飄天文學 > 我的女友是遊戲女神 >第126章 你有什麼想玩的遊戲?
    ???

    這樣的收益絕對是已經很誇張了,半年時間13億的收益。

    這是狂鱷遊戲,聖光遊戲這些巨頭公司都無法比擬的。

    甚至,這樣的收益放眼世界,也是能排名前十的。

    這13億,除了交稅,和各項支出之外,但還是有近4億左右的剩餘的。

    有了這4億,明年肯定是能把遊戲公司進一步擴大的,海外市場不是夢想。

    這個會議也是開完了,大概也就是確定了一下明年的發展目標。

    商城這邊,主要還是手辦、服裝和抱枕玩具。

    遊戲直播這一塊,主要還是接洽其他遊戲公司,得到直播授權。

    等待《極限槍王》的職業聯賽開賽,到時候直播的人氣自然不會低。

    遊戲公司這邊,繼續製作遊戲,遊戲平臺繼續和其他工作室合作。

    ……

    只是這不知不覺間,周然現在已經擁有着820萬積分,成就點也擁有1300萬了。

    這麼多的積分和成就點,都可以兌換一款大製作遊戲了。

    不過,周然現在對系統的依賴會慢慢減少,接下來的大部分遊戲,可能都是由高毅軍帶領的開發團隊製作。

    不過,這款《極限槍王》肯定是需要很多時間的,明年上半年,恐怕沒有新遊戲上線。

    這段時間,周然覺得還是應該需要一兩款遊戲來填補一下。

    回到家裏之後,周然也是詢問了一下楊月嬌的意見。

    “接下來,就要等到明年六月份左右,這款《極限槍王》才能上線,明年上半年就沒有新遊戲了。月嬌,對於遊戲,你有什麼特別喜歡的類型嗎?”

    楊月嬌聽聞周然這句話,也是知道,這是周然和維斯製作的遊戲了。

    “什麼類型,我其實也沒什麼想法啊,週週,你說說你有什麼想法,我看看哪種類型最有趣。”

    周然也是笑了笑,楊月嬌這個回答,很明顯是有些取巧的。

    “這,那行,那我就隨便說一下幾個想法,你看看想不想玩。”

    “第一款遊戲,生存類遊戲。所謂生存類遊戲,就是一個人或者多人出現在十分危險的荒野之中。他們必須要面臨各種危險,採集資源,建造房屋,在荒野之中生存下去。”

    這種生存類遊戲還是很多的,比如說《饑荒》、《方舟生存進化》就是知名度比較高的生存類遊戲。

    還有一些生存類遊戲也會加入其他的元素,比如說恐怖元素或者喪屍的元素,也可以成爲優秀的遊戲。

    楊月嬌聽到之後,也是在腦海之中聯想了一下,“好像有點意思,不過玩久了,好像就沒意思了。”

    “也可以加入其他元素,比如說加入恐龍元素,可以馴服恐龍。或者恐怖元素,讓生存難度更高。或者乾脆製作成網遊,全民生存,可以合作,也可以互相攻擊。”

    “不過,要加入這些元素,製作難度也會更高。”

    楊月嬌思考了一下,“那就算了,還是換一種類型吧。”

    周然也是說出了另外一種類型的遊戲,“emm,那就製作一款即時戰略遊戲?”

    “及時戰略遊戲?”

    “就相當於是模擬戰爭,發展建設,然後訓練各種兵種,進行戰鬥。舉個例子吧,如果是放在古代的話,那就是建造經濟建築,建造兵營,建造防禦工事,生產各種兵種,步兵、騎兵、長槍兵等等,然後互相攻防。”

    即時戰略遊戲,經典的肯定是《紅警2》、《帝國時代》還有就是某雪的《星際爭霸》和《魔獸爭霸》了。

    至於其他的即時戰略遊戲,自然也是不少,只是周然並沒有機會接觸。

    “這個聽起來,好像是更考驗戰略多一點,我好像不是很擅長啊,不過要玩的話,也能玩。”

    “那就製作一款仙俠單機遊戲,和聖國仙俠文化息息相關,並且擁有優秀的劇情,唯美感人的愛情故事。這款遊戲,你覺得怎麼樣?”

    周然說得那肯定是無比經典的《仙劍系列》了,遊戲劇情無比經典,而遊戲之中的音樂更是無比優秀。

    以至於不少玩家聽到這些優秀的歌曲,瞬間破防。

    “這個,好像也可以,還有其他的想法嘛?”

    “還真有一個,以綜藝闖關爲基礎製作的遊戲。”

    “這也能製作成遊戲嗎?會有人玩嘛?”

    “當然是要做出調整的,只要做得好玩,肯定是有玩家玩的。”

    現在的楊月嬌面前也擺着好幾款遊戲可以選擇,楊月嬌也有些猶豫,這些遊戲聽起來好像都還可以。

    這生存類遊戲,哪怕玩到後面會覺得無聊了。

    但是,這生存類遊戲,可是之前完全沒出現過的,楊月嬌也相信,肯定會有很多玩家支持這款遊戲。

    至於即時戰略遊戲,雖然有一定的難度,但是如果有新的即時戰略遊戲,還是能夠吸引到部分玩家的。

    “週週,我都想玩怎麼辦?”

    “我也想把這些遊戲都製作出來啊,不過時間有限啊,目前只能製作一款遊戲。”

    “那就製作那款仙俠的單機遊戲吧。”

    周然卻是有點爲難了,因爲製作《仙劍系列》肯定是沒問題的,最關鍵的是,周然想要把回合制這一點給換掉,換成第三人稱動作模式。

    就像《最終幻想》和《怪物獵人》一樣,會更有操作感。

    如果製作成這樣的模式的話,那肯定是會更加麻煩一些。

    “行,那就製作這款仙俠遊戲吧。”

    周然也是準備等到年後一個月左右,在讓這款遊戲上線。

    至於現在,肯定是能兌換出這款的,不過卻沒必要這麼着急上線新遊戲。

    楊月嬌卻是繼續追問,“週週,你說這款遊戲有感人的愛情故事,這款遊戲的故事到底是什麼樣的啊?”

    “這個啊,現在就不方便說了,這故事肯定是要在遊戲中探索更有意思一些。”

    楊月嬌有點不滿,撅着小嘴,周然也是隻好選擇安撫一下楊月嬌,“這樣吧,我給你講另外一個故事。”

    “什麼故事啊?”

    “這也是一個仙俠故事,故事的開始呢,發生在一個青雲山下的一個小村莊內……”

    時間漸漸過去,也已經深了,也該休息了,今天的故事暫時停止,只能等明天繼續了。

    “系統,兌換《仙劍1》遊戲。”

    “兌換成功!”

    接下來就是修改了,修改起來難度肯定是很高的。

    周然打算把這款遊戲的世界地圖也做成魔獸這樣,無縫銜接,宛如真實的世界。

    除此之外,最重要的就是遊戲模式了。

    之前的回合制遊戲,要改成即時動作遊戲,這個花費的積分肯定會更多。

    不過,改成這種動作模式,那麼除了主角之外的人,自然是需要自動操作,自動釋放技能了,這一點消費的積分更多。

    “提升遊戲畫質!”

    “更改遊戲模式,改爲即時動作遊戲!”

    ……


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