飄天文學 > 文藝大明星 >第317章 EA的青睞
    有官方身份的加持之後,《火星救援》的下載量就跟開掛一般,迅速從暢銷榜第三的位置往上面竄着,不到幾個小時就正式在中國區將第一收入囊中!

    中國區付費下載榜第一、暢銷榜第一,《火星救援》在衆人瞠目結舌的目光之中繼續攻城略地,展現着自己超乎尋常的接受能力,這款文字冒險遊戲隱隱約約有國民手遊的趨勢在裏面。

    隨着時間的流逝,好像現在國內任何流行的東西維持時間就越來越短,互聯網可以說是一個加速器,它加速了事件與話題的發展進度,可以令一款遊戲在短時間內發酵至巔峯,與之相對應的結果,就是令其更快的消亡。

    以前的端遊時代,一款魔獸世界可以做到全球家喻戶曉,並且維持數年話題經久不衰。但現在遊戲,特別是手遊的更新換代速度越來越快,無數具有革新意味的手遊大概只是玩家心目中一款當時比較好玩的遊戲,很難留下深刻的記憶以及影響力。

    或許大家回憶起手機遊戲來,對智能手機印象比較深的遊戲還停留在“水果忍者”、“捕魚達人”、“憤怒的小鳥”、、“植物大戰殭屍”、“保衛蘿蔔”、“神廟逃亡”之類的,最近幾年的手機遊戲幾乎很難有一個深刻的記憶。

    由於渠道商的不同,手機越普及、手遊的細分也就越多,主流影響力越小,想要再現當初手游下載量上億的輝煌,非常困難!

    但《火星救援》讓人們看到了這個希望,蘋果手機、安卓手機全渠道通殺,幾乎每個手機渠道都在大力推廣這個遊戲,下載量突飛猛進的它已經在朝着五百萬下載量狂奔而去!

    這只是中國區的表現,得益於蘋果在國外的推薦,不少人也都開始玩這款遊戲,他們在社會上並不是孤立的個體,有意無意間就影響到了周圍其餘人。

    有蘋果手機的直接進商店下載,用安卓手機的就需要手動搜索一下這個名字纔行,臉書、推特、ins上面關於《火星救援》的討論逐漸增多,這個沉寂了大半年的詞彙再一次高調的出現在全世界網友的眼前!

    “火星救援好玩嗎”、“火星救援攻略”、“交流火星救援”、“火星救援解密”等等詞彙頻繁的出現在谷.歌搜索上面,當然在推特的討論量就達到了好幾百萬次。

    國外最大的安卓市場——谷歌商店的工作人員當然也沒有閒着,他們通過大數據發現全世界各地都有源源不斷的用戶在搜索着“火星救援”這個遊戲,甚至在下載榜上面也開始迅猛增加。

    從幾十名開外,一點點的向上面挪動,將那些花大價錢宣傳的手遊一一爆菊!

    “愛德華,你看這款遊戲的搜索量跟下載量極不正常,你們調查一下是不是他們遊戲商在故意做運營。遊戲開發商都沒聽說過,而且還是一款剛剛纔發行的遊戲,不應該有這麼火爆纔對。”一個穿着白色襯衣,繫着領帶的精英範男子開口對外面的工作人員說着。

    辦公室內,負責監測數據的工作人員愛德華立即將《火星救援》的數據進行了分析,然後結合全網絡得出結論,“sir,這應該是它自帶的熱點,因爲同名小說帶來有大量的關注,在首發當日下載量就達到了二十多萬人次,隨後名聲傳播開來後穩步上升。最近一次大規模暴增,是因爲蘋果商店在全球市場進行了推廣,它已經在蘋果商店24國登頂,另外有17國排在第二,幾乎所有國家的下載榜都排在了前十,它有足夠的潛力挖掘!”

    馬克深呼吸了一下,他立即做出判斷說道:“那你先將它放到最新遊戲上面,然後安排人員立即進行評測,如果質量優秀就安排在我們谷歌商店的首頁,確保每個國家的用戶進入商店都能看到這個推薦。”

    “好的先生,我馬上去做!”

    這種遊戲下載是需要付費的,玩家付的錢裏面,蘋果跟谷歌作爲渠道方都是要拿30%的,星躍遊戲作爲開發方可以拿到70%。

    安排這種推薦其實是幫助這些平臺賺錢,《火星救援》下載量越高,他們的盈利就越多!

    所以在北美區、歐洲區、東南亞、東亞、澳洲、西亞等地,這兩大渠道商都不約而同的開始推廣期《火星救援》來,能賺錢的遊戲就是好遊戲。

    星躍遊戲的人大概做夢都沒想到,這款被他們花費半年時間製作而成的文字冒險遊戲居然有了如此夢幻的局面,全球範圍持續熱賣,光北美就賣出去了四百多萬份,歐洲諸國下載量均火爆,這些地方採用的都是美元、歐元或者英鎊等貨幣,折算一下之後賺得非常多。

    全球千萬銷量好像只用了不到五天,連林翰這原著作者都驚呆了,自己不經意間難道造就了一款國民級的手遊?

    當然,這話還爲時尚早,沒有破億的總銷量都算不上是國民級的,特別是中國的智能手機用戶就佔了總人口的一半左右,全球一千萬似乎微不足道。

    這僅僅是一週不到的數據而已,目前銷量依舊在持續暴增之中,星躍公司發來的銷量數據幾乎每天都在漲,而且是幾百萬幾百萬的增加。

    五天破千萬,八天破兩千萬,十五天破三千萬,神話一直延續!

    全球都爲李雲帆、都爲《火星救援》而瘋狂!

    ……

    “我感覺這有點不真實,當初我們手遊改編權是不是賣得太便宜了?”

    陳佳璇看着這邊步步高的銷量數據,心裏有些遺憾跟後悔,能在全球範圍內賣出幾千萬的手遊,光銷售額都突破了幾億人民幣,自己只賣了七位數。

    林翰倒是沒有這麼想,那時候的星躍遊戲公司幾乎是把誠意全部展現在自己面前,幾百萬的價格在當初來看是沒有問題的。他安慰着陳佳璇說道:“這只是一個版權而已,我們還有那麼多頂級小說ip,好好經營後面的就是了。”

    “這下誰要是再來買我們的手遊改編權,絕不會那麼簡單就賣出去,一次性付清可不行,得讓出銷售分紅來

    ,就學娛樂圈的1+1模式,細水長流比一錘子買賣好多了。”

    陳佳璇已經開始默默計算起來,所謂的1+1模式大概就是一千萬的版權費以及10%的銷售分紅,這跟大牌演員的片酬+票房分紅一個道理。

    如果《火星救援》在此前的買賣中用了1+1模式,那林翰光靠着這款手遊就可以收入幾千萬人民幣!

    世界上沒有後悔藥,而且林翰覺得自己其餘小說改編成遊戲絕不會比這差,他摸了摸自己下巴,“你說要不然咱們以後自己收購一家遊戲公司來開發我的小說版權吧,交給別人做不太放心,萬一亂改一通怎麼辦?”


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