飄天文學 > 時空之頭號玩家 >第18章 意外收穫
    <幽靈的寶箱】開出了兩件物品,一本同樣的手寫小冊子,還有一架平板電腦大小的銀灰色無人機。 .

    【幽靈的狙擊筆記】

    類型:技能書

    品質:f(紫)

    簡介:使用後自動掌握【沉靜射擊】技能,靜止狀態下大幅度提升遠程武器的命微型無人偵察機】

    類型:道具

    品質:f(藍)

    等級:lv1

    簡介:小隊配備的戰術無人偵察機,無衛星信號下最大遙控範圍10km,擁有紅外熱感和夜視功能,可對鎖定目標進行自動跟蹤追拍。

    羅戒不由得咂咂嘴,平衡者寶箱果然給力,開箱是紫色物品保底,難怪前世有那麼多玩家整天琢磨着怎麼刷平衡忍者的寶箱】裏面是一件科技感十足的黑色緊身戰鬥護格鬥戰甲·試作1型】

    類型:防具

    品質:f(紫)

    等級:lv1

    強度:80

    技能1:防彈(被動)——額外抵消10點熱武器傷害。當剩餘傷害低於防具基礎強度時,減少50%動能衝擊。

    技能2:防毒(被動)——當感應到危險濃度的生物或化學毒素時,自動加載防毒面具。

    簡介:部隊格鬥兵開發的制式護甲試驗品,運用特別生物材料,在保證靈活性的前提下,最大程度的提高了防禦力。

    “yes!”

    羅戒忍不住用力揮了一下拳頭。

    如果說前三個寶箱的物品讓他感到欣喜格鬥戰甲·試作1型】絕對是意外的驚喜了。

    紫色品質帶來的超高的基礎屬性暫且不論,這件防具最有價值的是【防彈】這個技能了。

    幻境玩家一直流傳着這樣一句話,叫——老玩家怕刀,新玩家怕槍。

    在低階初期,熱武器的威力對於還沒什麼好裝備的新手玩家來說,尤爲喪心病狂,一旦遇到大規模的槍戰或惡意狙擊,幾乎是被秒殺的下場。

    這段時間也是所有新人最難熬的日子,如果沒有什麼特別的遇,至少要等體質屬性達到500激發【磐石之軀】技能,或精神屬性達到500激發【超感直覺】技能,情況纔會逐漸得以改善。

    雖說羅戒現在最不怕的是死亡,然而有這樣一件專門針對熱武器的護甲傍身,至少可以極大程度避免他頻繁的使用【死亡重鑄】這張底牌。

    爲避免突發情況來不及更換的尷尬,羅戒索性格鬥戰甲·試作1型】穿在了身。

    而之前的【好運城安保制服】這件白板過渡裝備,則被收進了儲存空間。

    “看看剩下的寶箱裏還會有什麼驚喜吧……”

    心情大好的羅戒不自覺眯起雙眼,從儲物四眼的寶箱】。

    依舊是一片柔和的紫光,在他手出現了一支裝有紅色透明液體的無針注射器。

    【變異t病毒強化劑】

    類型:藥劑

    品質:f(紫)

    簡介:保護傘公司開發t病毒系列藥劑之一,短時間內大幅度強化t病毒感染生物,藥效過後強化生物有99%概率出現基因崩潰狀況。

    看過簡介,羅戒不由一時啞然。

    這完了?操控器呢?

    在沒有控制手段的情況下,這支【變異t病毒強化劑】是個不分敵我的無差別大炸彈,除了在特殊情況下製造混亂,幾乎沒多大戰術價值,萬一趕衰神照命說不定還會搬石頭砸自己的腳。

    吐槽也解決不了問題,羅戒只好先把這明顯缺配件的【變異t病毒強化劑】收回儲存小隊的最後一個寶箱。

    然而讓他萬萬沒有想到的是,是這漫不經心隨手開啓的最後一個寶箱,居然爆發出一片耀眼的金色光芒。

    金光退去,留在他手的是一本封面印有保護傘標誌的黑色書生化特種戰士訓練手冊】

    類型:功法

    品質:f(金)

    等級:lv1

    技能1:改造戰士(被動)——體質+20,精神+20。

    技能2:基因強化(被動)——自愈速度+20%。

    技能3:特戰精英(被動)——使用槍械類武器時,射擊速度+30%,命+10%。

    簡介:保護傘公司爲直屬部隊量身打造的訓練方案,由於基因改造手術失敗率的居高不少量試行。

    或許是這個驚喜來得太突然,羅戒居然好半天沒回過神來。

    不是說只有任務獎勵纔會有金色物品嗎?怎麼開寶箱也能開出來?

    他想了好一會兒,心才大概有了個猜測,估計小隊”不僅是通關條件,同時也是一個高難度的隱藏任務。

    唯有擊殺了全部狼媽的寶箱】纔會出現這件金色物品,否則估計和之前那五個寶箱一樣,最多隻能開出紫色品質的物品。

    “居然會是功法……”

    幻境玩家的實力一般是由兩部分組成的——基礎屬性和裝備屬性。

    其最容易提升的是裝備屬性,無論是更換新的強力裝備,還是升級原有裝備,都可以做到在短時間內實力暴漲。

    新人玩家往往會沉迷於這種由裝備屬性堆砌出的漂亮數值,而只有資深玩家纔會明白,這種所謂的“強大”其實只是一種虛幻的假象。

    好像小孩子拿刀也打不過一個赤手空拳的大人一樣,玩家能將裝備屬性發揮出多少,關鍵還是要取決於其自身的基礎屬性。

    而基礎屬性卻偏偏是最難提升的。

    正常情況下,玩家想要提升基礎屬性,只有三種方法。

    第一種是升階。

    玩家每升一個階位,會根據階位等級增加固定的體質和精神屬性,這也是所有玩家提升基礎屬性的主要手段。

    第二種是血統和職業加成。

    玩家在幻境有時會獲得特殊的血統或是職業,根據這些血統和職業的潛力,也會不同程度的提升基礎屬性。

    第三種是各種功法和道具加成。

    道具加成沒什麼可說,較值得一提的是功法加成。

    功法這東西其實可以視作一件加基礎屬性的特殊裝備,並不會出現血統那樣一旦決定很難更換的情況,只要有更好的功法,隨時都可以替換原有的舊功法。

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