飄天文學 > 東京紳士物語 >第一千六百二十八章 艦娘遊戲
    “這邊的好畫師還真不少。”

    森夏一邊看着P站的圖畫,一邊十分愉悅的在微笑着。

    在一個遊戲之中,統一的美術風格會讓遊戲的觀感好不少,但艦娘這個遊戲裏面有數百個角色,這就有問題了——因爲一個畫師很難畫出幾百個全然不同的角色。

    實際上,同一個畫師畫出來的角色辨識特徵都是非常有限的,除了服裝之外,很多角色換個髮型,基本就變成了另外一個角色了。

    所謂的“輕音臉”和“平井臉”有時候就是玩家們的吐槽。

    如果只有幾個角色,甚至十幾個角色,那倒是沒啥問題。但艦娘遊戲裏面的數百個,那就有問題了。

    既然這樣的話,那有一個簡單粗暴的解決方案,那就是:用不同的畫師。

    雖說挺簡單粗暴的,但是未來大部分艦娘遊戲都是這麼做的。

    不僅僅是艦娘遊戲,大部分手機遊戲也都是這麼做的,不過有些比較認真負責的遊戲,在讓不同繪師繪製的時候,會比較強調統一的風格,讓畫師們的藝術風格儘量接近,這樣,在保證了角色的立繪具有比較大的差別的時候,角色本身的特徵也能夠保持下來。

    森夏腦內的艦娘遊戲其實有不少。

    被玩家俗稱“艦C”的艦隊收集;被玩家俗稱艦R的戰艦少女;還有被稱之爲天青車道的碧藍航線。

    前者是艦娘遊戲的開創者,中間則是發揚光大者,而後者則是推陳出新者。

    在森夏看來,類似天青車道的遊戲,在網頁遊戲時代,是放不太適合出現的,因爲這個時代的網頁遊戲無法駕馭這個系統——至少要等到更未來的掌機時代,這款遊戲纔有登場的可能。

    所以,森夏現在想到的是最開始的艦娘收藏系列。

    “你不是說外包麼,爲什麼自己現在還在畫?”然而在一旁的千佳發現,森夏自己這邊居然也畫了不少。

    “因爲我有些角色也有自己的想法啦。”

    森夏這個時候就畫了兩套版本。

    一套版本就是艦C和艦R的混合版本——因爲這兩個遊戲的類型很接近,所以森夏腦中這兩個遊戲大部分都已經有些混淆了。

    倒是另外一邊的天青車道的角色,因爲差異比較大的緣故,所以森夏此時此刻倒是記得挺清晰的。

    森夏倒也不是全部都畫了出來,他只是記得一些比較印象深刻的角色,例如赤城加賀,企業俾斯麥等等。

    這些角色其本身都是比較有特色的,所以森夏乾脆自己就先做個初稿了。

    至於其他他不記得,或者本身沒啥特點的角色,森夏就交給別人了。

    哦,順帶一提,森夏還儘量將原本的角色交給原本的畫師去做。

    他倒不是奢望這些畫師能夠畫出原本的那些設計,他只是想看看,這些畫師在兩個世界線不同的時候,會拿出什麼樣的角色。

    同一個畫師拿出的同一個角色,風格卻不一樣,這兩條世界線的畫師,會不會自己和自己打起來……這挺有趣的。

    千佳不知道這種獨屬於森夏的小愉悅,她正在看森夏的策劃。

    “你還真設計了挺多方案的啊,不過同樣的艦隊擬人,角色卻不一樣,你沒開玩笑的吧?”千佳正在看森夏這邊的設計。她對森夏這邊的設計感覺挺驚訝的,因爲森夏設計了兩套艦娘。

    “第一套是網頁版本的,第二套是未來手機……掌機的版本。前者是自動進行戰鬥的模式,後者大概類似彈幕式的遊戲吧。”森夏說道,“前者比較寫實,後者比較幻想系,不會有問題的。”

    “你還真是心大啊。”

    千佳倒是沒啥反對的。

    因爲正如森夏所說,前者比較寫實系,後者則比較幻想系。

    “造船……戰鬥……唔,我感覺是將《無限的境界線》裏面的一部分系統拿出來進行拆分之後,重新組合和擴展而成的呢。”千佳看了一下這個遊戲的系統。

    遊戲的系統以建造船隻和培養船隻爲主要玩法。

    這本來是挺不錯的。

    但是千佳忽然就想到了《無限的境界線》裏面的一部分系統。

    “的確有點。”森夏說。

    ——並不是艦娘借鑑境界線,而是境界線借鑑艦娘。但在這條世界線,境界線先出,所以千佳的說法,好像也沒錯。

    反正不管怎麼說,這都是森夏這邊說了算。

    “我感覺玩家的操作餘地很小啊。地圖是隨機的,戰鬥也是不可控的……”千佳以前沒見過這種類型,這個感覺讓千佳有些反常識。

    “遊戲的模式和《無限的境界線》一樣,是網頁遊戲,但是這款遊戲更加的輕量化,戰鬥也是全自動的模式,玩家在故事之中所扮演的角色是提督和指揮官,所以在設定上,戰場是由艦娘們自己來進行判斷的,所以這裏的自動化戰鬥完全沒問題。”森夏解釋道,“在故事之中,主要的核心玩法就是這些艦孃的培養。等級的培養、裝備的培養,還有最重要的艦船的收集。而除此之外,戰鬥部分,則是爲了讓玩家們更加了解艦娘們的強大,還有驗證自己辛辛苦苦培養出來的成果,其本身的定位和我們現在一般遊戲的戰鬥的定位,是不一樣的。”

    現在的遊戲,戰鬥方面是一個體驗重點,很多遊戲輕視角色和系統,但是着重於戰鬥,而在艦娘這遊戲裏面,着重的部分則是角色的手機和培養,相反,戰鬥過程就要比較微妙一點。

    千佳聽到了森夏的話之後,思考了一下。

    “的確,這種感覺在輕量化的遊戲上面,給人的觀感挺不錯的。”她說,“這樣的遊戲,比之《無限的境界線》似乎還要更加輕量化一點。”

    如果是單論圖片的素材或者別的什麼,無限的境界線是肯定不如艦娘類別的遊戲的,但是前者主要的發力部分是文字和劇情,其複雜程度絕對是世界頂級的。

    畢竟,A社玩了這麼多年的網狀敘述,人家已經是爐火純青了。

    “對了,那個初月和涼月的圖,打印一份給我,彩色的。”

    “怎麼?”

    “給我就對了。”

    “……哦。”

    ……

    第二更的喵~

    動畫名字不方便說,以後會說。作者君主要是做動畫的背景和故事,現在正在着手寫的是故事的設定集,動畫方面的製作,作者君就說不上話了,就是個打工仔的喵。


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