飄天文學 > 東京紳士物語 >第七百七十章 Animic在北美
    “《罪惡王冠》?”

    在1999年的1月份,dc在北美並沒有發售,但森夏這邊的《罪惡王冠》卻先行一步,發行了英文pc版本的《罪惡王冠》。

    而在遊戲發售了之後,這個罪惡王冠立刻便引起了美國人的興趣。

    克拉克就是一位遊戲愛好者。

    不,他不僅僅只是一個遊戲愛好者而已,他其實是個資深的遊戲愛好者。

    在八十年代,在遊戲業界方興未艾的時候,克拉克就喜歡上了電子遊戲,在那個時候,pc上的很多電子遊戲,都是直接出售一張卡片,這張卡片上寫的便就是遊戲運行的代碼。

    玩家在得到了卡片之後,將代碼輸入電腦,然後便可以進行遊戲了。

    類似雪樂山這樣的遊戲製作公司,他們最早做的就是這種遊戲,在沒有可讀取介質的年代,遊戲就是這樣發展起來的。

    當年的克拉克還是一個孩子,雖然和超人有同樣的名字,但是克拉克只是普通人而已,不過克拉克在遊戲方面似乎有卓越的天賦,無論是什麼遊戲,他都能夠非常得心應手的玩下去。

    在以前,隨便一個垃圾遊戲,都能夠讓克拉克樂此不疲的玩上好一段時間。

    但是,到了後來,克拉克也不再是和以前一樣“飢不擇食”了,克拉克對於遊戲的品質有了追求。

    隨着遊戲業界的發展,各種垃圾遊戲都開始出現在了這個世界,這其中還包括那款將雅達利毀掉的遊戲——外星人et。

    在網絡開始興起之後,克拉克作爲遊戲先驅,他也順利成章的接觸到了網絡遊戲。

    克拉克是最早玩上網絡遊戲的人。

    他最早玩的遊戲,是文字類mud遊戲。

    mud是很多單詞的縮寫,multiple_user_多用戶層面,multiple_user_dialogue多用戶對話等等。

    而“文字mud”中的mud,則是multiple_user_domain多用戶虛擬空間遊戲,算是mud的一個統稱,而這個稱呼的由來,則是multiple_user_,也就是多用戶地牢——雖然名字很沒有逼格,但這卻是歷史上最早的幾個網絡遊戲的名字,也是mud來源的基礎。

    1978年,英國埃塞克斯大學的羅伊·特魯布肖用dec-10編寫了世界上第一款mud遊戲。

    當然,和後來的交互式的網絡遊戲相比,mud無疑是簡陋的,整個界面只有文字顯示,而且遊戲之中的移動指令之類的,還需要自己通過鍵盤打出“up”、“don”、“enter”這樣的命令才能夠執行。

    哦,對了,順帶一提,在某東方大國,mud還有一個稱呼叫做泥巴游戲,某打假狂魔*,其實最早就是搞這玩意兒的。

    而在進入了九十年代之後,網絡遊戲就逐漸的豐富了起來。

    網絡創世紀這款遊戲出現之後,網絡遊戲的發展就進入了快車道。

    而最讓克拉克覺得帶感的,是角川全明星的出現……哦,對了,這個遊戲現在叫做otz……不對,是ozt,也不對,是toz,也就是英雄軌跡。

    這遊戲非常的帶勁。

    在內測的時候,這個遊戲還叫做角川全明星,那個時候,克拉克就已經喜歡上了這個遊戲。

    而在那之後,這個遊戲就變成了玩家們最熱衷討論的作品了。

    網絡上的用戶本來就比較少,在這個時候,出現了一個完全網絡模式的遊戲,這着實是讓這個時代的人看到了不一樣的風景。

    很多人說,沒有魔獸,類似dota和lol根本火不起來,也有人認爲,這一切都是締造了dota輝煌的大神“冰蛙”的功勞。

    但其實現實要比人們推測的更加簡單直接:因爲這個時代沒有什麼網絡遊戲,這遊戲品質不錯,於是便火了。

    這個時代,網絡遊戲是比較少的,比較火的遊戲,都是rpg類別。

    而基於互聯網的moba遊戲出現之後,在網絡比較普及的北美,這個遊戲就立刻成爲了人們的寵兒。

    免費的、在線的,完全多人模式的,而且還有比較簡單直接的粗暴玩法。

    單單只是這幾點,就立刻讓包括克拉克在內的美國人迷上了這個遊戲。

    實在是太有趣了。

    在跳出了千篇一律的rpg地獄之後,快節奏、強對抗的遊戲,迅速的刺激了他們的腎上腺素,在加上游戲之中的角色立繪都十分精美,妹紙們都穿着各種帶感的衣服,雖然不是所有人都喜歡這類畫風,但是感官上的刺激是足夠的。

    而更美妙的是,這個遊戲竟然還有語音通訊系統,通過這個系統,玩家便可以和隊友進行對話和交流,還能夠開黑語音,各種戰術運用起來,也變得簡單粗暴,簡直就是太有趣了。

    另一方面,遊戲的運營模式也非常的良心。

    遊戲本身是免費的,玩家可以通過付費的方式成爲遊戲的會員。

    會員玩家,能夠讓自己的名字變成彩色,而且他們在遊戲中放置的“偵查眼”,也會有特殊的效果。

    除了會員之外,在遊戲中,也有遊戲皮膚可以進行購買。這一點,森夏參照了lol,但這件事情,森夏是不會告訴其他人的。

    遊戲暫時只推出了普通款式的皮膚,但事實告訴了森夏,真愛黨纔不在乎這麼一點小錢,購入遊戲皮膚的人,簡直是多不勝數。

    森夏原本還想要推出只能採用抽獎方式得到的“傳說”和“史詩”皮膚,但是在看到玩家這麼熱情之後,他覺得這種事情,還是等到以後再說吧……

    在線十萬人,這個遊戲創造了在90年代的互聯網上的輝煌成績。

    不知道有多少人被這個成績給驚呆了。

    當然,無論是多好玩的遊戲,玩久了也是會累的。

    “中單,不給就送!”

    在不知道第多少次看到菜雞說這句話之後,克拉克有些累了,他決定暫時玩玩別的遊戲,不然的話,克拉克懷疑,自己遲早有一天會將這臺電腦給砸了。

    animic,這是製作了這款遊戲的公司名字(雖然是半接盤俠)。

    然後,克拉克瞭解到,這個遊戲公司開發了好幾款很有趣的遊戲,包括之前一直很有趣味的植物大戰殭屍,就是他們發佈的。

    這一下,克拉克更感興趣了。

    而就是在這個時候,在1998年的聖誕節,animic會社的祕銀遊戲平臺正式推出了英文版,原本的英雄軌跡也直接被收錄到了祕銀遊戲平臺之中,而祕銀遊戲平臺,當然也給英雄軌跡提供了成就係統。

    雖然很想刷成就係統,克拉克一度想到了重新回坑,但是這個時候,他發現了平臺上好像還有更多更有趣的遊戲。


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