飄天文學 > 東京紳士物語 >第一千五百二十四章 封測中的刀劍神域
    史克威爾在從遊戲跨界去做動畫電影的時候,他們絕對沒有想到,自己竟然會敗得這麼慘。

    在《最終幻想:靈魂深處》上映之後,史克威爾的股票迅速的滑落,整個會社都陷入到了僵局之中。

    但是他們萬萬不會想到的是,其實就在這個時候,他們的股份,正在被暗暗的、小量的吸納。

    森夏通過愛麗絲這個地頭蛇,在燈塔國弄了不少馬甲,這些馬甲此時此刻,都成爲了吸納史克威爾股份的水管。

    這是早已經預定好的計劃。

    而且現在看來,情況良好。

    森夏並不擔心史克威爾會出什麼問題,因爲當索尼意識到森夏開始收購史克威爾的股份之後,他們肯定會跳出來保住史克威爾,而在這個時候,森夏就有和對方談判的道具了。

    ——最近這段時間,森夏的精力都在巨硬的身上,他可不想在這種時候和索尼纏鬥。

    若是索尼不出手,森夏也沒有關係,因爲這就意味着在索尼的平臺上,“最終幻想”這種牌,就被廢掉了。

    相對而言,這纔是最可怕的事情。

    雖然同樣都是票房少得可憐,但是《空之音》作爲“文藝片”,在燈塔國的口碑倒是不錯。

    嗯,至少人家有在好好的講故事,無論是分鏡還是劇情,都是清晰明瞭的內容。而且這部“歌舞大片”,在作品之中,對於音樂的創作也是在水準之上的。

    別的不說,N團的知名度直接在泥轟翻番就是一個明證,而且人家的唱片銷量,更是迎來了接近十倍的超級暴漲。

    理論上,《空之音》就算是一塊錢沒有賺到,單單是將N團推銷了出去,這其實就已經賺了。

    千萬的軟妹幣,就打造出了一個知名度不錯的偶像團體,這波不虧。

    當然,這只是電影行業而已。

    實際上,森夏的重點,還是在遊戲行業。

    “呼……果然還是刀劍神域有趣。”

    珀瑞在看完了《空之音》之後,他忽然發現,其實自己好像還有那麼一點文青氣質來着。

    《空之音》的畫面,幾乎已經達到了這個時代所能夠達到的極限,而且人家的作畫風格和以往都全然不同,而且非常注重後期攝影——就是俗稱的飛碟桌光污染——所以令人印象深刻。

    影片非常出色,五個國家的女孩子,五種價值觀的概念,這些都讓珀瑞流連忘返,在那麼一瞬間,他化身爲了詩人與文青,沉浸在了森夏所編制的那個故事之中……直到《刀劍神域》的服務器維護完成。

    《刀劍神域》現在正在對外進行第一批的封測。

    在E3展會上,珀瑞就有幸試玩過這個遊戲,但是很可惜,他的時間遊戲,僅僅只能夠體會一些炫酷無比的打鬥,但除此之外就很少了。

    其實《刀劍神域》也有專門的媒體測試,那是長達三個小時的完整展示。但是很可惜的是,那個展示僅僅只是限於媒體。

    但正所謂山重水複疑無路,柳暗花明又一村。

    在這個時候,珀瑞竟然意外的得到了《刀劍神域》的封測資格。

    ——神他喵的還是在看《空之音》的時候刮獎抽到的!

    ……嗯,沒錯,《空之音》雖然是小衆,但是人家不厚道的和《刀劍神域》聯動了一波,直接贈送了100個封測資格。

    然後珀瑞就徹底告別了“史克威爾粉絲”的稱呼,正式轉職爲“森兵衛”了。

    誰敢噴夏森老師的作品,就休怪我不客氣啦!

    當然,天大地大,遊戲最大,既然有了封測資格,那就……先玩遊戲吧!

    封測是刪檔測試,但是遊戲裏面會提供各種便利的內容,供玩家進行更深層次的測試。

    正巧,珀瑞看電影的那天,就是封測開始的那天。

    在中獎的時候,他同樣得到了一份遊戲的軟件,回到家之後,他在第一時間就給安裝上了。

    而這個時候,他就已經開始遊戲了。

    雖然是動作RPG,但……也是RPG不是?

    既然是RPG,那就在珀瑞的狩獵範圍之內。

    封測的人數不多,所以遊戲並不需要排隊,在隔壁某東方大國玩家們痛苦的在《初音OL》裏面排隊的時候,這邊的珀瑞,已經秒入遊戲了。

    剛剛進入遊戲,首先自然就是捏臉了。

    珀瑞本來想要捏一個帥氣的漢子,但是就在這個時候,他腦內出現了《空之音》中的那個德國妹紙。這隻妹紙是一個傲嬌型的角色,非常令人印象深刻。

    所以珀瑞鬼使神差的,就把角色的性別給設定成了“女”。

    不過這並沒有什麼心理負擔。珀瑞在玩遊戲的時候,爲了玩到某些特殊MOD劇情,曾經使用過很多奇奇怪怪的補丁,而這些補丁,大部分都要求主角是妹紙。

    所以珀瑞對於玩一個妹紙,毫無心理負擔。

    和單機遊戲相比,刀劍神域可以調整的角色參數是比較少的。

    ——畢竟沒有MOD。

    “最大還是小了……”

    珀瑞最不滿意的就是胸口部分了。

    刀劍神域裏面的胸口部分雖然能夠很大,但是相對於《對魔忍》而言,實在是有些不夠看。

    對魔忍這個遊戲的捏臉尺度是很大的,裏面妹紙的胸口部分,最大能夠裝兩個籃球,但是放在刀劍神域裏面,籃球就縮水成了足球——而且還是兒童款的。

    對於一個喜歡看到巨型物體晃盪的珀瑞來說,這是一個小小的遺憾。

    但他並沒有說什麼,因爲在很多遊戲裏面,捏人系統沒有不說,而且甚至連角色本身而言無法修改。

    “但這些預設的容貌倒是不錯……”

    雖然遊戲提供的選項少了,捏人數值限制了,但是遊戲裏面卻還是會有許多預設的容貌的。

    這個預設的容貌,數量很多,並且支持網絡發佈、下載和共享,在這一點上面,相對於單機而言,反倒是有優勢了。

    按照自己印象中的那個德國妹開始捏臉之後,角色便就已經成了。

    然後,就到了遊戲開始的部分。

    遊戲的開場就是一段CG,這倒是有些出乎預料。

    因爲現場版本,大部分過場動畫,都是被閹割掉的。

    “這可真酷。”第一次真正靜下心來,登入了遊戲之後,珀瑞才感覺到,這款遊戲真正的魅力。

    誠然,遊戲之中的打鬥十分炫酷,但是實際上,最能夠吸引珀瑞的,卻是遊戲的玩法。


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