飄天文學 > 蟲族OL:這遊戲有億點肝 >第三百六十八章 敵人弱的有些離譜
    因爲當玩家們出面偷襲的時候,他們基本上是屬於倉皇應戰的這一種狀態並且最爲關鍵的是。

    在戰鬥的過程中,玩家們的殘血腐化者想要脫離戰場,他們雖然有派戰艦出來追擊,但是相比於之前交戰的那些文明井然有序的追擊艦隊,這一個文明的追擊顯得異常的混亂。

    有不少玩家也是趁亂成功的逃離了,所以這一場戰鬥玩家們實際上就損失了三千多隻一階腐化者。

    這樣的損失讓玩家們也感覺到有一些詫異,原本他們估計十萬只腐化者至少要死一半,結果誰成想也就死了三千來只當然這對於玩家們來說也是一件好事。

    而在解決了敵人之後玩家們的主力部隊也立刻撤離了戰場,而剩下的則是王蟲小分隊開始收刮戰利品,至於眼蟲的話還是和之前一樣一直死死的盯着周邊。

    “話說我發現一個奇怪的事情。”此時正在收集資源的王蟲玩家說道。

    “發現了什麼?”聽聞這名王蟲玩家所說旁邊的同伴問道。

    “雖然這一些戰艦的實力不怎麼樣,但是他們所產生的能量球兌換進化點卻不低。”

    “而且我仔細看過了他們的戰艦,有不少使用的材料都非常的強但是他們的陣容搭配明顯有問題,他們的防禦型戰艦實在太少了絕大部分戰艦都是攻擊型的。”

    “我估計也是這個原因剛纔我們才能打得這麼輕鬆。”

    聽到這名玩家所說旁邊的一人也仔細看了一下身邊的戰艦殘骸,“聽你這麼一說,我感覺好像還真是這麼一回事,我是說這個文明的戰艦怎麼傷害那麼高。”

    “只不過他們的陣容搭配明顯有很大的問題,但是我就不理解了身爲一個高級文明這點錯誤他們應該是早就知道了,爲什麼不去完善呢?”

    聽聞這名玩家所說衆人也都紛紛搖頭表示不解。

    雖然很不理解不過此時這件事情已經不重要了,因爲這一波他們已經勝利了。

    而等到玩家們把這裏的戰艦都給打掃乾淨了之後他們很快就發現了另一個問題。

    那就是敵人的支援依然遲遲沒有到來。

    “這到底是啥情況?從戰鬥結束到現在,戰場都打掃乾淨了敵人的增援戰艦還是沒有過來。”

    此時一衆玩家們也在討論着這一個問題,因爲整個事情的發展和他們之前所預想的偏差實在太大了。

    “你們說有沒有可能敵人的戰艦還沒有過來,現在他們絕大部分文明的戰線都在趕來的路上,所以纔會出現這樣的情況。”

    “我感覺有那麼一點可能,不過我在尋思他們的主力還沒有到他們放這麼多偵察艦又有什麼用呢?一旦偵察艦被我們發現我們就逃離了,那麼他們的偵察也就沒有意義了。”

    “不光沒有意義,還打草驚蛇了。“

    而就在衆人還在你一言我一語的時候,之前出去尋找文明的眼蟲玩家又發回了最新的消息。

    “兄弟們好消息,我又找到了一個文明的戰艦據點,這一個文明的戰艦比上一個文明要多很多,總共有三十萬艘左右。“

    而隨着這名玩家的話音落下衆人立刻把話題轉移到了這個編隊。

    “兄弟你報數量你要報詳細一點,對方有多少旗艦,有多少護衛驅逐你得做一個大體數量。”

    “懂了。。。這邊只看到了三十艘旗艦,驅逐和護衛艦我算了一下前前後後加起來最多不超過三千艘,而剩下的戰艦全是巡洋級別的。”

    而此刻隨着眼蟲玩家把那邊的情況說了出來之後,衆人也都有些面面相覷。

    “啥玩意?就那麼幾艘其他噸位的船,剩下的就全是巡洋了?”說着一名玩家,語氣中充滿了不可思議。

    “對方的陣容搭配就是這麼奇葩,我看着也表示各種看不懂,雖然很離譜但是我可以確定的告訴大家對方就是這麼一個奇葩陣容。”聽到衆人的疑問這名眼蟲玩家肯定的說道。

    “我靠,我實在是想不明白這幫文明到底是在想什麼,正常的作戰羣應該是不同的戰艦相互搭配。”

    “每一艘戰艦將自己的優勢發揮到極致,但是這一個文明,不對,準確的說應該是這兩個文明的戰艦搭配硬是給我看懵了。”

    “搞不明白這些文明,你要說他們是低級文明不懂這些道理都還能理解,但是這羣貨色全都是高級文明怎麼可能不知道情況。”

    “算了,兄弟們這些文明的智障操作我們就暫且不糾結了,畢竟我們現在的首要目的是討論一下這個文明我們打還是不打。“

    “打呀,這肯定的打,不過我們得考慮一下如何在儘量減少戰損的情況下打贏這場戰爭。”

    “我剛纔仔細觀察了一下這一批戰艦的型號,和我們之前遇到的那個文明差不多都是以攻擊艦爲主,雖然他們的戰艦很脆但是不可否認的是他們的戰艦傷害是非常高的。”

    “並且這一波的數量明顯要多於上一波,如果還按照之前的打法我們損失肯定會很大,畢竟量變引發質變。”

    聽到這名玩家所說,另外一人也說出了自己的看法,“而且講真的,哪怕我們儘可能的去減少損失,每一場可能還是會有幾千上萬只腐化者被擊殺。”

    “這樣短期我們還能夠接受,但是時間一長哪怕是這種損失也會讓我們很難受。”

    “畢竟我們要打的是持久戰並非這麼一兩場,所以我建議我們換一個思路。”

    我此時聽到這名玩家所說衆人也知道這個道理。

    雖然現在擊殺戰艦也能夠獲得進化點,但是獲取的量比起損失實在是太少了。

    “我算了一下,第一階段的腐化者總共花費是一百八十萬進化點,就算敵人每一艘戰艦都爆1萬進化點出來,我們死一隻就相當於要擊殺敵人一百八十艘才能回本。”

    “以前我們和敵人交戰雖然損失也很大,但是總歸是有基地或者資源星球拿給我們收割,但是現在和敵人交戰就沒有這些東西讓我們收刮。”

    “這純純的就是拼我們的儲備,所以短期內還行但是時間一長感覺大概率要出事。”說到這裏這名玩家接着補充道。

    “對於眼下的局面我倒是有一個方案,因爲剛纔的那一場戰鬥我們可以看得出來,敵人的增援並沒有我們想的那麼快。”

    “甚至說敵人有沒有增援都是一個問題。”

    “所以結合已知的信息,我覺得我們可以冒一波險把眼蟲和腐化者分佈在周邊,當眼蟲一旦發現敵人的增援戰艦就立馬攔截。”


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