飄天文學 > 東京紳士物語 >第一千二百九十七章 遊戲的難度在哪裏?
    “呼……”

    就在森夏百無聊賴上網的時候,那邊的詩音和朝顏兩個人,則在浴室之中。

    朝顏這個時候正在詩音的背後,幫詩音擦背。

    “詩音你似乎對森夏君有什麼看法?”朝顏很好奇。

    詩音對待森夏的態度非常微妙,這一點朝顏也是能夠看得出來的,但是她很好奇,爲什麼詩音會用這樣一種態度對待森夏。

    “那個……其實也不是因爲那個”

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    “嘛……你們好好休息。”

    森夏擺了擺手,然後便回到了房間。

    不是他不想和兩個妹子繼續進行深入的交流,實在是他收到了從大洋彼岸的燈塔國來消息。

    此時的森夏,其實是在評估另外一款遊戲。

    宮崎英高這邊的啓示錄製作組,已經將另外一款遊戲的框架給做出來的。

    這個遊戲並不是現在的《黑暗之魂》,也不是即將在聖誕節發售的《對魔忍》,而是原本應當是在《黑暗之魂》前面的《惡魔之魂》。

    惡魔之魂之後纔是黑暗之魂,原本這纔是歷史的正確路線,但即便世界線發生了變動,可宮崎英高依然製作出了這款遊戲,這纔是微妙的地方。

    但怎麼說呢……相對於黑暗之魂而言,惡魔之魂的難度,竟然又提高了一點。

    如果說黑暗之魂是爲了市場而向難度妥協的產物,那這款惡魔之魂,就真正的是抖M之作了。

    森夏現在頭痛的地方就在這裏。

    這麼一款遊戲會受到歡迎麼?

    森夏不是很確定。

    因爲連啓示錄製作組那邊都不確定……不,就連宮崎英高自己,都覺得這難度好像有些不合適了。

    “我是在能夠實現通關的基礎上,儘可能用難度來阻止玩家通關。”

    並不是通過繁瑣的流程和超長距離的跑路,而是通過難度來阻止玩家通關,這是在這條世界線上的威力加強版的宮崎英高自己說的。

    “所以甩鍋給我咯……?”

    森夏撇了撇嘴。

    但說實話,這其實也並不是甩鍋誰讓森夏本來就是大老闆呢?

    然而在這條世界線上《惡魔之魂》已經成爲了宮崎英高放飛自我的作品,森夏也在思考應該如何去做纔行。

    森夏這個時候,不由得想到了另外一條世界線的惡魔之魂。

    《惡魔之魂》這個遊戲,在剛剛上線的時候,其實並不是非常受歡迎的,不,應該說人氣並不高。

    惡魔之魂的前期宣傳太過於低調,而且遊戲的難度令人髮指,泥轟的著名遊戲雜誌FAMI通的編輯們都玩不下去,甚至把盤都掰了,到了最後,他們給出了“29分”這個神奇的分數。

    這個評分,是由四位FAMI通編輯來決定的,這四位玩過遊戲後會給出一至十分(十分最高),而總分則是四十分。

    四人分別爲畫面、音樂、劇情、遊戲性打分數。

    總分加起來分爲三十分爲銀殿堂;三十二分爲金殿堂;三十五分爲白金殿堂。

    而《惡魔之魂》就是這麼一款卡在了關鍵位置上的作品。

    也就是說,這是一款“普通”的遊戲。

    啊,順帶一提,《精靈寶可夢》第一作也是29分。

    森夏對比了一下兩個世界線的“魂”系列的作品。

    在這條世界線,第一款魂系列是《黑暗之魂》,而第二部作品則是《對魔忍》,第三個纔是《惡魔之魂》。

    其遊戲的定位,是不同的。

    準確的來說,另外一條世界線的《惡魔之魂》本身算不上是一個非常成功的遊戲,魂系列的光輝是從《黑暗之魂2》開始的事實上,很多玩家都是從2代開始玩,然後被帶入了黑魂世界的。

    爲啥呢,因爲黑魂2並不是宮崎英高做的,而是一個連宮崎英高自己都想打成“外傳”的作品。但儘管黑魂2對於玩過黑魂1的玩家來說算不上是一個合格的魂系列遊戲,可卻帶動了大量的潛在覈心玩家。

    不少有抖M潛質的小白玩家,就是因爲黑魂2而覺醒,然後又因爲yu求不滿,而尋找到了1代和惡魔之魂系列。

    換句話說,黑魂的2代,其實應該是一個階梯纔對。

    但是森夏想了想,他發現了世界線的差異這條世界線,黑暗之魂是集大成的高難度遊戲之作,而威力加強版宮崎英高的《新惡魔之魂》,則是在集大成之上的精粹。

    舉個例子吧,新惡魔之魂這個遊戲,到處都是初見殺,玩家遇到敵人之後很可能措手不及。


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