飄天文學 > 東京紳士物語 >第一千四百八十章 小馬哥與地下城
    某東方大國,深港。

    小馬哥這個時候,正帶着遊戲製作組,正在看一個宣傳片。

    這是未來即將在E3上面展出的,《刀劍神域》的宣傳片,與此同時,這其中還有一部分試玩的內容。

    這部分內容介紹了遊戲故事的劇情、玩法和特點。

    因爲是內部版本的關係,所以整個片子並沒有所謂的片頭,音樂和BGM也沒有配,只有乾枯的解說和遊戲音效。

    最先映入眼簾的,就是遊戲的畫面。

    這遊戲的畫面,十分的出色,A社擁有極其豐富的3D遊戲開發經驗,他們的這些角色,雖然身上依然免不了有“多邊形”,但是整個畫面的那種渲染的感覺卻十分的強大。

    這種三渲二的風格,是森夏參考另外一條世界線的名叫崩壞3的遊戲製作的,雖然效果上達不到那麼完美,但是在這個時代,已經是無比驚豔了。

    反正小馬哥的小夥伴們,在一開始就被這畫面鎮住了。

    小馬哥之所以沒有被鎮住的原因,則是因爲他昨天晚上,就已經將這部分看過一遍了——他當時就直接跪了。

    故事講述的歷史就是,玩家在登陸了一款名叫刀劍神域的遊戲之後,遊戲世界發生了異變,虛假的世界變成了真實的世界。

    整個遊戲採用的是動作RPG的模式,採用小副本行動的方式,玩家的冒險,實際上就是在一個個的副本之中進行的,甚至最大的副本,也只允許四個人進行——不過這影片裏面倒是放了個32人副本的衛星。

    和現在的遊戲截然不同的遊戲模式,但是出人意料的是,這種模式,竟然讓人覺得非常舒服。

    小馬哥也知道,其實森夏之前就已經將這些概念提出來過。

    但是提出歸提出,但是真正看到成品之後的那種震撼,還是讓人驚歎的。

    更何況,這也不是真正的完成品,而僅僅只是開發中的畫面而已,是遊戲的半成品。

    但即便如此,這遊戲裏面的很多內容,也依然讓人驚訝。

    嗯……就比如遊戲裏面的強化系統和裝備系統,還有整個UI和系統結構,甚至還有作爲的“NPC好感度”,這些都讓人耳目一新。

    在看完了之後,整個會議室,都陷入了一陣沉默的之中。

    這條世界線的小馬哥,現在的業務和另外一條世界線有些微妙的區別,而且因爲自身經歷的緣故,這條世界線的小馬哥,是反盜版急先鋒和遊戲業界的權威。

    也正是因爲如此,所以在距離E3還有大半個月的時候,小馬哥就從森夏那邊拿到了這個。

    當然,這是保密的。只有小馬哥能夠提前拿到。

    而他之所以能提前弄到的另外一個原因,則是森夏這邊給小馬哥當成一個參照物。

    “都有什麼想法?”

    影片剛剛播完,小馬哥就開始詢問其他人了。

    “……和地下城的玩法差不多,但主要是3D的。”

    有人開口了。

    ——小馬哥這邊最近在做的遊戲,就是某DNF。

    這款遊戲的立項,和那邊的《刀劍神域》是幾乎同時進行的。

    只不過森夏將這款遊戲的開發,交給了小馬哥這邊——畢竟,這款遊戲的主要市場,也是面向某東方大國的。

    當然,如果過早的給小馬哥這邊看《刀劍神域》的進度,這可能會影響小馬哥這邊的開發,所以這兩個製作組這半年多的時間,都沒有過聯繫。

    但是現在,遊戲的框架都做好了,兩邊互通有無,倒是能夠促使雙方的開發更近一步。

    “對,同類型,3D項目,而且人家是動畫、小說、遊戲三方聯動。”小馬哥說到這裏,也有些羨慕。

    他這邊的地下城也有動畫項目,但是進度卻比較滯後,而且森夏那邊也明着說過了,動畫這東西,有利有弊,如果不是和森夏這邊這樣能夠土豪的做長期動畫的話,那最好就不要做,或者僅僅只是做個劇場版或者OVA比較好。

    日常的番劇,除非粉絲向,不然在動畫播出前後,遊戲的人氣差別可能會有些大。

    ——除非自身的遊戲素質能夠過硬。

    但遊戲的這個問題,又導致了另外一個問題,那就是遊戲本身就素質過硬的話,那動畫的存在與否,其實就更可有可無了——至少在遊戲初期是這樣。

    所以小馬哥也就不打算考慮那麼多,而是專心搞遊戲,現在的企鵝公司,除了QICQ,也就是遊戲部門最被小馬哥重視了。

    “……這是3D動作遊戲,對電腦的性能要求會比較高,我覺得可能不會適合國內。”有人這麼說了一句,“但我們的地下城,是仿照街機遊戲來做的,更容易普及。”

    小馬哥點點頭,然後示意其他人繼續。

    對方這句話看似有道理,但實際上卻不是很有道理。

    ——在魔獸世界橫空出世的時候,也有很多人吐槽機器的性能肯定不夠,從而唱衰這個遊戲,但結果的話,無論誰都知道……

    小馬哥並不知道另外一條世界線的事情,但是在這條世界線,小馬哥可是知道,在《黑暗之魂》和《MUV:月落》登陸PC平臺之時,直接引發了一陣換機潮,那個時候的秋葉原,過去買電腦的人真是絡繹不絕,而這個時候,根本就沒有多少人吐槽遊戲要讓他們更新機器。就算是有吐槽,也都是吐槽自己錢不夠。

    但手下的這個看法,也讓小馬哥知道了其他的想法,而且,他也是想要了解一下其他人的看法。

    “我覺得這遊戲很不錯,這個遊戲的UI很貼合畫風,讓人看得很舒服,而且畫面講究極簡,除了必要的內容,在戰鬥的時候,其他的項目都是隱藏的,對玩家的遊戲體驗很好。”又有人提出了自己的看法。

    “這種故事導向的結構很好,而且分支劇情龐大,我會一點日語,玩過他們之前的《美麗新世界》,那種劇情導向的內容很厲害。”

    “PK系統不錯,我覺得PVP也是遊戲的一部分,這款遊戲裏面提供PVE和PVP兩種結構,我們也可以在地下城裏面採用這種模式。”有人說了一下游戲的PVP系統。

    這個系統,是遊戲裏面的一個非常令人在意的一個點,因爲和這年頭流行的玩家完全不同,這遊戲的PVP和PVE完全不同,玩家也不可能隨便找到另外一個人,就去和對方強制PK。但是相反的,玩家在遊戲裏面,卻可以在PVP模式下面打天梯賽,這一點和A社的那些網絡遊戲,還真是一脈相承。

    “容貌系統我覺得很好,A社的遊戲,NPC的臉在特寫的時候都很厲害,NPC說話的時候,真有一種特別厲害的能力。我剛剛注意了一下玩家和NPC交流的時候,NPC的臉也會有表情的——而且你們剛剛看到了沒有,這遊戲裏面,很多過場,都是直接用即時演算進行的,但那個效果,和我們看泥轟動漫時候的感覺,竟然差不多。”


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