飄天文學 > 東京紳士物語 >第一千五百七十八章 官方開掛,最爲致命
    有一個頂級奶是什麼體驗?

    如果有人這麼問森夏,那森夏一定會回答……超軟……呸,是超爽的!

    四個角色的血線,基本上就沒有低於半血的狀況,全程無腦輸出,這就夠了。

    如果這邊的操作失誤了,那邊的奶也能頂上,把怪物給帶一波,讓這邊留下餘力。

    輸出環境,太他喵喵的安逸了。

    但是怎麼說呢。

    這種在需要博弈、需要反應、需要思考的遊戲之中,竟然玩得和割草遊戲一樣,不得不說,這玩法太單調了。

    他甚至還有時間研究一下如何用手柄來搓招。

    這種感覺簡直就是……太爽了啊!

    “啊……不行不行,我有些懷疑人生了,這根本就不是小馬哥那邊原本設計的意圖!”森夏嚴重懷疑,再這麼下去的話,這整個遊戲簡直都要變成無腦遊戲了。

    這根本就不是這樣的啊!

    “怎麼能這麼說呢!”千佳挑了挑眉,“既然遊戲裏面能做出這樣的操作,那就說明這一切都是合理的。”

    “你說的好有道理……”

    千佳說的……從某些意義上來說,好像還真有點……挺正確的?

    既然遊戲裏面能這麼玩,那也就說明這個遊戲本身就有這樣的設計啊!

    不服不要玩啊!

    “不,我覺得小馬哥知道這件事情之後,會有‘不符合設計預期’來說明……對了,做這個數值參數的人是誰來着……”

    森夏抗議了一下,然後想到了策劃。

    策劃也有很多種,數值這東西,一般都是數值策劃來做。

    當然,如果是那種大型遊戲的話,那就會有專門的精算師來平衡遊戲之中數據和參數。

    他找到了那邊小馬哥給過來的文件,在上面找了一下。

    “大偉……?”

    沒聽過的名字呢。

    不過這貨如果知道麗華能夠把奶媽玩成這樣的話,肯定會亞歷山大吧?

    但森夏想了想,覺得還是算了。

    因爲麗華的操作基本都是極限到不行,現在他們這裏的測試版是內網,基本沒啥延遲,如果是外部環境的話,她的操作不一定每一次都能成功的。

    既然這樣的話,那就沒有必要了。

    而且,這種高玩技巧,作爲遊戲本身的樂趣,煩惱也並不壞嘛。

    想通了這一點之後,森夏就釋然了。

    “這遊戲的確不錯,但是如果要我選擇的話,我會玩我們的《刀劍神域》。”千佳總結了一下,“刀劍神域的戰鬥系統,我覺得比這個更流暢,而且刀劍神域用手柄遊戲,也完全不是問題。”

    森夏這邊的刀劍神域,按鍵設計要比針對鍵盤的遊戲好多了。

    “類型不一樣啦。而且我們的很多招式都是變招系統,表現的模式很多。”

    森夏這邊的技能也很多,但是很多招式都是在不斷變化的。

    例如裏面有一個基礎的技能叫做“下段斬”,能夠將敵人擊倒,在敵人擊倒之後,會觸發一個對應的技能,讓玩家“鞭屍”。

    但是,如果這個玩家使用的不是“下段斬”,而是將其擊暈的話,那這個技能就不再是“鞭屍”技能,而是類似“挑飛”之類的技能。

    而如果玩家觸發了連續技的話,“下段斬”則會在觸發期間,變成另外一個類似“震地”或者“擊破”之類的技能。

    簡單來說,《刀劍神域》講究的是技能與技能之間的連攜,一套找事下來,怎麼樣都能炫酷。

    嗯,當然,這是因爲有蒙特烏姆這位仁兄在,正是有了他的設計,整個作品的技能才能如此華麗。

    而A社的這套連攜設定,也是日漸積累下來的,如果不是A社的技術,想要實現蒙特烏姆的動作,也非常困難。

    但是在《地下城》之中,卻沒有這樣的設計。

    但森夏並不覺得有什麼奇怪的。

    小馬哥在這個年代能拿出地下城這遊戲,就已經是非常厲害了——畢竟,網遊時代還未正式開啓呢。

    實際上,森夏這邊,纔是網絡遊戲真正的領頭羊。

    而且,在森夏這邊的宣傳下,《刀劍神域》基本上已經成爲了網絡遊戲之中的典範,可以說,這遊戲就是全世界最被關注的網絡遊戲。

    在《魔獸世界》被推出之前,這個遊戲所代表的就是網絡遊戲的最高水準。

    A社裏面,《刀劍神域》的製作組,如果算上某東方大國那邊的工作室在內的話,有數百人之多,如果把動畫等其他項目和外包的人一起算上,整個項目組,湊個四位數應該都是可以的。

    別怪這人數太多。

    現在的A社,已經是家大業大了,而且只要製作的主力都在某東方大國那邊,那邊……人多。

    嗯,同樣的工資,森夏在泥轟大概就是一個幾十個人,至多百多人的精英小公司而已,但是如果放在某東方大國,組建一個大型的開發團隊也沒啥問題。

    這點很好理解,就例如IT行業,別的國家都是高科技人才,但是在某東方大國,卻有一個“IT民工”的稱呼,這就足以說明一切。

    但不可否認,正因爲有了那邊的支持,森夏這裏才能夠支撐起這類3A級別的開發。

    《刀劍神域》,也可以說將成爲歷史上第一款真正的3A網遊鉅著。

    實際上,正因爲《刀劍神域》的出現,某東方大國那邊,某款名叫《傳奇》的遊戲,在上市宣傳的時候,就直接變更了策略,將自身的定位放在了高自由度的PVP戰鬥和“國戰”這些方面。

    而對森夏而言,這也是他聽喜聞樂見的事情。

    世界線變動,自然是最好的。

    而且更關鍵的是,如果世界線變動達到一定程度的話,那兩個洋蔥頭的外星人,還會回來找自己來着……雖然是挺遙遠的事情就是了。

    “小馬哥這個遊戲定位就是在那邊國內的市場,亞太地區可以有,但主要精力就在某東方大國。”森夏又解釋道,“那邊的人用手柄什麼比較少,鍵盤鼠標是主流。實際上,讓他來東京電玩展展示這遊戲,其實就是送這個遊戲出來鍍金而已。”

    當然,用鍵盤和鼠標來進行遊戲還是最好的——不過,這也是限制最大的。

    但如果只考慮某東方大國的狀況,那這就不奇怪了。

    “那邊的市場還真挺奇怪的。”麗華作爲森夏的助手祕書,自然有了解那邊的情況。


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