飄天文學 > 我的動畫時代 >第453章 遊戲的身高
    關於髮型這方面。

    其實早在《遊戲王》漫畫開始連載時,顧淼就給南桐老師叮囑過,一定要浮誇一定要鮮明。

    這可是《遊戲王》標誌性的設計,萬寶絕不能給原版丟人。

    說起來……

    原著高橋和希也是個妙人,真不知道他創作漫畫時,腦海中究竟是怎麼想的。

    如此浮誇的髮型,看起來就跟超級賽亞人似的,真的不是非主流嗎?

    當然,顧淼也能揣測一二。

    《遊戲王》的奇特髮型,多半是受到了霓虹當時“熱血漫”人物普遍設計的影響。

    尤其是《龍珠》!

    顧淼第一眼看到“遊戲”的髮型時,便情不自禁聯想到了《龍珠》。或許這只是一個巧合,但他更情願相信,高橋和希是受到了“龍珠”的啓發。

    高橋做得可比龍珠過分。

    遊戲的髮型,由於是“雙色”拼接,從觀感上來說,感覺比“賽亞人”那種髮型更具視覺衝擊力。

    當然,賽亞人更“飄逸”。

    談論這個,倒不是因爲顧淼想投身美容美髮行業,去跟託尼老師做同行。

    而是髮型設計,其實也是動漫人物設計很重要的一環……

    不少人應該都知道。

    在動漫作品裏,尤其是那些“經費不足”的作品裏,常常會出現“撞臉”的尷尬場面。

    簡單來說。

    一部動畫裏,人物基本都是同一個“臉型”。只有根據髮型和髮色,才能區分出到底誰是誰。

    這一點,在女角色身上體現得淋漓盡致。

    那些節約經費的動畫,劇情中登場的女角色,翻來覆去就是同一張臉。除了髮型與髮色不同,完全看不出差距。

    正因如此。

    顧淼纔會特意強調,關於《遊戲王》動畫製作時,主角配角們的髮型髮色重要性。

    這是區分人物的重要手段。

    試想一下,如果動畫裏大家髮型髮色都相差無幾,臉型也相差無幾……

    好傢伙!

    這下真成臉盲,認不出誰是誰了。

    爲了避免發生這種情況,設計動漫人物造型時,必須得重點關照一下發型髮色,還有日常服飾這方面。

    《遊戲王》還算可以了。

    至少裏面的角色,造型設定都很鮮明立體,可以讓觀衆們一眼就辨認出來。不會將明星A認成明星B,然後鬧出“請你出去,你個假粉絲”的笑話。

    說到這裏,那就不得不提到,關於【遊戲】與【暗遊戲】的區分方式了。

    衆所周知。

    《遊戲王》的故事,起源於主角遊戲,拼好了千年積木,腦海中出現了另一個“自己”,即暗遊戲。

    這兩個角色,很像很像!

    可以說,幾乎是一個模子刻出來的,稍微不認真的話,還真有可能認錯人。

    這兩人該怎麼區分?

    身高、臉型、眼神與表情,這些都是暗遊戲,與宿主遊戲之間產生的明顯差別。

    最明顯的當屬“身高體型”了。

    當暗遊戲接管決鬥時,觀衆們可以很清楚地看到,暗遊戲的身高體型,都更像一個“成年人”。

    反觀平時的遊戲,雖然設定中是一個“中學生”。但給人的感覺,那就像是一個“小學生”。

    這是很明顯的差別。

    其次是表情與眼神變化了。

    看過原版的顧淼很清楚,暗遊戲出現後,他的表情其實是相當嚴肅,不近人情的那種。

    反觀遊戲,天真無邪。

    兩人這種性格上的巨大差異,在表情眼神上都有體現。

    基於這幾點來說,暗遊戲與遊戲的區分,其實根本難不倒觀衆。只要眼睛不瞎都能看出,此刻到底是暗遊戲還是遊戲在主導決鬥。

    顧淼保留了這種方式。

    只不過他認爲,原版《遊戲王》裏面,主角遊戲的身高實在是太“硬傷”了。

    單獨看着還好。

    可一旦跟海馬對上,一旦跟城之內與杏子等人並肩,那就是一場妥妥的災難。感覺就像中學哥哥姐姐,帶着小學弟弟一起出門遊玩的模樣。

    不是吧阿Sir?

    他們可是同學誒!

    雖然同學之間,身高出現巨大差距,這是一件很稀鬆平常的事情。但遊戲的個子,確實是有點矮的過分了。

    爲什麼這麼說呢?

    因爲從很多鏡頭裏,都能看出一點,那就是遊戲站在城之內身邊,只能勉強夠到他的肩膀。

    這得矮了20釐米吧?

    說句實話。

    中學生階段比其他同學矮了十釐米,甚至十幾釐米,那就已經算是特別矮了。像遊戲這樣,與同學身高差距這麼大的,顧淼還是生平第一次見。

    暗遊戲身高,差不多是“標準”身高。

    顧淼不指望遊戲可以變得像暗遊戲那樣高,最起碼也得高几釐米,不至於出現……

    城之內半邊身子都在屏幕中,而遊戲只能冒出一個“腦袋”的詭異畫面。

    講道理,這太滑稽了。

    爲了更加方便構圖,適當給遊戲“增高”,其實是一種相當省事的舉措。

    當然,也不會增加太多。

    假設是現實人物,那萬寶版遊戲的身高,約莫比原版高了五釐米。

    這五釐米,並不能改變他依舊是團隊裏最矮那個人的事實。但至少可以讓他與夥伴們同框出鏡時,顯得沒那麼尷尬了。

    最重要的是……

    杏子與遊戲在一起時,也不會產生諸如“單親媽媽帶娃”這種胡亂錯覺了。

    “不要問,問就是遊戲穿了增高鞋墊!”

    顧淼擺了擺手,對衆人示意道:“主角這邊,咱們就先說到這裏。再來說說配角,特別是那些對手們。”

    這裏面也有門道。

    在《決鬥王國》篇登場的配角,包括說對手,其實除了一個【千年眼—貝卡斯】與【海馬社長】給人留下深刻印象外,其他角色都有點不夠立體。

    這倒不是形象設計問題。

    主要是這幾個角色的“人設”沒有立起來,沒能給觀衆們留下不可磨滅的印象。

    這方面得改善一下。

    雖然說,不能指望每一個反派或者說對手,都能像海馬社長這麼吸引人。

    但也不能邊緣化對吧?

    能在決鬥王國初期,就跟主角碰上並交手的人,按理說日後也是決鬥怪獸界的“名人”纔對。

    結果除了海馬還堅挺着,後期這批人都不知道跑去哪裏摸魚划水了……

    屬實可惜!


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