飄天文學 > 東京紳士物語 >第一千五百三十六章 森夏又雙叒叕要開發佈會啦!
    山內溥最近有些焦頭爛額。

    原因很簡單,因爲他們的NGC……撲街了。

    NGC原本是源於“海豚計劃”,這個海豚計劃,到了後來,還一度成爲NGC和WII模擬器的名字。

    而這個海豚計劃,幾乎和世嘉DC同時期啓動的。

    在三年前,也就是九八年初的時候,老任就和松下進行了接觸,松下因此完全終止了3DO-M2的復活計劃,轉而與老任合作。

    也正因此,NGC的原型“海豚”最初版本,在當年年末就開發完成——這效率比森夏這邊還快。

    然而老任立刻就遭到了世嘉和索尼的“組合拳”。

    隨着DC和PS2硬件規格的公開,老任對硬件規格進行了重新設計,務求在儘可能控制製造成本的前提下性能完全超越PS2。

    原本NGC完全有可能趕在兩千年末商戰的最佳時期發售,但是因爲山內溥的這個決策,卻將這個時間推遲了不少。

    當然,這也和山內溥輕敵有關。

    當初的時候,世嘉DC撲街,轉手給菲尼克斯會社(鳳凰社),世嘉全面脫出家用機領域,這還讓山內溥挺高興的。

    但是隨後,DC-P就出現了,這一代改進型的DC後續機型,在支持DC原本遊戲的同時,擁有更爲強大的性能。

    但是在最開始的時候,是沒人看好這玩意兒的。

    因爲迭代太快了。

    不過事實證明,在DC被砍成了廉價機型,配合DC-P的路線,竟然意外的挺好用的……

    然後,他們還頑強的活了下去——不過這倒不是因爲機器本身。老任這邊的高管分析之後,發現對方完全是因爲自家的遊戲賣座,而且還支持網絡遊戲這兩點上。

    特別是後者。

    “要完網絡遊戲,就去找DC-P”這個概念已經成爲了一個固有認知——沒辦法,人家的網絡系統就是搞得好。

    任天堂和世嘉,曾經是對手,但是在這一次的迭代之後,雙方之間的距離反而是越來越大。

    但實際上,老任和鳳凰社,其實還是挺相似的。

    因爲二者都是第一方很強大。

    現在的鳳凰社,把遊戲業務全部剝離開了,交給了兄弟會社Animic,但不可否認的是,這兩家廠商看成一家是沒問題的。

    如果是上市公司,自然不能這麼算。但這兩家公司都是森夏這邊控股的非上市公司,所以調度什麼的,完全看森夏樂不樂意——反正兩邊股權分配都差不多,特別是在森夏贖買了世嘉的佔股之後。

    所以,A社看成“第一方”還真沒啥問題。

    而如果這麼看的話,情況就很明顯了:森夏和老任一樣,都是第一方最賺錢。

    如果仔細分析一下前幾年老任的財務報表,就會發現,雖然這幾年是N64這臺“撲街”機器的上市時間,但實際上,老任在家用主機領域的獲利,卻甚至超過了過去絕大多數獨霸天下的時間。

    ——原因很簡單,這是因爲老任本廠的遊戲銷售完全壟斷了N64的市場。

    山內溥分析過森夏那邊的情況。

    因爲不是上市公司的關係,所以山內溥是拿不到人家的財務報表的,因爲對方並沒有對外披露的義務。

    但是通過他們的對外政策,還是可以看出端倪的:人家第一方的遊戲,銷量也都是百萬級的。

    然後他發現,人家的賺錢手段……卻似乎有些不對勁?

    一開始山內溥還沒太想明白。

    但是隨着《無限の境界線》出現之後,他就恍然大悟了,因爲對方的賺錢手段很明確:氪金。

    當時的山內溥其實是挺放心的。

    雖然說森夏這個人是“恐怖如斯”,但是這種方法,正好說明,對方和自己的盈利雖然都是“第一方”,但二者之間的盈利手法,還是截然不同的。

    所以,在此之前,索尼纔是山內溥的心頭大患。

    可是……

    NGC撲街了。

    而且,在NGC撲街之後,山內溥才發現了一些不對勁。

    在經過了調查之後,他發現索尼的PS2似乎……不咋地啊!

    去年,索尼的全球硬件出貨量接近800萬臺,但是根據老任的調查,他們發現實際銷售可能也就是出貨的七成而已,並且,在去年這一年,對面突破五十萬套銷量的遊戲……只有南夢宮的《鐵拳TT》史克威爾的《劇空間野球》和A社的《反逆的魯路修》三款。

    呃……很尷尬,但是A社這邊的遊戲,的確是佔到了前三位……

    相反,DC-P上面,百萬銷量的遊戲,那是來勢洶洶,而且人家賺錢還不是賺你一次,而是賺了你一次之後,再出DLC又賺你一次……

    相對於PS2而言,DC-P的出貨是六百萬,但是如果算上廉價版的DC,那就是千萬了,這居然都超過了索尼!

    然後再一看,老任發現,人家把DC-P換了個裝扮,又搞了個麒麟電腦!

    而且,麒麟電腦還獨佔了某東方大國的市場!

    並不是說某東方大國就偏愛麒麟電腦,而是除了麒麟電腦之外……其他遊戲機,進都進不去!

    是的,在遊戲機禁令的現在,PS2、N64、NGC,在那邊完全撲街,人家“上面有人”,你完全不是對手!

    除此之外,就是北美地區的市場了。

    PS2去年仔聖誕商戰期間硬件銷量僅佔北美地區的6%,那邊的市場被DC-P擠佔。

    而到了今年,DC-P更是隨着互聯網的普及而銷量大漲。

    “但是他們的心思,並不是在硬件上面。”

    山內溥知道,其實森夏還是能擴大戰果的——如果他們搞獨佔的話。

    但是森夏這邊的操作很迷,他們的很多遊戲,都幾乎是多平臺共享。

    特別是A社還跑去PS2平臺開發遊戲。

    這就好像是巨硬說要把OFFICE軟件開發給水果一樣,簡直荒謬!

    ——好吧,巨硬還真給水果開發了OFFICE套件來着……

    迴歸到今年。

    《合金裝備》、《GTA》和《真三國無雙》,在PS2上面全面爆發,而在DC-P平臺上,《MUV月落》、《反逆的魯路修2》還有後續一系列的作品,也開始上了,特別是那個《怪物獵人》和《惡魔之魂》,簡直就是來勢洶洶。嗯,還有那個被拿去吐槽卡普空的《求生之路》。

    很顯然,今年是遊戲大賣的一年。

    然而……NGC撲街了。

    蜜汁尷尬。

    “但是……搞不懂啊!”


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