飄天文學 > 東京紳士物語 >第一千二百九十章 逐漸加熱的魔法少女
    “我COS的奈葉如何?”

    “很不錯呢,小戀!”

    “啊,那真是太好了,小遙……唔,可惜的是,我只能COS成人版的奈葉呢……”

    這裏是白百合女子大學。

    此時此刻,七海戀正在和神崎遙一起研究如何COS魔法少女奈葉裏面的角色。

    魔法少女奈葉經過了進兩個月的發酵,現在已經是非常出名了,之要上了網,基本都能夠看到有人在討論這部作品。

    沒辦法,魔法少女奈葉,是跳出了九十年代興起的魔法少女風潮的新魔法少女,這樣的作品討論的可能性怎麼會小呢?

    神崎遙和七海戀在作品放送的時候,其實並沒有在第一時間看到因爲兩人當時其實是在燈塔國比賽的。

    但是那是之前的事情。

    但是,在回來之後,她們就都被這部作品迷住了。

    而就在這個時候,雪乃想到了冬CM。

    於是她提議,乾脆大家一起COS成爲魔法少女奈葉之中的角色。

    不過在第一部作品裏面,主角其實也就是菲特和奈葉而已,所以真瞳、雪乃還有神崎遙和七海戀四個人開始抽籤,結果就是她們兩人抽中了奈葉和菲特。

    至於雪乃和真瞳,則要“本色演出”。

    畢竟,這兩個人可都是“巫女”來着。

    巫女這種屬性有一個好處,那就是哪裏都能去。這樣的服裝去神社沒有問題,而去漫展也同樣沒有問題,真乃是萬金油一樣的職業。

    現在看來,七海戀的扮相還真是很不錯的。

    唯一可惜的是,兩個人的年齡都太大了,沒有辦法去扮演年輕的奈葉,但是長大版奈葉在劇情準確來說,現在只有遊戲裏面纔有成年版本里面出現過。

    所以兩人都只能非常可惜的選擇這個“成年版本”。

    “不過等奈葉和菲特長大之後,我們的這個形象也能夠轉正了吧……”

    神崎遙嘀咕着。

    “不過魔法少女果然還是孩子的時候才最可愛啊。”但是七海戀似乎更喜歡幼年時候的奈葉和菲特。

    “我也挺喜歡那樣的奈葉,但是人總是會長大的嘛。”

    神崎遙並不知道,奈葉和菲特已經被森夏給欽定了,這兩人的年齡,恐怕已經是不會長大了。

    但是沒有關係,正傳裏面是萬年蘿莉,但是兩人之後也可以用成年模式出現,而且在故事裏面還有“平行世界版本”的長大版的奈葉和菲特。

    從這種意義上來說,還真是非常有趣的呢。

    “呼……”

    這邊的神崎遙也把自己的金色雙馬尾假髮摘了下來在這個作品之中,神崎遙需要扮演菲特。

    將髮網拿下,神崎遙恢復了自己平日裏的模樣。

    “我繼續玩遊戲去了,今天一定要把最高難度通關。”

    七海戀不怎麼玩遊戲,但是神崎遙算是遊戲達人了,雖說她精通的是射擊類遊戲,但是她對於其他的遊戲也很感興趣,而魔法少女奈葉,就是她最喜歡的遊戲之一說真的,在這個時代,還真沒有多少作品能夠擁有如此高的遊戲品質。

    兩人收拾好了東西,便將DC-P的遊戲機取了出來。

    神崎遙坐在了地毯上,然後便打開了機器,拿起了手柄,而七海戀坐在了神崎遙的旁邊,她靜靜的看着神崎遙打遊戲。

    在最低難度之下,《魔法少女奈葉》是堪比三國無雙系列的割草遊戲,但是在最高難度下面,這個遊戲卻和黑魂系列的難度是差不多的。

    “哎呀呀,果然是‘魂難度’啊……”

    在劇情裏面,奈葉果斷的被菲特給秒了,神崎遙殘念的搖了搖頭。

    “魂難度?”七海戀很奇怪。

    “是啊,A社的遊戲的最高難度,都被稱之爲‘魂’難度。”神崎遙解釋道。

    是的,A社的最高難度,一直以來都是以“難到誇張”著稱,而這些個難度的始作俑者,就是這條世界線的宮崎英高。

    這條世界線的宮崎英高因爲是威力加強版的原因,所以比另外一條世界線的宮崎英高要強大很多,而且這位仁兄對於遊戲難度的掌握也更加出色。

    所有遊戲的最高難度,都是讓人窒息的,在黑暗之魂之中,難度更加誇張,最高難度下面,玩家甚至一套連擊,就會被敵人給帶走,在打BOSS的時候,容錯率幾乎是零。

    “主要是因爲黑暗之魂這款遊戲啦,因爲這款遊戲的難度非常高,而且是一個標杆,所以纔有這樣稱呼的。”神崎遙解釋道,“而在網絡之中也有一個挑戰賽,那就是‘無存檔,黑魂一拳無傷通關’。但是這個成就,至今爲止沒有人達成,”

    所謂的“一拳”並不是一拳超人的一拳,而是一併、一起、一次性的意思。

    也就是說,從遊戲開始之後,一氣呵成的把遊戲通關到最後。

    “真可怕……”七海戀驚了。

    “據說魂系列之後還有各種版本呢,好像明年年初就要發售的《對魔忍》就是其中之一吧,然後還有外傳系列的《惡魔之魂》和蒸汽時代的遊戲,名字我就不太清楚了。哦,雪乃大人上次說過似乎有一個東方版本的,似乎是叫做……仁王?”

    黑暗之魂之前,其實是還有惡魔之魂這個遊戲的。

    不過那是另外一條世界線的事情。

    在這條世界線之中,先出現的是黑暗之魂,但是宮崎英高卻並沒有放棄自己想要製作的另外一款遊戲,那就是惡魔之魂。

    而《仁王》與神崎遙並不知道名字,但實際應該叫做《血源詛咒》的遊戲,其實也是類似魂系列的遊戲,這些遊戲在另外一條世界線上,甚至有了一個專門的詞彙稱呼。

    Soul-like,魂系列遊戲。

    這個時代,大家還並沒有將其我稱之爲系列,而是用“魂難度”來稱呼。

    就好像從剛剛玩遊戲開始還沒有十分鐘就已經掛掉了三次的神崎遙,她現在就是玩的是《魔法少女奈葉》的所謂的“魂難度”的最高難度版本。

    而在另外一條十二界限,從《惡魔之魂》,到《血源詛咒》、到三部《黑暗之魂》,到《鹽與避難所》,到《仁王》,宮崎英高那些不被人接受的、無比硬核的遊戲理念已經漸漸被遊戲圈接受,這種復古的高難度潮流,在未來是獨樹一幟的,因此纔有所謂的魂like。

    但是在這條是極限上,高難度並沒有從歷史舞臺上推出,所以此時此刻,這條世界線上所擁有的,還是“魂難度”,而不是“魂Like”。


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