飄天文學 > 文娛從心動開始 >第250章 出道前的排練,不容易的約會
    《掘地求升》更新了三張新地圖。

    這讓本來已經開始走下坡路的熱度,再次重回高峯。

    體驗過原地圖的玩家們,自然不想再體驗,但他們卻很樂意讓自己喜歡的主播去體驗體驗。

    於是就推薦給主播。

    主播們扛不住這般民意,再加上他們確實還挺想要禮物的,賣慘要禮物是一個很好的方式,於是就硬着頭皮開始玩。

    這一天。

    網友們的歡聲笑語,充斥着整個網絡。

    而他們親愛的主播們,此刻也是痛並快樂着,一邊被折磨的崩潰,一邊又覺得禮物真香。

    但——

    這些喫瓜看戲,嘴上說着‘我又不傻,怎麼可能會玩這種遊戲呢’的網友,真的沒有體驗嗎?

    看着‘香蕉遊戲庫’反饋過來的數據,唐粟陷入沉思。

    這些網友啊,嘴上說着不要,身體卻很誠實。

    ‘香蕉遊戲庫’對接的工作人員跟他說,今天的收益應該能再次破萬。

    唔……

    一羣沙雕主播,顯然不可能給他貢獻上萬的收益,那就只能說這些說自己絕不會玩的網友了。

    ……

    《掘地求升》通過這樣的方式綻放了第二春,這讓那些唱衰的同行們有些譁然。

    “之前不是說這種噱頭不長久的嗎?怎麼又變成下載榜第一了?”

    “事實證明,《掘地求升》這種模式是相當靠譜的,也許我們可以模仿一下。”

    “可以試試看,反正也沒太多的成本,萬一成功了呢?”

    “我找‘香蕉遊戲庫’的員工打聽了下,據說《掘地求升》上線至今,至少能賺二十萬,一款成本連兩千都不到的遊戲,淨賺二十萬,簡直無情。”

    “特麼的,這種垃圾遊戲居然這麼賺錢?那老子幹嘛還辛辛苦苦伺候那羣挑剔的玩家?”

    “是不是垃圾我不管,反正能賺錢就對了。”

    “《掘地求升》的再次火爆,讓我對即將上線的遊戲《求生之旅》更有信心了。”

    “現在遊戲圈都這種風氣了嗎?”

    “管它什麼風氣呢,有錢賺就是好風氣,兄弟們,我先衝了,請關注我的新遊戲《饑荒大挑戰》。”

    “大佬牛批。”

    在唐粟完全不知情的情況下,一羣專門做免費手遊的同行們已經盯上了《掘地求升》,或許在不久的未來後,就將出現大量‘類掘地求升’的新遊戲……

    與此同時。

    ‘西米工作室’正召開小會,對這三張地圖的效果做總結。

    “說實話,三張地圖能取得這麼好的效果,這是我完全沒想到的。”

    張宇寧搖搖頭:“玩家們對這款遊戲的熱情,遠遠超出我的預料。”

    最初的打算,是儘量延續《掘地求升》的熱度,雖然不可能賺太多,但一天千八百塊也不錯,賺多少算多少,一直到榨乾所有的利用價值爲止。

    但讓他沒想到的是,三張新地圖的出現,不但延續了當前的熱度,甚至還隱隱有重回巔峯的勢頭。

    意外之喜。

    “我突然有個想法。”

    唐粟摸着下巴想了想,說道:“乾脆從今天開始,每天推出一張新地圖,一直維持着現有的熱度。當然,我知道這肯定不是長久之計,但至少最近一段時間肯定是能掙的,等什麼時候日收低於一千塊的時候,就把更新砍了吧。”

    日收低於一千塊,確實是沒有繼續下去的必要了。

    與其把時間浪費在這上面,還不如想想怎麼去賺更多的錢呢。

    “行。”

    張宇寧想了想,點點頭:“那剩下的事情你就別管了,以後我來負責吧,你別耽誤了手頭上的工作。”

    《掘地求升》再怎麼有熱度,對他們來說也都只是小打小鬧。

    ‘西米’可不會靠這點錢養活。

    相比之下,唐粟負責的《植物大戰殭屍》纔是重心。

    “唔……”

    唐粟沉思了下,說道:“新遊戲倒是不急,反正是計劃在11月上線的,按照現在的進度和效率,完全沒有任何難度……我準備抽空再做一款類似《貓里奧》的小遊戲。”

    “還來?”

    張宇寧一愣,隨後臉色就變得古怪起來:“你坑人坑上癮了?真就是不當人了唄?”

    “怎麼能叫坑人呢?”

    唐粟搖搖頭:“《掘地求升》明明是一款勵志遊戲,講述的是人生哲理。《貓里奧》是致敬童年時期的快樂,帶着玩家一起回顧小時候的單純時光……跟坑人有什麼關係?這是對我的污衊,是要向全國人民謝罪的。”

    張宇寧:“……”

    人生哲理可還行?

    隨着《掘地求升》大火,‘人生哲理’這四個字都特麼快成貶義詞了,‘勵志’這倆字一出,玩家們搖擺不定,不知道是真勵志還是僞勵志。

    《貓里奧》致敬童年時期的快樂,回顧小時候的單純時光?

    這話也挺諷刺的,《貓里奧》分明是成年人的不幸,那一個個毫無邏輯可言的陷阱,讓玩家們紛紛大呼,覺得這特麼像極了社會,套路深啊。

    還單純呢,啥單純也沒瞧見,只看到了極其複雜、險惡的人心。

    張宇寧心裏已經篤定——

    唐粟之所以對這種反人類遊戲感興趣,恐怕並不是爲了賺錢,而是爲了故意噁心人。

    唐粟的快樂,建立在玩家們的痛苦之上。

    真是好邪惡的遊戲設計師啊。

    有了《掘地求升》、《貓里奧》這樣兩款遊戲還不夠,他竟然還要繼續做第三款反人類遊戲,這讓張宇寧都有些不知道該說什麼好。

    “你悠着點吧。”

    張宇寧嘆氣:“再這樣下去,以後咱們發佈《植物大戰殭屍》,可就沒人敢玩了。”

    人的名樹的影。

    ‘西米遊戲’這四個字,如今在手遊圈裏可謂是大名鼎鼎,再這麼折騰下去,以後除了某些找刺激的玩家,誰還敢玩他們家的遊戲啊。

    張宇寧彷彿已經看到了這樣的畫面:

    玩家A:“這個遊戲看起來還不錯,下載試試看。”

    玩家B:“這可是‘西米’家的遊戲,這你都敢玩?瘋了吧?”

    玩家A:“什麼?這是唐粟那狗東西設計的遊戲?怕了怕了。”

    這特麼想想就很可怕啊。

    “放心吧,問題不大。”

    唐粟擺擺手:“我們現在是名氣不小,但遊戲行業又不是寫小說,名氣這東西,其實沒多大用的。你上一款遊戲好評如潮,新遊戲如果做的不好,玩家照樣不買賬。你上一款遊戲差評如潮,只要新遊戲做好了,玩家照樣覺得你是YYDS。名氣這東西,甭管好壞,都是流量資源,都比沒名氣要強。”


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