天賦算力點?陣營善惡選擇?公測進度?

    一股信息涌入腦海,方明立刻有所明悟。

    天賦能力,分爲五個品級。

    至臻,尊紫,蔚藍,青綠,素白。

    他的[物質破壞]天賦,是基於算力來推演的。

    算力分腦力算力和系統算力。

    前者是方明自己的,後者是系統輔助的。

    而[天賦算力點],則屬於額外手段,讓那些原本無法推進的進度條,強行推進,從而掌握達到破壞條件!

    這就意味着,哪怕有方明無法理解的存在,只要算力點足夠多,也能直接拉滿進度條,強行學會破壞!

    比如之前的【鐵質破壞:腳鐐】,就算方明不理解原理,只要使用天賦算力點點上去,就能立刻學會破壞,不用任何知識上的理解和認知。

    系統獎勵的算力點,就是這般霸道!

    那麼要點什麼呢?

    方明思索的時候,眼前浮現出之前接觸過,但沒完成的進度條。

    【布質破壞:粗布衣】,【膚質破壞:人體表皮角質層】[素白]。

    方明嘴角微微抽動一下。

    前者可以[爆衣],後者可以[破皮],真是好天賦呢。

    能不能隱藏一下啊,你們不知道你們有多弱嗎!

    還[膚質破壞:人體表皮角質層],這可是人體皮膚中外皮的外皮。

    要知道光是外皮層就有足足五層,從外到裏,分別是角質層、透明層、顆粒層、棘層和基層。

    連破五層,然後才輪到皮膚下的真皮層,真皮層之下,是脂肪層,最後纔是常說的血肉骨部分。

    細分到如此地步,這一層層下去,不知道要浪費多少號天賦算力點,才能做到一掌下去皮開肉綻。

    有這功夫,我拿刀砍下去不香嗎?

    略過這兩個破壞天賦後,方明竟沒有其他什麼能點亮的天賦了,畢竟已接觸的破壞天賦裏,除了這兩個,都是已經掌握的。

    難道就沒什麼能點的了?

    方明若有所思,很快眼前一亮。

    不!若要說身體接觸到的東西外,除了手腳能摸到的,這種實實在在的存在外,還有一些肉眼不可見但又確實存在的東西,比如……空氣!

    嗡!

    像是迴應方明的期待,眼前立刻浮現出一條金燦燦的進度條。

    比同於其他進度條,這個進度條上佈滿未知的符文符號,彷彿精雕細琢,上面還鎖着兩條金燦燦的鎖鏈,代表着封鎖之意。.七

    【空氣破壞】[至臻]。

    竟然真的能行!

    方明眼前一亮,只是這[至臻]級的破壞天賦,他根本沒辦法點亮,只能說有這麼一條路可以走而已。

    不!等等!

    方明忽然注意到,只要自己注意力集中到[空氣破壞]上,這個進度條竟立刻如列表般展開子目錄。

    【氮氣破壞】[素白],【氧氣破壞】[素白],【氦氣破壞】[素白]……

    上面列着,只有方明在課本里接觸過的那些空氣元素。

    一個至臻級的天賦,子目錄卻只有這點素白級的破壞天賦,這顯然不合理。

    “看來,目前能列出的破壞天賦,只有我自己有足夠認知的纔行。如果在認知之外,就會連進度條都不出現。”

    掃過這些破壞天賦,最終方明將目光鎖定在……

    【氧氣破壞】[素白]!

    空氣中,氧氣的含量只有21%,但就是這點氧氣,提供了人體呼吸的基礎!

    破壞氧氣,就意味着無法呼吸,雖然作用不會那麼快就讓人窒息,但這玩意就類似場地魔法,屬於我的回合的類型,持久作戰必定越來越佔據優勢!

    而且沒了氧氣,人體吸入的,就是空氣中佔比最高的氮氣。

    以方明依稀記得的課本知識,這東西吸多好像會讓人頭暈目眩,算是一舉兩得了。

    【氧氣破壞】[素白]:破壞空氣中的氧氣成分。

    剩下的[蔚藍]天賦算力點,在【空氣破壞】裏,沒有能點的東西,但他並不着急,因爲他感覺已經掌握了[物質破壞]的技巧。

    “如果說,我此刻呼吸的是[空氣],那我站在這大地之上,算不算[引力]呢?”

    嗡!

    【引力破壞】[至臻]進度條出現!

    同樣的至臻級,同樣的金鎖封印。

    只是點開子目錄,基於方明那可憐的物理知識,裏面只是躺着一個進度條。

    【重力破壞】[尊紫]。

    暗淡,無光,根本點不了。

    “不,等等!”

    方明集中精神,【重力破壞】竟是再次展開次級子目錄,然後跳出……

    【重力破壞】[蔚藍]。

    這也行??

    [萬有引力]天下第一!

    方明想都沒想的,就直接點亮【重力破壞】[蔚藍]。

    這可是重力破壞呢!

    【系統提示:恭喜玩家學會【重力破壞lv1】[蔚藍]。】

    【重力破壞lv1】[蔚藍]:破壞重力系數,加強重力強度,當前爲:兩倍。

    天賦算力點清空,方明纔將目光看向陣營選擇上。

    【系統提示:請玩家選擇陣營——[善]/[惡]。】

    善,惡。

    簡簡單單兩個字,卻讓方明陷入了猶豫。

    正因爲簡單,所以才複雜。

    系統對於善惡的定義是什麼?

    爲了救人而殺人,算不算善?

    爲了天下和平而作惡,算不算善?

    利用犯下滔天大罪的惡人作善事,對那些被惡人害死的人,算不算善?

    就方明而言,善太過複雜,而惡也同樣如此。

    比起這些唯心的定義,他更在意選擇善良陣營後,會不會限制他對別人出手,如果讓人欺負到頭上,就因爲善良陣營而不能殺人,這不是欺負老實人嗎!

    這些,系統都沒有給出解答。

    但思前想後,方明最終還是選擇【善】。

    畢竟,從本質上來說,他自認爲還是一個好人,哪怕剛剛殺死一個知縣,他也無法對生命做到輕視蔑視。

    【系統提示:恭喜玩家選擇[善]陣營,開啓[善惡點]系統。當玩家做出符合陣營的行爲時,可獲得[善惡點]獎勵,反之,則會得到懲罰。】

    【系統提示:玩家首次選擇陣營,獎勵善惡點10點。】

    【善惡點:可用於提升自身能力。】

    【善惡結果,花開有時,請玩家多多注意自身行爲。】


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