飄天文學 > 東京紳士物語 >第一千二百四十三章 雪乃版《School Days》
    “我怎麼感覺這個遊戲比原版的惡意還要高漲呢……”

    玩了遊戲的並不止是麻生憲一,還有森夏自己。

    此時此刻,森夏就感覺自己好像有些懷疑人生了。

    怎麼說呢。

    雪乃這個最終版本的內容,和森夏一開始的原案,是有些不太一樣的。

    《日在校園》在發售之後,一開始並沒有引起太大的討論。

    這是一款良作。

    遊戲從各個方面來說,都是很不錯的。

    新技法的立繪、有趣的故事,還有那十分美妙的畫風。

    單單隻說這些方面,這就已經是非常強大了。

    但是,遊戲在玩法方面沒有什麼創新,所以在很多人眼中,這就是一個“良作”而已。

    ……本來是這樣的。

    表面上是一款很普通的Galgame,但實際上並不是。

    在製作設計的時候,《日在校園》就一直想要搞一個大新聞。

    所以在設計的時候,他們就做出了一個機制。

    這個機制就是,玩家如果專情專一的話,這款遊戲就是一個純愛的遊戲。

    但是如果玩家三心二意,同時攻略兩個女主角的話,那就會遭遇到坑爹結局。

    簡單來說,不是玩家被柴刀,就是妹紙撕逼。

    當然,玩家也能夠找到能夠同時推倒好幾個妹紙的故事。

    簡單來說,這個故事之中,玩家看似能夠有非常舒爽的結局。

    但是你以爲這樣就沒問題了麼?

    圖樣圖森破。

    看似非常舒爽的結局後面,是漫長的後日談虐心路,在這個劇情的後面,三個妹紙都會離主角而去,讓玩家嚐到滿頭綠的後果。

    當然,也不是沒有辦法規避——只要玩家一開始專心的攻略其中一個女主,就能夠解決對方身上的情況,讓對方傾心。

    “這是對花心男的審判!”

    往上就有人在這裏吐槽。

    森夏剛剛從遊戲裏面出來,他也在看別人的吐槽。

    ——森夏在遊戲裏面被分屍了。

    嗯,沒錯,被分屍了。

    森夏在玩遊戲的時候,一口氣攻略了五個女主角。

    森夏原本就聽說這個遊戲結局很顛覆,所以想要看看結局究竟能玩到什麼樣的程度。

    結果森夏發現,這五個妹紙……竟然攻略起來還很舒爽?

    人數只有兩三個的時候,男主角隨時要如履薄冰,但是在同時攻略五個的時候,森夏發現,這劇情竟然好像還很不錯的樣子!

    然而這只是森夏的一個錯覺而已。

    在玩到遊戲後面的時候,森夏的角色因爲要同時應付五個妹紙,所以……過勞死了。

    然後,妹紙們爲了紀念主角,就把主角給分屍了,大家每個人都帶着主角的一部分幸福的生活。

    這個結局相對於前面的結局,因爲沒有柴刀,似乎並沒有那麼糟心的樣子。

    但是最後妹子們集體變成病嬌,然後將主角的一部分帶走的時候,森夏卻感受到了一種詭異的可怕感。

    這種詭異的病態,甚至比單純的柴刀還要可怕。

    要知道,這個時候,已經有些玩家在曬自己被各種花式柴刀的劇情了——畢竟是遊戲嘛,很多人都很能放得開。

    但是森夏玩出來的這個超有病的結局,這讓森夏整個人都不好了。

    特別是在遊戲新開周目的時候,森夏控制着主角去攻略那些溫柔可愛的妹紙的時候,他總有一種這些妹紙會隨時隨地變成病嬌的錯覺。

    ——看得出來,森夏這邊已經有心理陰影了。

    “真不知道雪乃究竟怎麼想到這麼一個結局的。”

    五個人的結局,算是故事裏面的一個彩蛋,因爲故事裏面按照時間表和故事安排,同時攻略四個女主角差不多就已經是極限了。

    但如果精妙的安排故事的時間,同時攻略五個人,這其實還是有可能的。

    可那也只是可能而已,能夠做到的人並不多。

    雖然是一個彩蛋結局,但是這個結局卻並不怎麼有趣,反而有些瘮人。

    妹紙們病態的把主角分屍了,然後帶着渾身的血跡,去有說有笑的和下午茶去了,這種場景,怎麼看,都十分的荒誕和毛骨悚然。

    反正森夏是受不了的。

    “四個人同時攻略!四人死法合集!”

    然後,森夏發現,竟然有仁兄做了多人死法合集……

    在故事裏面,是有CG的,但是故事裏面,那些結局是沒有CG的,故事裏面的CG全都是好結局的CG。

    嗯,沒錯,所有的柴刀,都是沒有收錄在遊戲鑑賞裏面的。

    玩家們在遊戲的時候,第一天都被那柴刀給驚訝了,這種柴刀的故事,簡直就是讓人不可直視。

    但是之後,玩家們發現,原來遊戲並不是只有柴刀結局,遊戲裏面出現柴刀,完全是因爲玩家們自己的三心二意。

    這是一個反套路的故事。

    連續攻略多個女主角,只有GG這麼一條路線,而且就算是看似沒有柴刀的“彩蛋”結局,一切也都看起來那麼詭異。

    在第一天的吵鬧之後,有好事者想要看看男主角會被多少種柴刀方法給砍了,所以想要去看看CG鑑賞,然後,他就發現,自己這邊的“鮮血的終末”的結局,似乎並沒有在故事後面的CG鑑賞中出現的樣子。

    這就讓很很多人很難受了。

    就比如這個好事者。

    他突然腦洞說:“不如我們自己去遊戲裏面尋找這些柴刀的畫面呢,我們將這些畫面截圖下來,然後珍藏起來,如何?”

    聽到了對方的提議之後,大家就紛紛開始收集相關的圖片。

    這不搜看不到,一搜嚇一跳,大家搜索和蒐集到的圖片放在一起之後,他們竟然發現,這些CG都有微妙的差別。

    雖然這些CG裏面有很多很相似的,但是嚴格意義上來說,這些相似的內容,卻也不一樣。

    故事裏面不知道有多少種方法讓主角被“鮮血の終末”,一開始,大家以爲這都是一個或者幾個圖片的循環利用。

    但是在看到了後續的故事之後,他們發現,整個故事的背後,還真是非常有趣的內容,而且每次死法,也都會是不同的。

    例如在學校陽臺上被殺死,然後被拋屍,或者是在跳臺上往外面眺望,然後被人推下去什麼的。

    嗯,不僅僅角色會變化,構圖也會變化,這個故事之中,所展現的就是這樣的內容。


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