飄天文學 > 東京紳士物語 >第一千七百二十九章 這是傳承自老黃的精湛刀法!
    “呼,情況還不錯。”

    《喪屍圍城》發佈之後,遊戲的銷量還挺不錯的。

    劇情模式很棒,甚至很多泥轟的玩家都在呼籲能不能動畫化什麼的。

    而歐美等地的玩家,似乎體驗生存模式比較多。森夏這邊的設計比較完備,他們對於這個模式表示了熱烈的歡迎。

    森夏對這個遊戲的期待值還是挺高的。

    不過他的期待並不是在遊戲的喪屍題材上面,而是在遊戲的生存題材上。

    種田生存向的遊戲,是非常有意思的,而且很適合製作成視頻題材——從某種意義上來說,森夏做這類遊戲,也是爲了初音站。

    初音站現在是世界上最大的在線視頻網站——因爲搞這個的人本身就不多——而且支持彈幕,非常受歡迎。

    不過這主要是在東亞,在燈塔國那邊,彈幕似乎有些水土不服,那邊的人還是更喜歡在下面留評論。

    這些都不是重點,重點是,這款遊戲的生存模式被接受之後,森夏就能夠推出更多的類似作品了。

    例如掌機平臺即將推出的《饑荒》。

    在另外一條世界線,《饑荒》是一個非常火爆的遊戲,並且在一長段時間內,霸佔了生存遊戲視頻的頻道,在諸多網站投稿豐富。

    而這個遊戲體量不大,並且要素衆多,對配置不高。

    森夏這邊之前原本有推出過桌面版本,只不過最初的BETA版本反響並不好,於是後來就默默撤銷了。

    這其中原因很多。

    不過最大的可能,森夏猜測就是時代的問題。

    在沒有大規模網絡應用的年代,這種生存向遊戲,很難讓玩家產生期待。

    但最近兩年,一切都變了,網絡普及、視頻網站開始紅火,森夏於是就準備將這個遊戲再度拿過來……炒冷飯。

    事實證明,從試玩的角度來看,這個冷飯還挺火的。

    至少鳳凰社這邊招募的測評玩家和媒體,對此都愛不釋手。

    而森夏也看着自己放在一旁的掌機,有些感嘆。

    和玩家們試玩的掌機不同,森夏這臺掌機並沒有包裹起來,而是徹底的展現了出來。

    這是最新款的設計,和之前幾個版本相比,這款掌機的上下邊框進行了收窄……哦,這是橫向觀看的時候。如果縱向去看的話,就能夠發現,這款掌機的左右兩側被收窄了。

    因爲屏幕收窄的關係,所以機身的結構強度也發生了下降,於是設計師在進行設計的時候,不得不又把中框換成了金屬材質,鋁合金雖然重量還好,但卻也導致整個產品的成本上升了。

    搞工業設計並不是那麼簡單的,現在鳳凰社的設計那邊簡直愁白了頭。

    想要強度可以,想要重量也沒問題,但是這價格就微妙了,但降低價格的話,對於重量或者強度就必須要妥協,爲了達到森夏想要的結果,他們只能不斷去進行改良。

    也幸好森夏這邊並不要求手柄什麼的——手柄都是分體式設計——所以單純一塊屏幕,他們好歹還算是將成本控制住了。

    這塊小小的掌機,說是掌機,其實距離未來的智能手機更接近,如果單純看外觀的話,有些類似星星星的直板S7,只不過是邊框略有些寬了而已。

    森夏其實是想搞全面屏的,但是奈何現在的工藝沒那麼發達,屏幕排線等等內容,還不方便收窄。

    在掌機兩側,還有幾個金屬觸點,這是用來與手柄連接的部分。

    手柄卡在機器的兩側,就能夠將其變成一臺手柄掌機,而如果去掉手柄,則能夠變成觸屏掌機。

    當然,除了外觀變化之外,內部的變化也是有的。首先,就是諾記幫森夏搞了一個低功耗的硬解芯片,根據森夏的要求,這款芯片本來是想要硬解H.264的,但是這個標準正式敲定的時間還在下半年,所以這方面的硬解暫時還有些問題,不過對方承諾,明年會提供支持H.264的芯片可供選擇。

    至於CPU的話,則是鳳凰社找ARM合作並共同研發的,底層採用了定製的架構。

    之所以不是完全採用公版的ARM,是因爲這臺機器還要考慮向下兼容DC的芯片,有硬件級的兼容性,自然比軟件模擬要來得好,不過這麼一來,就需要專門進行設計了。

    也幸好鳳凰社也有ARM的股份,算是他們的大股東之一,所以這邊倒是沒遇到什麼障礙。

    順帶一提,鳳凰社的ARM的股份,大部分其實是接盤水果公司的。

    水果公司在ARM上市之前持有很多ARM的股份,但是在這之後,情況發生了變化,水果公司也不得不賣出他們的股份,而鳳凰社之前就收購了不少,在注資水果的時候,鳳凰社也順便接盤了水果公司剩餘的ARM的股份。

    總而言之,鳳凰社這邊的機器,現在算是勉強成了,90納米的技術等明年也差不多了,雖然一開始的產量肯定不高,但只要先囤個半年的時間,差不多就夠了。

    當然,囤貨是有風險的,萬一這貨賣不出去就虧了,森夏這次搞大了,這貨在成本上還是有些風險的。

    “但是人嘛,有時候總是需要有點追求……”

    森夏唏噓着。

    其實產品本身,已經沒啥問題了,唯一折磨着鳳凰社的還是成本。如果可以虧本賣遊戲機其實還是可以的,但是森夏唯一的要求就是——不能虧本。

    哪怕是賺一塊錢,也絕對不能虧本。

    這樣的話,到了後期大規模生產的時候,硬件也是能賺錢的。

    但是和索尼還有巨硬那樣燒錢,是不可能的。

    硬件本身是需要賺錢的。

    只有這樣,生產本身才能良性循環。

    硬件一定要有利潤,就算沒利潤,也不能虧本,這也是森夏和這個時代不一樣的地方。

    當然,硬件的錢要賺,軟件的錢也要賺,要上平臺的話,交錢是肯定要的……

    “不過這倒是比王啓文那傢伙好點。”

    說起來,王啓文最開始其實是想要單獨搞硬件的。他並沒有想要和“老主顧”合作。

    但問題是,他搞不定。

    某東方大國那邊,想要搞這種東西,比起泥轟來說,要艱難很多。

    在泥轟,就算是白手起家,想要搞硬件,其實也比在某東方大國開始好。

    原因很簡單,在這裏有現成配套的設施,而在某東方大國,這些東西都搞不到。

    泥轟、燈塔國的很多東西,本地人可以搞,但是某東方大國卻不行。


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