飄天文學 > 東京紳士物語 >第一千四百三十八章 想要富,先擼樹,一起去刷末影龍吧!
    氪金大佬的出現,閃瞎了一羣業內人士的目光。

    誰都沒想到,泥轟這裏,有錢的人竟然這麼多。

    當然,這其中除了很多真正的大佬之外,也有那種有錢沒處花的中產,這些人才是氪金的主力。

    網頁遊戲有一個好處,就是即便上班的時候,也能夠偷偷掛在後臺,偏偏會社的網速通常都很快……咳咳……

    在明白了這一點之後,很多廠商也恍然大悟。

    快捷的充值方法和寬鬆的時間,這些都是制勝的法寶。

    要說便捷,掌機當然更好,但是掌機無法聯網,也是一個弊端,而且掌機的話……你不好帶去上班吧?

    所以在這邊的《無境》火爆了之後,他們都去研究這個網頁遊戲究竟是爲何突然變得火爆起來的,然後看看自己是不是能夠進去……撈一票。

    而A社這邊也做了一個調查,他們發現,遊戲裏面的男性玩家數量佔據多數,但是女性角色的比例卻是反過來的。

    相反,專門會去製作帥氣的男生,然後去抽男性聖痕卡池的人,女性的比例卻更高。

    這一點和傳統的遊戲有非常大的區別,遊戲本身的“宅”屬性,也漸漸展現了出來。

    順帶一提,大概是因爲奈葉的關係,在這個遊戲裏面大部分角色捏的都是小學僧,而且讓做手辦的裏面,有大約三分之一的土豪,都是選擇工口氣息滿滿的年輕女性。

    哦,當然,也不是說大的就沒有,其中有偉岸胸懷的角色,也佔據了其中的大約五分之一的數量。

    不過畢竟本身不是工口遊戲,所以遊戲的身體數值設置還是很和諧的。像《美麗新世界》這個遊戲裏面,角色甚至是可以讓直接進入哺乳期的……

    雖說所謂的“自由度”僅僅只是侷限在文字和靜態圖上面,但至少玩家們都已經滿意了——因爲去玩網頁遊戲的玩家,心理預期本身就不是很高,倒不如說,《無境》的完成度,已經超越了他們的預期。

    研究遊戲受衆和玩家的心理預期,這也是一個重要的點,作爲遊戲廠商如果不會做市場調查的話,做出來的遊戲就很容易叫好不叫座。

    就連森夏,在做遊戲的時候,也會做一定的市場調查。雖然他有時候會放飛自我,但大體還是在時代框架範圍之內的——不然的話,他幹嘛不去做所謂的吸金遊戲的“FGO”或者“艦C”這樣的遊戲?

    這兩類遊戲都能做,但時間不對,艦隊收藏這個遊戲的玩法對於這個時代而言實在是太過於簡單——相對而言——玩家對於這一類“自動戰鬥”的遊戲是看不上的,而FGO這款遊戲如果沒有足夠的積累,是不會簡單做出來的。

    這就是二者之間的差距。

    至於《無境》的話,其實正如山內溥猜測的那樣,是一個試水的作品,除了滿足森夏的放飛自我的想法之外,這個遊戲裏面搭載的試驗功能,就是爲了測試玩家們在網絡遊戲上面的接受度。

    只不過遊戲的狀況好於預期,森夏已經讓策劃和製作組那邊緊急調整,將遊戲的運營調整爲能夠細水長流的長期模式。

    至於《無境》之後,森夏是要拿出什麼網絡遊戲……

    那當然是《刀劍神域》了。

    山內溥所看穿的也就是這個方面。

    然而,這些人都沒有注意到,此時此刻,另外一個遊戲,已經悄悄的開始流行了起來。

    山本修就購買了這個名叫《我的世界》的遊戲。

    山本修是大學生,他購買DC-P,並不是因爲自己是森夏的粉絲或者世嘉的老粉,他純粹是因爲看到了網絡上的“大作找PS2,聯網找DCP”的話,然後分析了一番之後,選擇的DC-P。

    在各類網絡遊戲之中廝殺,這就是山本修最喜歡的事情。

    他在《MUV月落》之中,玩了一整個春假,一直衝到了天梯的前一百位。

    然後山本修就撲街了。

    天天熬夜爬天梯,還要忍受豬一樣的隊友,是個人都受不了。

    動極思靜,山本修決定好好休息一下。

    倒不是不玩遊戲了,而是決定換一個簡單一點的遊戲,不用打打殺殺的那種。

    但是怎麼說呢。

    現在的網絡遊戲,雖然大部分都能夠組隊,但基本都是打打殺殺的類型。

    山本修已經累了,山本修不想要打打殺殺。

    而就是在這個時候,山本修看到了一款有趣的遊戲。

    《我的世界》。

    雖然A社這邊認爲這個遊戲並不符合泥轟的文化,遊戲可能不會很火。

    但事實證明,這遊戲還是會有人喜歡的。

    雖然是方塊,但是卻意外的很有趣。

    不,正因爲是方塊,所以和那種純粹的妖豔jian貨不同,有一種很清新、很舒適的感覺。

    山本修一開始玩的是單機模式——他習慣在單機模式下面先熟練一下游戲,然後再進入多人模式。

    遊戲有分爲創造模式和生存模式兩種類別。

    創造模式下面,玩家可以不斷的增加各種各樣的方塊,然後建造建築物,而且角色也是無敵的狀態。

    生存模式則是玩家有血條,而且建造建築物也需要自己採集和調配。

    山本修挺喜歡創造模式的,但是果然還是生存模式更加令人有奮鬥的感覺。

    在玩過了一陣子之後,他就已經摸索出了這個遊戲的特點。

    這種休閒的建築遊戲,就是自己想要的。

    而且,和大家一起奮鬥建造屬於自己的家園什麼的,不是很有趣麼?

    而且這個遊戲裏面也並不是毫無目標,在遊戲裏面,也是有所謂的“最終BOSS”存在的,那就是末影龍。

    這是整個遊戲之中最強大的怪物,在多人模式下面,甚至還會根據玩家的數量提升難度。

    如果想要攻略末影龍也不簡單,玩家需要通過各種方式先生存下來,然後打造屬於自己的基地,接着生產出自己需要的裝備,然後一路前進找到去往目的地的傳送門,或者自己想方設法建造一個。

    這是一個既可以當成休閒遊戲,有可以當成攻略遊戲來玩的一款遊戲。

    雖說遊戲的畫面是8bit的方塊,但是在玩遊戲的時候,山本修就發現,這個方塊並不會令人感覺奇怪,相反,這種搭積木一樣的感覺,還會有一種令人說不出的愉悅感。

    這纔是最重要的。

    “米娜桑,我最近發現了一款非常有趣的遊戲,叫做《我的世界》,有沒有人想要和我一起聯機?”


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