飄天文學 > 東京紳士物語 >第一千四百零六章 來自後代的“先進”技術
    這年頭,要搞流媒體,以家裏的電腦性能,是做不到的。

    雖說這個年代,已經有了流媒體的網絡視頻,但是這和直播是兩個概念。

    實際上,這個年頭,看直播最大的阻礙,不是帶寬的問題,而是在於這個年頭的

    但是森夏這邊退而求其次,採用了另外一種方式,而且完全不會加重直播者電腦的負擔。

    簡單來說,森夏的方法是這樣的:玩家本身的機器是不會有任何視頻信息的,而是會將指令發送到官方的平臺,這一點就和魔獸爭霸3或者其他類似的遊戲裏面的“觀衆席觀看”是一樣的。

    而真正負責將這部分內容播放出去的,是另外一端的“觀衆”,只不過這個觀衆比較特殊,這是官方的平臺。而觀衆們見到的,也並非是玩家的電腦本身,而是官方的電腦。

    之前森夏這邊已經嘗試過網絡直播了,這個方法也是官方現在摸索出來的。

    而之所以用以撒這個遊戲,也是有原因的,因爲這個的觀賞性非常大,玩得菜的能急死人,讓人親自上場;玩得好的,能讓覺得自己也能夠瀟灑一回。

    而且更關鍵的是,就算是看直播,以撒的結合,都是讓人看不膩的——因爲每一次的遊戲,都是全新的體驗。

    當然,還有一個原因,那就是這個遊戲對顏色的要求很低,在作爲流媒體播放的時候,碼率能夠儘可能的下降,降低畫面要求。特別是顏色部分,以撒的結合最低的時候,可以下降到256色,這種時候對於帶寬的要求就會很低。

    256色就是八位色,而十六位增強色則是65536色,至於真彩色二十四位,那就是16777216色,對顯卡和帶寬的要求需求都很大。

    舉個例子,一個位圖的大小,是圖的像素乘以位深再除以八,例如一個1024x1024分辨率大小的圖片,採用的是256色(八位色),那麼這個圖片大小就是1024x1024x8/8,單位是字節,如果是換算成兆的話,那就正好是1MB,而如果是真彩色的話,那就是3MB。

    至於其他的什麼JPG之類的圖,本質上就是對位圖文件的各種壓縮算法,或者是在這之上添加了一些額外信息等等。

    這個方法是A社在研究了很久之後想到的一種壓縮算法。

    一開始,A社這邊考慮了將視頻碼率下降的程度,但這麼做有一個爲難的地方,就是當視頻碼率下降之後,畫面會容易花屏,而如果是縮減分辨率的話,則會讓畫面難以辨認。

    視頻碼率大致上是分辨率x品質x幀數,然後除以1024在加上音頻的碼率。

    720P的分辨率,在維持一定品質的狀態下,如果帶寬是2M(也就是256KB)的下載速度的話,基本是能夠觀看的。

    但問題就在這裏。

    因爲2M……這已經是這個時代的“高配”互聯網了。

    和未來動輒50M或者100M的光纖相比,這個網絡的速度,實在是不夠看。

    但是,A社普遍認爲,森夏的想法是沒有錯的。

    根據A社做的調研,他們發現,泥轟的網絡速度正在飛速的提升,各地都在大力建設互聯網,所以搶佔先機是必須的。

    因此,他們纔想到了這種退而求其次,先把茅坑佔着再說話的程度。

    不過也幸好,這個年頭的遊戲,大部分都支持八位色顯示——包括星際爭霸這種遊戲也是如此。

    而且DC-P本家也有自己的統一顏色表,在開發遊戲和移植遊戲的時候,遊戲廠商的色彩都需要遵守這個規範,所以這種縮減,是可以接受的。

    實際上,在DC-P上面,有些遊戲爲了維持高幀率,在某些場景的時候,也會將色彩從原本的二十四位色下降到十六位色,或者是八位色,而且分辨率也會大幅度下滑。

    嗯,所謂的優化……就是如此。

    森夏這邊有時候也會做這種優化。

    例如在月落之中,遊戲的畫面就會縮減,然後通過插值擴展到全幅……嗯,這和另外一條世界線的XBOX的降畫質強行插值是一樣的。在XBOX上,有很多號稱“全高清”的遊戲,但實際上這些遊戲,就是用低分辨率強行拉伸插值上去的,是假高清。而且他們還開了一個壞頭,那就是讓這種假高清成堆成堆的出現,着實是始作俑者。

    嗯,A社的員工,無師自通就學會了另外一條世界線的“後代”的特殊能力,可喜可賀,可喜可賀~

    順帶一提,在另外一條世界線上有些遊戲是可以設置16bit和32bit的,前者的流暢度要好,但8bit基本沒有……因爲在那個時代的遊戲,如果改成8bit的話,畫面很多都要糟重……

    A社這邊不僅僅遊戲能縮,視頻也能縮的原因,就是因爲自家有着自家的規範,所以視頻的時候,下降到256色,畫面依然能過得去。

    根據這個算法,A社順利的讓1M的網絡,也能夠獲得不錯的視頻流的體驗。

    ——當然,體驗最好的方式,還是用預裝的直播軟件,下載遊戲素材包,然後通過類似遊戲內錄像的方式得到最佳的體驗,理論上來說,這種方式纔是最好的,因爲畫面絕對不會有任何的損失,因爲這些視頻,從網絡上發過來的,其實是一個個的“指令”和“信息”,視頻的畫面,實際上是取決於玩家自己調整的遊戲設置。

    當然,這種模式也有缺陷,那就是隻能直播“官方內容”,如果遊戲有MOD等等需求,那是不支持的。只有真真正正的本機直播,才能復現直播者自己的效果。

    嗯,如果再有字幕就好了,但現在沒有字幕,只有畫面右側的吐槽框。

    “這就是直播?”

    遊戲發售的時間其實現在已經近了。

    在發現時間差不多之後,森夏就帶着愛麗絲一起去看直播去了。

    直播有兩個,一個是用DC-P播放的遊戲內視頻。

    而另外一個直播,則是在電腦上面,用視頻流來進行直播。

    兩臺電腦上面,正在同時播放着以撒的節目。

    直播的是一個名叫“狸頭人”的主播。

    這位仁兄是測試版本的時候,以撒天梯排行榜的第一位。

    當時的時候,遊戲也進行過一輪播放測試,根據官方當時的投票,這個ID爲狸頭人的主播,是該遊戲最受歡迎的主播之一。

    而且,和黑暗之魂等等遊戲相比,以撒的結合的耐看度,明顯是要更高的。

    因爲黑暗之魂的遊戲,雖說難度很高,但是在播放了一段時間之後,這其中的內容重複進行,也就沒有了意思。


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