飄天文學 > 蟲族OL:這遊戲有億點肝 >第一百四十九章 玩家們強行頓悟
    “恭喜玩家們成功完成了第一次星際戰爭。”

    “解鎖新功能功勳點,解鎖功勳點商城。”

    “系統會根據本次戰鬥中玩家們各自所做出的貢獻不同,爲玩家們發放與之對應的功勳點。”

    隨着這一則系統公告的出現,玩家們也都紛紛有些好奇的點,開了功勳點介紹。

    “我靠,原本以爲我們已經發育的很好了,但是現在看來是我想太多了,到現在我們就連這遊戲的功能都還沒有完全解鎖。”看到功勳點的介紹一名玩家感慨道。

    而聽到這名玩家的話,旁邊的人也點了點頭表示認同,“是呀,不過這也能理解,畢竟其他遊戲你升到了多少級解鎖什麼東西都寫得清清楚楚明明白白的。”

    “但是這遊戲卻什麼都不寫,比如說我玩其他遊戲10級解鎖系統商城15級解鎖抽獎都有註明,這遊戲就是純粹的隨機觸發。”

    “不過這樣做也有一個好處,大大增加了遊戲的探索性和趣味性。”

    玩家們正討論着突然功勳點到賬的提示也引起了他們的注意。

    “兄弟們,功勳點到賬了你們都拿到多少?”

    “我靠,我纔拿到了8點功勳點。”

    “8點還不知足,我就只拿到了兩點。”

    “兄弟們,我剛纔去看了一下商城,功勳點商城分爲三個級別,初級,中級,高級,然後功勳點商城內的商品也蠻多的,比如常規的兵種,刺蛇迅猛獸這些都有賣。”

    “然後我看了一下,價格一隻迅猛獸是一點功勳點,也就是說這一點功勳點換算下來差不多等於1萬的進化點。”

    “我靠,這就有點離譜了,等於說剛纔那位分到8點功勳點的仁兄相當於得到了8萬進化點的獎勵。”

    “這有什麼用?雖然比例差不多,但是兄弟們你們別忘了這功勳點不能交易進化點的,你如果購買了兵種倒賣的話,那你肯定是要虧的呀。”

    “我靠,一天天就想着賣,講真的樓上的你這個心態,你估計也沒玩過高級兵種吧。

    這遊戲我現在也看懂了因爲死亡損失很大,我們大部分玩家平時很少充錢都拼命的去肝”

    “好不容易肝一點進化點,購買了一個高級兵種,然後啪啪啪死了,就感覺這遊戲的戰損很高死了賊心疼。”

    “因爲這個原因,我們其實很多人都不敢購買太高級的兵種,甚至說很多的玩家都琢磨着,投資個三五萬的進化點,弄個迅猛獸或者刺蛇就差不多了。”

    “其他的進化點,該賣的就賣掉了。”

    聽到這名玩家所說,其他的玩家也都點了點頭表示認同。

    的確這名玩家說的沒啥毛病,他們其中有很大一部分玩家都是這麼幹的,不少人都是這段時間不要命的肝,然後把積分拿去買一個差不多的兵種,剩下的就全部賣掉。

    當然對於他們的這個方案本質上是沒有錯的。

    不過經歷了這麼多場戰爭之後,之前說話的那一名玩家似乎發現了端倪。

    “這位兄弟你說的沒毛病,遊戲的死亡懲罰太高了,講真的我實在是不敢去買那種高級兵種。”

    而聽到這名玩家的話,剛纔的那一名玩家又接着說道。

    “沒毛病,你的這個想法跟我一開始的想法是一樣的,我和你們不一樣,我勉強算得上是老玩家。”

    “當時知道這個遊戲能賺錢,之後我就全職開始搞了。”說到這裏,這名玩家嘆了一口氣。

    “然後我想着購買一隻猛鎧獸一直玩就行了,畢竟猛鎧獸算下來價格也不是太離譜,是在我能夠承受的範圍。”

    “然後之後時間我賺到的進化點我就全部拿去換成軟妹幣了。”

    “這種操作在我看來是這款遊戲最合適使用的操作。”

    聽到這名玩家所說,很多的人也覺得這個套路沒什麼問題。

    不過就在衆人認同的時候,他接下來的一段話讓所有人都不約而同的開始反思了起來。

    “兄弟們,但是事實真的是這樣嗎?經過了大大小小的這麼多場戰爭之後,你們難道就沒有發現問題嗎?”

    “什麼問題?”聽聞他這麼一說,有人開始好奇了。

    “戰爭,是非常殘酷的,戰爭之中有一種名爲炮灰的生物是必然會出現的。”

    “而和我一個想法的大家,沒錯!和我想法一樣的所有人都是炮灰,不要抱有任何僥倖我們就是炮灰。”

    “雖然表面上看好像我們當炮灰也沒啥問題,畢竟這東西誰都要當的這是跑不掉的。”

    “可能有很多人知道自己是炮灰之後會抱有這樣的心態,但是我實話告訴你在這款遊戲中其實並不存在炮灰。”

    “僅僅是因爲我們自己把自己玩成炮灰了,簡單的說就是我們自己作的。”

    聽到這名玩家的話,其他人越來越不理解了。

    “老兄你這話是什麼意思?我怎麼越來越聽不懂了。”

    “簡單的說我們的想法是錯誤的,一開始就錯了。”

    “這款遊戲看似可以白嫖,但是實際上你不投資,那麼不好意思,你永遠白嫖不了。”

    “就拿我舉例,在這麼多場戰鬥中我總共死了三次,我死了三次,雖然每一次戰鬥結束之後不管是補兵也好挖礦也好,我又重新購買了猛鎧獸,並且還兌換了一些軟妹幣。”

    “表面上看起來我很成功但是實際上卻不是這樣,就拿我們最熟悉的鹹魚舉例子這貨的操作大家是有目共睹的,說的直白一點那就是一言難盡。”

    誰料他的話音剛落鹹魚就不樂意了,“喂喂喂,什麼所謂的一言難盡,我的操作好的一批。”

    “關於你的操作懂的都懂,就不用強行辯解了。”

    “但是問題恰恰是在這裏就鹹魚這種操作,在經歷了這麼多場戰鬥之後,他一次死亡記錄都沒有。”

    聽到他的話,此刻的玩家們隱隱也明白了什麼。

    “只有很多人會說鹹魚捨得花錢,鹹魚捨得肝但是我們反過來想,我們大部分玩家不也很肝嗎?一天24小時在線時長12小時14小時的比比皆是。”

    “這是爲什麼到最後我們混成這副鳥樣?”

    “說到底就是我們捨不得在上面去投入。”

    “我都不說遠了,如果這一場戰鬥中我們這些玩迅龍獸,猛鎧獸的玩家都開的是幽靈刺蛇我們會死的這麼慘嗎?”

    聽到這裏玩家們都本能的搖了搖頭。

    “對呀,就是因爲我們把錢都拿去換軟妹幣了,所以我們的兵種並不強,很容易就出現這樣子,出現了戰損我們又得去補,又得去耽擱我們的時間。”


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