飄天文學 > 英雄聯盟之我是傳奇 >第七百八十五章 交戰的第二局
    同一支韓國戰隊,在打bo5賽制時和bo1賽制時,可以說是兩支截然不同的戰隊。

    韓國戰隊擅長打bo5,這是毋庸置疑的事實,他們或許會輸掉其中的一兩局,但是,他們總能在bo5的賽制中奇蹟般的拿到賽點,走向勝利。

    自二零一五年英雄聯盟世界賽以來,進入到淘汰賽階段的韓國戰隊,從未敗於其他賽區的任何一支戰隊。

    是的!

    整個賽區保持着對外百分之一百的勝率!

    能淘汰韓國戰隊的,只有韓國戰隊!

    我們深知,we戰隊雖然只是贏下了bo5賽制中的一小局,離淘汰lz戰隊至少還有兩場比賽要打,但是,此時此刻能贏下一局,也足以是讓我們非常的高興!

    尤其是,還以十五比一的巨大總擊殺數,整局比賽一邊倒的形式,讓韓國lck賽區的一號種子喫到了敗仗,這哪能不讓人興奮呢?

    訓練基地裏的我們,不住的歡呼,爲we戰隊的表現點贊,而直播間的彈幕,更是滿屏刷着“恭喜we”!

    這句話,闊別太久了!

    真希望這羣小夥子能繼續保持着這樣的發揮,一鼓作氣,拿下lz戰隊。

    lpl賽區一號種子淘汰lck賽區一號種子,要是這樣的情況真的發生了,我相信當比賽結束的那一剎那,絕對國內各大英雄聯盟論壇、貼吧上全是關於這場比賽的新聞。

    第一局比賽結束之後,簡單的休息了十五分鐘,第二局比賽,便是緊鑼密鼓的開始了。

    上一場比賽we戰隊下路雙人組洛和霞的組合,發揮得太完美了,所以lz戰隊投鼠忌器,直接一上來便是禁掉了其輔助。

    因爲香爐這個裝備的特殊性,洛這個英雄其實在選擇意義上,是要比霞還要靠前的,在洛被禁掉之後,we戰隊估計也不想讓對方拿到如此強勢的adc,隨後也是將其禁掉。

    洛和霞這對兒雙人組,拆開也能和其他的輔助或者adc搭配,但是組合在一起,威力絕對是最大的。

    這屆世界賽,其實在我看來,除了我們a9戰隊分到c組、小組內沒有韓國戰隊,這樣劇情和s4的時候一模一樣,還有一個細節和當年相差無幾。

    那就是有一個英雄,都是非ban即選!

    s4的時候,上單牛頭成爲了那屆世界的熱門英雄,而本屆世界賽,卡莉斯塔則成爲了那個被一直放在ban位上的固定英雄。

    究其原因,還是香爐這個輔助裝備太契合她了。

    第一,卡莉斯塔的傷害太高了,卡莉斯塔本身傷害非常可觀,有着e技能的拔矛再加上w技能的被動效果,在矛沒疊起來傷害也不遜色於其他ad,特別是後期攻速起來之後傷害更是恐怖。

    第二,說到底,本屆世界的版本是香爐版本,其效果提供額外傷害、攻速和吸血效果。卡莉斯塔這個英雄,最需要的就是攻速,其次是額外傷害,再次是吸血。這三樣東西是平a型ad最需要的,有了香爐這個裝備,可以說是無比契合復仇之矛。

    第三,大招的保護能力強,這一點是針對輔助,因爲香爐這件裝備的原因,所以必然登場的是皮脆血少的軟輔,在六級以後,卡莉斯塔有了大招的情況下,能很好的保護輔助,殺不死輔助就以爲着adc有着無限的盾,也就意味着團戰將更加難打。

    第四,有着很好的先手能力,下路由於輔助是軟輔,基本上就沒什麼先手能力,只能比發育。但是有卡莉斯塔在有了大招之後就能很好的先手,配合上打野,容易擊殺對手,造成經濟和小龍的領先。

