“噴火龍
當前:道館
等級:37
技能:噴射火焰,煙幕,龍爪,龍尾,龍神俯衝,龍之怒,雷電拳,燃燒殆盡,翅膀攻擊,鋼翼,熱風,煉獄,地球上投,劈瓦,火焰牙,火焰漩渦,閃焰衝鋒,大晴天,空氣斬”
“烈焰猴
當前:道館
等級:37
技能:音速拳,近身戰,雷電拳,火焰拳,火焰輪,佯攻,挑釁,閃焰衝鋒,火焰漩渦,噴射火焰,挖洞,覺醒力量,碎巖,真氣拳,劈瓦,健美,真氣彈,打草結,爆炸烈焰
領悟技能:烈焰棍,棍擊,重斬,烈焰風暴”
“大針蜂
當前:道館
等級:34
技能:剪刀十字拳,劍舞,蟲鳴,直衝鑽,雙針,飛彈針,聚氣,憤怒,高速移動,守住,連斬,影子分身,高速星星,蠻幹,惡意追擊,毒擊,毒菱,點到爲止,劈瓦,急速折返,蟲之抵抗”
“比雕
當前:道館
等級:34
技能:順風,電光一閃,潑沙,烈暴風,羽毛舞,高速移動,翅膀攻擊,羽棲,空氣斬,暴風,飛翔,影子分身,替身,燕返,神鳥特攻,旋風刀,鸚鵡學舌,鋼翼,看穿”
“叉字蝠
當前:道館
等級:31
技能:十字毒刃,超音波,吸取,劇毒,守住,替身,黑色目光,刺耳聲,順風,劇毒牙,快速防守,空氣利刃,雜技,空氣斬,吸血,終極吸取,高速移動,破壞死光,污泥炸彈,鋼翼,暗影球,惡之波動,惡意追擊,意念頭錘,禍不單行,毒液陷阱”
“幼基拉斯
當前:精英
等級:29
技能:落石,咬住,鬼面,巖崩,咬碎,地震,尖石攻擊,沙暴,挖洞,聚氣,逆鱗。劈瓦,蠻力,重踏,大聲咆哮,鐵頭,大地之力”
接下來是暫時不會見面的古代神奇寶貝
“化石翼龍
屬性:龍+飛行
資質:二級神
當前:精英
等級:21
技能:咬住,原始之力,翅膀攻擊,巖崩,噴射火焰,破壞死光,鐵尾,岩石封鎖,龍爪,龍之舞,岩石暴擊,龍之波動,雷電牙,冰凍牙,火焰牙,鐵頭,尖石攻擊,精神之牙
特性:壓迫感
評價:古代天空霸主的潛力,真正意義上的古代,技能有着不錯的打擊面,並且十分具有血性,你可以永遠相信他”
“化石盔
屬性:水+蟲(進化之後爲水+格鬥)
資質:三級神
當前:精英
等級:16
技能:吸取,變硬,水流噴射,泥巴射擊,原始之力,鹽水,吸血,挖洞,泡沫光線,極光束,超級吸取
特性:戰鬥盔甲”
“菊石獸
屬性:水+蟲
資質:準神
當前:精英
等級:14
技能:綁緊,縮入殼中,滾動,水槍,鹽水,守住,原始之力,撒菱,潮旋
特性:悠閒自如”
“觸手百合
屬性:草+毒
資質:準神
當前:精英
等級:14
技能:緊束,紮根,超級吸取,原始之力,瞬間失憶,胃液,蓄力,噴出,吞下,溶解液,種子機關槍,種子炸彈
特性:引水”
“太古羽蟲
屬性:鋼+蟲
資質:三極神
當前:精英
等級:15
技能:變硬,連斬,蟲咬,水槍,金屬抓,原始之力,劈開,劈瓦,剪刀十字拳,點到爲止,守住,鐵壁
“頭蓋龍
屬性:龍
資質:三極神
當前:精英
等級:16
技能:頭錘,聚氣,原始之力,意念頭錘,雙刃頭錘,噴射火焰,劍舞,冰凍光束,十萬伏特,地震,巖崩,鐵尾,碎巖,龍之波動
特性:破格”
“盾甲龍
屬性:鋼+龍
資質:三極神
當前:精英
等級:16
技能:守住,鐵壁,金屬音,原始之力,撞擊,猛撞,加農光炮,噴射火焰,冰凍光束,十萬伏特
特性:隔音”
“原蓋海龜
屬性:水+鋼
資質:準神
當前:精英
等級:14
技能:水槍,縮入殼中,守住,水流噴射,擊落,原始之力,咬住,廣域防守,鹽水,潮旋,熱水
特性:堅硬岩石”
“始祖小鳥
屬性:龍+飛行
資質:三級神
當前:精英
等級:13
技能:電光一閃,落石,翅膀攻擊,龍息,原始之力,啄食,快速防守,高速移動,高速星星,巖崩
特性:勇猛(不會退縮,血量降到1/3時,攻擊和特攻會上升1.5倍)(這個是自創的,主要是覺得這個軟弱特性在古代可能不太好生存,而且當時玩遊戲時就覺得,始祖大鳥和請假王差不多,感覺就是強行套上了一層基因鎖)”
“寶寶暴龍
屬性:岩石+龍
資質:二極神
當前:精英
等級:15
技能:撞擊,原始之力,咬住,龍尾,岩石封鎖,巖崩,地震,岩石暴擊,龍之波動,逆鱗
特性:強壯之顎
評價:古代地面上霸主級別的存在,不比化石翼龍弱哦”
“冰雪龍
屬性:冰+龍
資質:二級神
當前:精英
等級:16
技能:細雪,再來一次,原始之力,冰凍之風,白霧,極光束,十萬伏特,反射壁,光牆,巖崩,逆鱗,神祕守護,冰雹,巨聲,氣象球,雪崩
特性:降雪
評價:雖然性情溫和,但你不得不承認,她是冰原上的霸主”
就大概是這樣,就都不是很強,但又剛剛好夠打寶寶杯,所以不是特別離譜
然後接下來是一些設定,這裏的等級不能說明一切,我之前講過到後面會有法則,所以到後面反而是法則的領悟會成爲制勝關鍵,這個等級只是給個體值進行增加,還有有一個隱藏的屬性,就是能量等級,18大屬性的能量等級都有,能量等級越高就代表你對這個屬性越熟悉,那使用技能的速度也會越快,一些天賦和特性是會加強對法則的感悟,以及提升能量等級的,就像葉子的那隻拉普拉斯
然後就是我會在寫小說的時候增加一些我對神奇寶貝的一些看法,雖然有些不太成熟,槽點很多,但是我也沒有多想,只是靈光一現,就寫下來了
最後,關於法則的設計,這個法則不一定是隻有這18大屬性,當然是以這18大屬性爲主,其實這18大屬性的操作空間還是很大的,就像格鬥系,戰之法則,蟲系,蟲之法則,可能可以成爲四大天災的蟲災,然後打羣架的時候還可以有的法則間的配合,像鋼系,草系,水系,火系,地面系,這五個,至於是什麼法則我就不多說了,然後那些至高法則,我暫時沒有思路怎麼設計,時空雙龍,幽冥龍,道之三龍,鳳王這些神獸掌握的法則是真的有點不好觸碰,所以就以後慢慢想吧。