飄天文學 > 四重分裂 >第一千五百二十五章:承其重
    科爾多瓦的問題有很多。

    至少就他最近幾次被砸成廢鐵的比賽來看,這貨身上的毛病沒有一百也有八十了,總而言之就是千瘡百孔、一塌糊塗。

    有一說一,在科爾多瓦被魯維強行投入大競技場,代替那幾位擂主成爲四級晉五級的守門員前,大家都沒想到他會這麼水,這麼不抗揍。

    畢竟以老科同志在遊戲中展現出來的一貫畫風,那基本上就是出手=塵埃落定,從來都是他欺負別人,別人基本沒欺負過他,結果這幾天打下來,四級到五級的門一次沒能守住不說,每次還都被人打碎成一地,比較嚴重的一次就連殘骸都沒幾塊超過巴掌大的。

    不得不說,這個結果就連科爾多瓦本人都大爲震撼,就更別提墨檀等人了。

    在墨檀看來,之前那場科爾多瓦被限制了實力,自己幾乎碾着對方打的‘切磋’其實並不能代表什麼,因爲他很清楚在這種精神虛擬遊戲中身體能力不協調的影響其實非常大,十個人中至少得有六個難以發揮出自己原本的實力。

    而剩下的四個裏面,分別是‘黑梵’、‘檀莫’和‘默’這三個角色,以及天知道是哪個天賦異稟的猛人。

    事實上,在遊戲初期,三個角色的人物面板逐漸拉開差距時,就連墨檀自己也非常不適應,且不說各方面都相對比較平庸的‘黑梵’,至少以靈巧和速度見長的‘檀莫’和以力量與體質見長的‘默’跟另外兩個角色割裂感非常強。

    簡單舉個例子的話,就像你早上起牀的時候力能扛鼎,結果中午喫飯那會兒原本的天生神力忽然就沒了,取而代之的是一雙飛毛腿,晚上睡覺前又什麼都沒有了一樣。

    正常人在猝不及防的情況下面對這種狀況,可能就連正常生活都做不到,而在遊戲裏雖然有系統幫忙平衡輔助,但想要在戰鬥中發揮出自己的全力也絕對是天方夜譚。

    所以墨檀覺得科爾多瓦一開始難以適應自己的新面板,被自己壓着打這種事簡直再正常不過了,只要給他一點時間,他依然能夠展現出至少正常水準左右的實力。

    他當時是這麼說的,科爾多瓦也是這麼聽的,結果現實卻骨感到幾乎能把人硌死,被魯維解除了限制,重新回到了最佳狀態的科爾多瓦在競技場中那番表現簡直讓人難以用語言來形容。

    用比較簡練的語言總結一下就是——一塌糊塗。

    沒錯,就是一塌糊塗,在最初那一戰中,那位獲得了晉級資格的戰爭之熊加西亞選手只用了不到兩分鐘,就把無論是力量、速度還是抗打擊能力穩穩有着史詩階水平的科爾多瓦拆成了零件,而且鑑於他把後者當成了沒有心智的工程造物,手段可謂是極其殘忍,以至於關閉了‘未成年人感官保護系統’的科爾多瓦在比賽結束後直接被系統強行斷開了連接,過了整整半小時也就是現實時間裏的一刻鐘才重新登錄遊戲。

    不過科爾多瓦也展現出了驚人的毅力,雖然承受了極其痛苦(對他來說)的一場戰鬥,但他並沒有像大家想象中的那樣試圖撂挑子不幹,而是在被轉移到另一具量產型符文之軀中後一言不發地傳送回了第一外山,以大無畏的態度等待着自己的下一場挑戰。

    他並沒有等待很久,大約過了一個小時左右,一位在鍊金與工程領域都頗具造詣的蜥蜴人術士便脫穎而出,以五十連勝的佳績取得了晉階權,而科爾多瓦也順理成章地再次以‘考驗者’這一身份站到了四級競技場的中央。

    比賽墨檀、季曉鴿、牙牙和賈德卡等人都有觀戰,雖然科爾多瓦這次堅持了近十五分鐘,但場面卻比之前與加西亞那場還要難看,他不但被那滿場狂飆的工程造物絆住了腳步、慘遭各種各樣的鍊金道具洗澡,後面還在兩個大型地獄火的猛攻下被壓制到了競技場另一邊,最後被炸掉時就連對方的人影都快看不到了,輸的無比屈辱。

    在那之後,彷彿陷入了某種詭異的魔咒一般,科爾多瓦被各種各樣的選手整整虐了三天,儼然變成了某種類似於送分童子之類的玩意兒,保送了至少六十多號人成功晉級五級競技場。

    而在正常情況下,平時小半年都未必會有這麼多人晉級。

    當然了,那些撿到科爾多瓦這個便宜的人在五級場中也並不好過,除了加西亞這種確實有實力的人之外,大多數被他保送上去的人都在短時間內連喫二十連敗重新跌回了四級場,至於剩下那些,在百勝前累計到百敗的可能性也超過九成,所以總體來說除了給五級場那些大佬送了點戰績之外幾乎沒有影響。

    總結一下就是,那些晉級的幸運兒體驗了一下五級場的氛圍,還拿到了至少二十場盤口分紅,不虧。

    而匹配到那些幸運兒的五級場大佬則白賺到了不少勝場,輕鬆拿到了大量獎金分紅,血賺。

    很少看到一面倒局面的觀衆也能大呼過癮,不至於因爲水平不夠而被頻繁打臉,高興。

    只有科爾多瓦受傷的世界就這樣達成了。

    而在這三天裏,科爾多瓦的心境也出現了一定變化。

    首先是正面的,他原本那頗爲膨脹自大的心態已經徹底崩塌,所謂的‘高手尊嚴’也碎了一地,精神亦變得愈發堅韌了起來,還逐漸適應了沒有‘未成年人感官保護’的世界。

    前幾條都好說,最後一點也只是字面意思,畢竟系統原本提供的負面感官削弱就已經夠給力了,而且科爾多瓦又不是遊戲外二十幾年前那些恨不得蹭破個皮就得發三百多條微博、恨不得住院調養一年半載的數據刪除,本就不算什麼矯情的人,被個虐幾盤之後自然也就習慣受罪了。

    而負面的內容自然也不算少,比如科爾多瓦的自信心正在從一個極端滑落到另一個極端,甚至產生了一種‘我只不是沒有才華,我根本就是個廢物’的悲觀情緒,原本想要‘特訓’那份幹勁兒也一次次毫無收穫的失敗後逐漸冷卻,甚至慢慢墜向冰點。

    輸並不可怕,可怕的是輸都不知道是怎麼輸的。<br。

    要知道魯維給科爾多瓦的量產型符文之軀雖然外形醜了點、續航短了點,但強度方面卻並不遜色於作爲原型的正版機體,就算出力全開,也能夠完整地堅持完任何一場時長不超過一節課的戰鬥,更何況就根本不會有讓他全程滿負荷運轉的比賽。

    但現在的問題在於,就算符文之軀的電量撐得住,科爾多瓦自己也撐不住,事實上,絕大多數情況下他都是在能量儲備還剩百分之五十以上的時候被打爆的。

    他根本不覺得自己有在進步,只是重複着‘稀裏糊塗地開打,稀裏糊塗地敗北’這一流程,有時候甚至覺得自己越來越菜了。


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