真不愧是二代目老師。
這個學校本身還有劇情,講述的是學校裏面發生了一些異常的事件,而玩家選擇進入學校的話,就能夠探索。
雖說是一個支線的小劇情,但是內部卻有兩條路線。
玩家在入學調查之後,可以選擇發現陰謀,而如果沒有發現的話,也可以作爲犧牲者出現。
類似的情節很多。
森夏在拿到了服裝之後,就給自己的銀髮妹紙套了上去,然後做主線去了。
整個故事的主線是有關開拓的歷史。
別說,主線故事還非常的具有史詩感的。整個故事的主線,講述的是後開拓時代的人類故事。
在經過了最初階段之後,人類已經在星球紮根,但隨着團結一心時代的結束,人類時代的矛盾也開始就此爆發。
野心家、陰謀家、復仇者,故事以新伊甸爲基礎,展開了一場宏偉的故事。
……大概吧。
嘛,因爲故事後續還沒定,整個故事只製作了往上延伸的故事。雖然說是“主線”,但在形式上卻更接近一個故事,是爲了讓玩家更加入戲和深入遊戲。
森夏這邊一直和千佳玩到了下班的時候。
之後高橋龍也和黑島一郎就過來了。
在葉社的醜聞之後,高橋龍也就離開了那邊,然後加盟到了A社,不過他本人對動畫製作也非常感興趣,所以也在武藏野這邊幫忙。他參加了《刀使巫女》的編劇。
嗯,在另外一條世界線上,他就參與了《刀使巫女》的製作。
不過相對於另外一條世界線而言,這條世界線的高橋龍也還是一個新人,所以具體的工作其實就是查漏補缺和完成一些小劇情。
而且他的主要工作之一,還是之前那個《我的世界》的模式製作的遊戲。實際上他過來就是爲了談這件事情。
A社的遊戲製作部門也有很多都被搬遷到了武藏野這邊,所以他們這個時候就順便過來了。
什麼,爲什麼不是森夏過去?
老闆,老闆懂麼?
“喲,高橋,黑島。”森夏朝着他揮了揮手,順便關掉了遊戲界面。
打完招呼之後,他就注意到了這兩個人手上帶着遊戲。
“這就是?”
“嗨。這是測試版,距離完全完成,大概還需要半年的時間。”黑島一郎是負責人,所以這個時候他走了出來。
“半年?你們加了什麼東西上去?”森夏有些驚訝。
“主要是技術問題需要解決……”黑島一郎看起來……好像憔悴了不少。
“技術問題?我記得你們改造了一下引擎吧,有那麼麻煩?”森夏好奇的問。
“嗨。單純加入劇情的話,其實並不是很容易。雖然能夠實現效果,但太過簡陋……”黑島一郎搖搖頭。
在《我的世界》裏面,雖然也有MOD和劇情,但是對於官方來說,這個機制其實挺簡陋的。
所以在進行本土化的時候,很多地方都需要調整,調整着調整着,這整個引擎就面目全非了,而作品的工期也一拖再拖。
而到了目前爲止,現在這個作品,雖然還沒有走完,但終於是可以拿出來見人了。
作品還沒有名字,所以用的是代號。
“已經快完工了?”千佳這個時候走了進來,她手上還提着一個大袋子——開封菜全家桶。森夏和千佳是準備在這裏喫晚飯的。
“是啊……你們要不要一起來喫一點?”森夏問了一下兩個人。
“不用不用。”兩人連忙搖頭。
這種秀恩愛的時候,果然還是別做奇怪的事情了,兩人反而拉開了一段距離。
“那我先試試看。”森夏準備進行遊戲。
遊戲裏面使用的還是代號稱呼。
“咦?”
森夏進了遊戲。
然後他發現,這遊戲的劇情,很奇妙?
故事似乎是類似近代的背景。
但是感覺上又有些不太一樣,而且故事一開始是發生在一座座的城堡之中。
而且故事裏面還有……喪屍?
森夏越來越感覺到了一種既視感。
主角一開始是在一座火車上面,是被人撿到的失憶者。據說,他是爲了幫助陷入困境的火車,然後受的傷,失憶了。
遊戲的劇情森夏還不知道,但是觀感倒是不錯。
作品採用了卡通式渲染,畫面進行了調色,提亮了畫面和顏色。特別是角色,雖然是方的,但是明顯要比《我的世界》好很多。
單純就畫面而言,要秒殺《我的世界》一條街。
不得不說,這開發延期和跳票,還算是值得的。
具體而言的話,色調和角色給人的感覺,倒是有些接近《空之軌跡》的感覺。
當然,這只是森夏的第一感覺,實際上差別還是很大的。他類比的也是《勇者鬥惡龍創造者》這個遊戲。
“這劇情……”
開場劇情之後,森夏頓時就瞭解到了故事的背景。這個故事的背景,是城堡之外的世界,似乎爆發了喪屍危機。
臥槽,這故事……既視感越來越嚴重了啊!
好吧,這些喪屍看起來並不可怕,反而感覺挺萌的……
然後,隨着故事的進展,故事背景的城市遭到了襲擊,大家坐上了巨大的火車逃跑,但是火車也遭受到了攻擊。而這個時候,主角就開始展露出了自己的力量,他是一個“創造者”,只不過之前失憶了。
在別人的指導下,主角開始修補火車。
“唔……我的既視感……”森夏捂住了臉。
“怎麼了?這個開場設計挺不錯的吧,有懸念、有緊張的故事……”千佳似乎覺得不錯。
“呃,不是這個問題。”森夏擺了擺手,“我只是覺得,用喪屍的話有些微妙,還有這個火車。”
“《我的世界》裏面不就是這種喪屍麼?而且火車在這裏面顯然是充當‘家園’的存在吧,我感覺挺有意思的。”千佳覺得挺不錯的樣子。
“嗨。”高橋龍也說話了,“我們在故事裏面進行了設計,火車每停靠一個據點,就會開啓一些故事,而火車本身,就是故事裏面的據點。在故事裏面,主角要進入周圍探索,又要進行對抗喪屍的防禦戰。”
“啊,我是說這個遊戲如果是面對全年齡的話,我覺得用怪物作爲敵人,反而要比喪屍比較好。”森夏說。