飄天文學 > 東京紳士物語 >第一千四百四十七章 耍劍的巫女,真棒!
    什麼鬼?

    爲什麼真實系會和巫女聯繫到一起?

    我爲什麼要去做巫女?!

    我不是來做浪客之間的刀劍對決的嗎?!這個時候你帶個軟妹紙出來,是忽悠我呢?!

    安藤真裕感覺自己聽錯了,但是看到真下耕一那認真的眼神,他知道對方好像沒有在涮自己。

    可巫女和真實繫有什麼關係?

    注意到了安藤真裕的疑惑之後,真下耕一解釋道:“這部作品的主角,都是使用‘御刀’的巫女。嘛,實際上也就是女子中學生的樣子。”

    真下耕一注意到,安藤真裕看向自己的目光越來越微妙。

    他趕忙解釋道:“雖然是女子中學生,但是我們的確是真實系的。在我們的作品裏面,角色能夠使用一種名爲‘寫’的能力,在這種能力下面受到的創傷在解除了‘寫’之後,都可以免除。所以我們的作品裏面,不用避諱各種限制,每一刀都可以舒爽的斬擊下去。”

    在泥轟的動畫之中,有一個現象就是,角色無論受到了什麼樣的打擊,身體都依然“完好無損”,因此,所謂的“真實系”都會變成一個笑話。

    但如果讓主角缺胳膊斷腿的話,對於後續的故事,就不好安排了,而且視覺畫面上來說,觀感也不好。

    所以在真正的打鬥作品之中,會讓主角受創的“硬核”內容,實際上是很少的。

    嗯,當然,B級片裏面,各種殘肢亂飛,那倒是無所謂的。

    “真的是劍術對決?”安藤真裕又問。

    “嗨。”真下耕一認真的說道,“雖然是小巫女,但是我們都是認真的。這裏全都是劍術對決,而且是真正的劍術對決,我們甚至去請了許多的資深劍術家。”

    這並不是隨便說說的,因爲在故事裏面,打鬥就是真正的打鬥。

    真下耕一知道,《刀使巫女》是武藏野力量的一個展現舞臺。和另外一部正在製作的《刀劍神域》不同,刀使巫女絕對是一部非常具有真實感的幻想作品。

    鳳凰社被攻擊了一波,武藏野並不能獨善其身。

    武藏野本身並不缺乏理論,但是作爲成立才只有數年的會社,武藏野還需要更多的作品,來支撐他們的口碑。

    不是誰都能夠用一部作品喫一輩子的。

    真下耕一爲了安藤真裕和他的人脈,他決定將所有的戰鬥部分的演出,都交給安藤來做。

    這個做法,其實對方的分量已經達到了副監督的位置了。

    安藤思索了一下之後,便表示了同意。

    此時此刻的安藤真裕,在業界之中是有一定名望的,但是此時此刻的他,還並不是未來製作出了《無皇刃譚》的那個安藤真裕,所以他對自己的分量還是有些自知之明的。

    過了這個村,到時候就真的不一定有這個店了。

    雖然感覺巫女耍劍什麼的,有些怪怪的,但是他還是同意了。

    趁熱打鐵,真下耕一馬上就熱情的招呼着安藤真裕進了武藏野動畫,然後拿出了一系列的合約,給他簽訂。

    等簽約完成了之後,安藤真裕纔回過神來——我剛剛該不會把自己給賣掉了吧?

    “製作討論會是在下週一開始,安藤桑,我先帶你去參觀一下我們武藏野吧。正好,我們現在有另外一部正在製作的幻想系動畫。負責演出的烏姆桑現在就在這裏。”真下耕一的臉上堆滿了笑容,看得安藤真裕心中直打鼓。

    不過安藤真裕注意到了真下耕一說的一個名字。

    “那個,你說的烏姆桑……不是國人吧?”

    “嗨嗨嗨。他來在燈塔國,但是他做的動畫,都超強的——魔法少女奈葉,就是他做的。”

    “啊,就是那個超厲害的?!”安藤真裕驚了。

    雖然名字叫做“魔法少女”,但“魔法少女奈葉”還真不是蓋的。

    這個年頭的“魔法少女”並沒有和未來一樣進化成爲武鬥系,所以《奈葉》那犀利的打鬥,真的是震驚了一票業內人士,大家紛紛感嘆:魔法少女竟然還能這麼玩?

    其實未來那些製作精良的作品,其實都是這麼玩的。例如Q娃(光美)系列,就乾脆是七龍珠的原製作團隊……所以,你甚至可以在女童片裏面看到碾壓巨量動作番、深夜番的超作畫。

    安藤真裕自然也瞭解。

    但是他在研究之後,發現對方——也就是蒙特烏姆——的製作風格,具有強烈的個人色彩,想要強行學習的話,恐怕效果並不好。

    “你們既然已經有了這麼厲害的演出,幹嘛還找到我?”安藤真裕很奇怪。

    “啊,因爲我們是要做真實系啊。烏姆桑的演出雖然很好,但是那種幻想系的風格實在是太濃郁了。”真下耕一搖了搖頭。

    其實,當初森夏在第一時間,就已經將蒙特烏姆排除在了《刀使巫女》的製作之外,因爲他當時就已經看穿了這一點。

    但是不死心的真下耕一,還是找到了對方,想要看看他能夠做出什麼樣的內容。

    但結果發現,打鬥的確夠炫酷,但這並不是這作品想要表現的內容。

    這是一個悲傷的故事。

    真下耕一之所以之後忙不迭送的就去找外援,也是因爲沒辦法——本社之中,能真正製作“真實系”動畫的人,還真挺少的。

    在找安藤真裕之前,真下耕一其實還去找了其他人。

    例如製作《星際牛仔》的渡邊信一郎,想要用他的人脈,但是人家自己那邊也沒工夫,最後只能外派支援了一個佐藤育郞。

    姓佐藤的都很強,這位仁兄未來參與過血界戰線和文豪野犬的製作,但一個人畢竟只是一個人,真下耕一現在則是想要一整個團隊。

    在到處輾轉了之後,真下耕一才找到了安藤真裕的路子。

    “安藤桑,這位就是蒙特烏姆,來自燈塔國的小夥子,也是我們社內最強的演出。”

    “烏姆桑,這位是安藤真裕,之後是《刀使巫女》的負責。”

    “你好。”安藤真裕打量了一下這個亞裔的燈塔國人。

    “你——好——”蒙特烏姆用不算熟練的日語和對方打招呼。

    “現在在做的是SAO?”真下耕一注意到,對方正在畫分鏡。

    “桐人、在迷宮拯救亞絲娜的,對戰。”他這樣解釋道。

    在《刀劍神域》中,有一段劇情就是亞絲娜在迷宮中不斷的砍怪到近乎迷失了自己,然後因爲疲憊而昏迷了,最後被桐人救了回來。


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