在進入了遊戲之後,森夏等人的角色,就出現在了畫面上。
大家都戴上了可以通話的遊戲耳機,以免大家泄露情報。
森夏這邊選擇了建築工地。
雖然在遊戲裏面,這只是一個很簡單的場景,但是在背景設定之中,這些都是有根有據的設計。
例如這個建築工地,就是故事中邊境都市準備新建的一幢商業中心,官方想用這種方式來帶動邊境的發展,但豈料發生了變故。
“不要立刻開傘,先滑行過去,速度快。”
在遊戲裏面開傘時間太早的話,就會在空中持續很長一段時間,這麼多的時間,別人早就搶佔先機了。
雖然森夏說“開傘”,但遊戲裏面並不是降落傘,而是安裝在角色身上的滑翔翼和噴射器,噴射器在降落到了地面之後就會自動解體。
哦,對了,在大師模式下面,玩家用的是更原始的降落傘。這麼做的設計,一個是爲了多樣化,另外一個則是爲了區分兩個模式——後者比前者更接近普通的射擊類遊戲。
“這邊有人!”
在跳傘的時候,天音就敲打了一行文字發在隊伍頻道。
“我們更快。”森夏說,“趕緊下去。”
森夏這邊身先士卒,第一個落到了工地平臺上。可惜,平臺上並沒有什麼特別的武器,他隨手撿了一把微衝。
正好,就在這個時候,對面的倒黴孩子也落地了。
這貨應該並不是第一次玩了——森夏並不是開服就進來的——所以對面也很熟練的找到了掩體,撿槍、找子彈,一氣呵成。
“waghhhhhhh!!!”森夏直接就懟了上去,然後落地成盒。
應該是差一點。
在這個遊戲裏面,玩家被打倒之後,並不會立刻死亡,而是會倒地。這個時候如果有隊友在身邊,也是能夠復活的。
順帶一提,在英雄模式下面,其實還是有復活機制的,在這個模式下面是有傳送門和復活設備的,只要復活設備還在,只要不是團滅,就能夠重新復活。
當然,如果人品不好,一開始就被團滅,那就完蛋了。而且這遊戲的復活間隔也是很長的,復活出來之後的角色,也是白板。
“喫雞”遊戲在很長一段時間內,在角色死亡之後,都只能進行觀戰,如果落地成盒的話,玩家往往只能選擇退出——不然可能就要觀戰一整局。
這也是這類遊戲的一個小小的弊端。
但也有些遊戲解決了這個問題,例如非常火爆的APEX,這個遊戲裏面就提供了復活機制,對於娛樂玩家而言,可以說是體驗非常良好。
在APEX中,每名英雄都會攜帶一個英雄旗幟,這個旗幟將會在死亡時掉落。
一旦“落地成盒”,只有隊友能夠將其拾起並帶回重生訊號臺來讓此英雄起死回生。
在遊戲裏面,這行爲其實挺危險,因爲“重生程序”是需要時間的,而且重生的玩家將不會有任何武器或護甲。
森夏一開始也是借鑑了這個模式。
但是後來他轉念一想,覺得這個模式本身好像又稍微複雜了一些,於是索性就對此進行了一定的調整,讓整個過程變得更加的順暢。
不過這個重生點如果在安全範圍之外,過一段時間就會損壞,而在安全範圍之內,如果機器被人找到破壞,也萬事皆休。
之所以化繁爲簡,主要還是考慮到了玩家。
這個時代,很多玩家就連如何更換武器都不會,那這種狀況肯定不會有什麼人喜歡的。
而且,在這個遊戲裏面,玩家如果跑得太遠的話,也能夠把重生點召喚過來——這也避免了有些玩家一出來,就在毒圈範圍裏面,然後出來就死……
雖說有“借鑑”的部分,但森夏這邊主要還是自己想到的主意。
至於能不能成嘛,那就看天意了——
遊戲肯定要玩爽了纔行。
當然,這是英雄模式,這個模式本來的宗旨,就是爲了讓大家玩得高興。
在即將“落地成盒”的時候,這個敵人被森夏的隊友給擊倒了。過來的是人是有棲。
“幹得漂亮,有棲!”
森夏鬆了口氣。
有棲一邊把森夏浮起來,一邊打了一個微笑的表情。
對面缺了一個人,森夏這邊就好打多了,趁着對方沒準備好的時候,森夏這邊直接莽過去,然後……繼續躺屍。
森夏的技術其實還行,但是對面也並不是菜鳥,連續被爆頭幾次之後,森夏終於光榮的再度躺屍了,而且對面並沒有給森夏再起的機會,直接一波把森夏給三振出局。
遊戲開始讀秒。
不過就算讀秒結束,森夏也不能復活,因爲想要復活的條件就是要製造相應的裝置。
所以森夏這個時候只能等有棲這邊放技能。
等把所有的敵人都肅清之後,有棲便放置了復活點,森夏這個時候便復活了。
幸好這是遊戲前期,所以森夏雖然變成了白板,但總算是活過來了。
“我還能再戰三百回合!”
森夏十分興奮。
不過在另外一邊,剛剛被森夏小隊淘汰的沃爾夫則是一臉鬱悶。
他是MUV月落的玩家,在得知了GGO這個遊戲之後,他就立刻申請了內測資格,並且立刻就通過了。
作爲一名老玩家,他對這種科幻風格的適應還是挺舒服的。
在第一把的時候,他還不太熟悉遊戲的操作,學會了尋找裝備和跑圈之後,整個小隊就被人團滅,給送出了遊戲。
所以在第二次的時候,他還想好好玩遊戲。
這不,他剛剛過來,就看到了一個妹紙。
雖然是非常可愛的妹紙,但是對方的姿勢實在是太好了,以至於他順手給對方爆頭了。
那個人雖然不怎麼樣,但對方的隊友顯然是很給力,顯然,那是一個“四人黑”的隊伍。
相對於他們而言,沃爾夫這邊反而是四個路人組隊,大家也都是沒啥配合,雖然把對面一個人給爆頭了,但是很快自己這邊就被對方給肅清了。
第二次遊戲,依然是被對方給一路碾過去了。
就很鬱悶。
但是沒辦法。
散人就是散人,和“開黑”的人相比,天生就有很多不足。