    第五,自保能力太強了,卡莉斯塔的被動技能是在平a的情況下,可以進行一段小位移,對線或者打團形成放風箏的條件,再配合上輔助的保護,卡莉斯塔也就很難被擊殺。

    第六,不易丟龍!這一點,非常的重要,現在的小龍可不是以前擊殺了之後得到團隊獎金,小龍給予的是團隊屬性;大龍不再是提供獲得方的英雄回血回藍的buff,而是給予小兵增益buff,拿到大龍是可以個很輕鬆拔掉外塔、推高地甚至結束比賽,卡莉斯塔e技能疊加起來後的斬殺效果存在,使得在打龍上很難丟龍。

    第七,能夠給予隊伍視野上的幫助,w技能的主動效果可以分擔隊伍視野的壓力,減少視野的空缺,防止被埋伏。

    並且,在韓國lck的冒泡賽上,kt戰隊就是不信邪,放出了卡莉斯塔,最終,不也是連世界賽都沒進嗎?

    有着前車之鑑,所以本屆世界賽,滑板鞋這個英雄,是肯定會被死死的摁在ban位上,而霞和洛這對兒雙人組,一躍成爲了t1級別的下路雙人組。

    卡莉斯塔這個英雄不被放出來,對我來說,還是件好事情,畢竟自己的右手因爲傷勢,如果長時間的玩這種高頻率需要小幅度擺動的英雄,勢必會疼痛加劇,那對於我和徐濤這對兒下路雙人組來說,可不是什麼好事情。

    說回比賽,在雙方選擇完英雄過後,比賽正式開始!

    雙方都沒有打換線戰術,也沒有進行一級團的入侵,都是穩穩紮扎的正常開局。

    扣扣五六37四三陸七伍

    第四分鐘,lz戰隊打野入侵we戰隊野區,正在打f6的we戰隊打野狀態明顯遜色一些,在見到對方的第一時間就是想着跑路,但是隨着lz戰隊打野酒桶的e閃,“第一滴血”順利拿下!

    第五分鐘,lz戰隊打野酒桶還想故技重施,再一次入侵we戰隊野區,不過這一次,他可就沒那麼好運了,在we中單的幫助下,二人合夥將這個入侵者予以擊殺。

    兩隊的總擊殺數,來到了一比一!

    由於lz戰隊下路雙人組更加的強勢,所以we戰隊下路防禦塔掉得很快,在防禦塔被拆掉的第一時間,兩隊人馬匆匆趕到,一波五對五的團戰,就此打響。

    這比賽,才進行十分鐘,便是要打五對五了!

    很明顯,在自家地盤上打架,we戰隊的支援速度更快,成功完成了一波二換四後,總擊殺數拉開到了五比三,經濟上領先兩千塊錢!

    看到這裏,我們衆人那是高興啊!

    這lz戰隊接連兩把遊戲都是在前期喫癟,太讓人過癮了!

    但lz戰隊畢竟是lck賽區的一號種子,沒有一點實力,怎麼能力壓skt和ssg戰隊以頭號種子的身份來參加世界賽呢?

    第十六分鐘,兩隊再次在上路展開了一波會戰,這一次,lz戰隊吸取了上一波支援速度慢的缺點,各個位置上的英雄急速趕到戰場,合力將we戰隊打野擊殺。

    不僅如此,lz戰隊還在公共資源上取得了領先,拆掉了we戰隊上路和中路一塔,並且拿到了峽谷先鋒,這下,雖然總擊殺數領先,但是we戰隊在經濟上卻是處於落後的狀態,並且丟掉了峽谷先鋒之後,那麼下一波進攻的主動權,還是在lz戰隊手裏。

    在用峽谷先鋒拆掉we戰隊的中路二塔後,lz戰隊本意撤退,但是卻正好被we戰隊找到機會,中野二人的強行開團,留下了lz戰隊下路雙人組,局面上,we戰隊有所扭轉。

    好不容易把局面上找了一點場子回來,但很快在二十五分鐘的大龍坑前的團戰中,we戰隊adc率先被秒,團戰瞬間土崩瓦解,lz戰隊一鼓作氣,拿下了大龍!

    看到這一幕,我們惋惜不已!

    如果we戰隊能拿下這波團戰的勝利,基本上就能實現經濟上的反超,而且將重新徹底掌握局面上的主動權!


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