這個時候乾脆離開了餐廳,然後回到了房間之後去深入探討。

    而另外一邊,詩音和真瞳也來到了餐廳。

    “啊咧,姐姐呢?”詩音剛剛到這邊,卻沒看到自己的姐姐。

    “千佳小姐剛剛喫完飯,和森夏君去討論會社的事情去了。”有棲在紙上寫了一句話。

    “啊——謝謝。”詩音還有些懵逼。

    “這位是天音有棲桑,”還好真瞳這時候走了過來,“她的喉嚨稍微有些不自由。大家,這位是千佳桑的妹妹,千羽詩音醬~”

    千佳那邊已經完全忘掉了自家的妹妹,如果不是有真瞳在的話,那就真是尷尬死了……

    不過這時候,差點坑了妹妹的千佳,卻正和這邊的森夏討論新的遊戲。畢竟是紳士遊戲,一旦說道紳士,兩人就進入了認真狀態。

    “抽卡的遊戲?戰鬥是自動化的?不行,這種程度不行,操作程度太小了。或許別的地方可以,但是在泥轟這裏絕對不信。”

    森夏這邊在說了自己的理念之後,分分鐘就被千佳否決了。

    聽到千佳一口否決,這邊的森夏也稍微有些冷靜了下來。

    “學姐你說的也有道理呢。”

    的確,泥轟玩家是更加喜歡肝遊戲的,他們在玩遊戲的時候,真的是又氪又肝。

    就比如某天青車道……不對,是碧藍航線,這個遊戲有國服和日服兩個地區,在國服,很多人都抱怨這個遊戲機制很有問題,而日服比國服更肝,但是發展卻更好……

    泥轟玩家的遊戲觀念,和別的地方還真是不一樣的。

    “但如果我想要發售到全世界的話,難度還是要下降比較好吧?”

    “圖樣圖森破。”森夏剛剛說完,千佳學姐就用一種圖樣的目光看着森夏。

    森夏被千佳看得一臉懵逼。

    “我沒說錯什麼吧?”

    “當然沒有,但是你覺得一個紳士遊戲,除了我們泥轟,你還能夠發售到什麼地方去?”

    聽到千佳的話,森夏終於反應過來了。

    他一拍腦袋:“啊,是我的失誤!”

    是的,森夏想法很好。

    但森夏在剛纔忽略了一個客觀的事實。

    那就是在全世界範圍之內,有那個資格開發和推出工口網絡遊戲的,也就只有泥轟了。

    至於別的地方……沒有基礎。

    燈塔國或許也算是一個,但是燈塔國人如果想玩這類遊戲,那他們在這個地方想推倒就推倒……什麼,我還要過劇情才能玩?我還要刷好感度?去屎吧!

    綜上所述,森夏如果真的要做這方面的遊戲,現在的基本盤就只能是泥轟。

    森夏曾經並不是很重視泥轟市場,因爲泥轟市場是有限的。

    但是在千佳這麼一番話之後,森夏意識到自己這個遊戲所能夠依靠的,那就只有本地的市場了。

    別的不說,但是在紳士遊戲的這一塊,泥轟絕對是世界第一。

    而事實上,在未來,泥轟的網頁紳士遊戲也有很多,神姬這個超經典的就不說了,除此之外,還有對魔忍和某醫院的紳士遊戲,也都是存在的。

    而且大部分還都是又氪又肝的遊戲。

    “那既然這樣的話,我們就乾脆走精品路線吧!”

    千佳的話驚醒了森夏之後,森夏立刻便有了想法。

    “我們現在也不差錢,堆出一款精品的網頁遊戲,也是可以的吧!”

    以現在的技術要做的話,的確是能做到的。

    網頁遊戲的話,素材和帶寬是一個比較麻煩的事情。但在這年頭,泥轟老一批的創作大師還在,如果圖片使用256色的話,能夠節約許多的帶寬——別以爲256色很差勁,在這年頭,能用256色做出不亞於那些真彩色畫面的,纔是真正的大師。

    畢竟,色彩的堆疊可以遮蓋圖片的缺陷,而對於大師們來說,256色,他們也能夠表現出不亞於32位真彩色的畫面。哦,對了,256色也是8位色,所謂的256色就是2的8次方種顏色,而32位真彩色,則是2的24次方種顏色再加上透明度(所以24位色也是真彩色)。

    綜上所述,所以森夏認爲,這類遊戲做出來是絕對可行的。

    問題就在於做到什麼樣的程度。

    “我現在有兩種方案。”森夏說道,“一種方案就是抽卡。這種方案和現在的英雄軌跡有些類似,我們將祕銀勢力的那些角色都拿過來,然後做成抽卡冒險遊戲,大家培養自己的角色,大家通過氪金來抽卡進行遊戲。還有一種,則是王道冒險類的遊戲……”

    森夏說了自己的想法。

    祕銀平臺的那些大遊戲廠商,現在都已經被祕銀入股。

    不,準確來說,大家都和祕銀交換了股份,主要是比較大的,包括ELF在內的會社,所以從某種意義上來說,大家也都是“一家人”。

    也正因爲如此,所以森夏也有辦法拉出大家的角色版權,然後建立角色庫,做出和英雄軌跡同樣的事情。

    而且類似未來的很多抽卡遊戲,那都是這麼做的。

    這是氪金遊戲的套路。

    “第一種方案PASS。”

    但千佳又一次高冷的拒絕了森夏這邊的想法。

    “誒,學姐不喜歡麼?”森夏驚了。

    “也不是,我感覺這個模式挺有趣的呢,但是我不認爲這種模式很有趣——爲了某個特定的角色來抽卡,這並不是很友好的系統。這種東西是和扭蛋一樣的,但是玩家卻沒有實感,情緒的調動上很麻煩。”

    千佳並不否認森夏的看法。

    但是千佳提出的問題也是客觀存在的。

    “……也是呢。”森夏同樣注意到了這些關鍵點,“消費觀念是需要培育的啊。”

    泥轟有抽卡的基礎,因爲泥轟有所謂的扭蛋機,扭蛋機就是投入硬幣,然後機器會出來一個隨機扭蛋,想要找到自己喜歡的玩具,就只能不斷的氪金。


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