但畢竟沒有專業權威的人士向萊維保證過他絕對不會死,他也沒有那個興趣去嘗試一下各種‘死法’,測試究竟自己是不是像輝夜和依文她們那樣,就算身體被碾成了粉末也依然能夠最終恢復原狀,誰讓萊維是個正常人而並非那些腦子有毛病的變態?
爲了不讓自己有像個變態一樣有機會去測試一下自己身體的極限,就算是理智上已經分析出了對自己並不會有危險的情況下,萊維也依然會像個正常人一樣的保持着對危險的基本警惕。
像輝夜那樣把這異界迷宮當做真人rpg一樣玩的心情,萊維恐怕是永遠無法切身體會的。甚至萊維認爲自己縱使擁有了像輝夜那樣的不死之身,也絕不會像她那樣地輕率。
要知道即使死不了,即使不管身體變成了什麼樣、甚至都成了宇宙塵埃也依然可以恢復。但不論是依文還是輝夜亦或小忍,她們那所謂的不死之身,也沒有哪個是可以連痛覺和其他感覺也一併免疫的吧?
就算不會死也還會疼呢,要不爲什麼有人跟萊維說過,自愈能力越強、生命力越強的人一旦被敵人俘虜了,那纔是越讓人無法承受的痛苦?
萊維可沒興趣去體驗各種不同類型的痛苦,哪怕是劃破一點皮,難道還能因爲遭遇的多了變得舒服不成?那所謂的習慣成自然,也得是本身就不正常的人才能修成的正果啊。
“話說,這門只要正常地推開就好了?不用再找什麼機關之類的吧?”
輝夜早就跑到了那扇通往‘boss的房間’的大門之前。萊維和柊明日香談的那些合作之類的事情,對她一個要不是被叫出來根本就不會跟這異界產生交集的死宅,本來就沒有一點的關係。
就是萊維萬一有什麼事要找她幫忙,輝夜還得考慮考慮自己能換回來什麼樣的好處。又不是這傢伙的那些後宮裏的女人,哪那麼大公無私的去提供無償服務啊。要不是萊維之前把這異界迷宮說的那麼有趣,輝夜纔不會專門跟着跑出來這一趟呢。
雖說這一趟也的確讓輝夜覺得不虛此行。畢竟現實中存在的真實的東西,是vro設備再怎麼模擬也模擬不出來的那種感覺。要說輝夜有偏見也好,太主觀也罷。她就是覺得虛擬的東西怎麼都跟真實的不是一回事。即使她是個就喜歡追求虛擬的世界裏的樂趣的二次元死宅,也照樣是這樣的觀點不會改變。
誰又說過真實的就一定比虛擬的好呢?要是虛幻的幸福真就那麼地沒有意義,這世界上又哪來那麼多沉浸在各種作品的世界裏享受的人?精神上的追求才是人與其他動物的最本質區別。所謂的高等、低等,不就是體現在這種並非爲了滿足身體需求的精神追求之上麼?
“應該是不需要的,我並沒有在那扇門上感應到結界或者其他屏障的氣息。”
況且……這個級別的迷宮裏的異獸,就算是迷宮的主人,也未必有那樣的能力還去考慮什麼陷阱結界之類的?
倒是執行者少女剛纔在路上講過的她以前遇到過的非常強大的異獸的迷宮中,那些讓人費盡心機才能破解的陷阱機關,讓輝夜相當的期待能夠去親身體驗一回。
儘管在衆多的遊戲類型當中,曾經風靡過一段時間的解密類遊戲並不是輝夜特別喜歡的。甚至萊維都經常能聽到她在玩其他遊戲的時候,吐槽裏面設置的謎題太難、太偏門,浪費了她的時間。然而畢竟解密也是遊戲的一大經典元素,如果能夠出現在現實中,還是那麼有真實感的環境,而非中央區也流行的那些解密遊戲館。沉迷了那麼久遊戲的輝夜又怎麼會不想去看一看呢?
就像那些網上流行的各種穿越類雖然總被輝夜吐槽幼稚,但其實要是真有個穿越到自己喜歡的作品裏的機會,你猜這女人會不會立刻就衝進去然後大聲喊一句‘真香’?
“這樣啊……那……如果你們沒別的事,我就把門推開了哦?”
輝夜倒是還知道回頭問大家一聲。雖說在這迷宮裏,就連柊明日香現在也肯定不覺得還會有能讓大家遇險的意外發生了。姑且輝夜這種行爲還是值得表揚一下,大概也有萊維經常反覆叮囑她要注意周圍、安全第一的功勞在裏面吧?雖說平時這女人總是嫌萊維囉嗦,還常嘲諷他一個大男人爲什麼那麼膽小那麼煩人。
“雖然應該不會有危險,但希望你還是小心一點,輝夜小姐。”
執行者少女看了看萊維,然後衝輝夜點頭。輝夜不在意的擺擺手,並沒像她剛纔說的那樣把門推開,可是伸出一腳輕輕一踹,那扇看起來很沉重的貌似石頭做成的大門,就的的確確地響着沉重的聲音,不快不慢地朝兩邊打開。
“這boss是在裏頭宅了多久?感覺門的軸承都完全生鏽了。”
輝夜也不管這門到底有沒有軸承,捏着鼻子彷彿能聞到裏頭的鏽味似地,也不等萊維和柊明日香跟上,就朝着門裏頭走進去。
“嗯?”
原本應該在後頭立刻跟上的萊維,走了沒幾步就突然覺得有點不對勁。那扇門打開之前的確很好地起到了一扇門的作用,不光是隔絕了外面的人的視線,聽覺和嗅覺。就連萊維這樣的感知能力非同一般敏銳的人,都沒能感應到門裏面應該存在着的那隻‘迷宮的主人’的氣息。
如果是一個完全不瞭解異界迷宮‘機制’的人,也許還的確有可能會被迷宮盡頭那房間裏的boss給埋伏一把。畢竟什麼迷宮走到了盡頭就該遇到boss這種‘常理’,不過就是像輝夜那種玩慣了遊戲的死宅纔會覺得是世間常理罷了。