飄天文學 > 東京紳士物語 >第一千零八十七章 挖坑不填森夏君
    雖然森夏在這裏考慮的是FATE的事情,但是森夏考慮的也不僅僅只是FATE的事情。

    以小見大,這一件事情甚至可以看成是森夏這邊未來發展的趨勢。

    在森夏看來,在galgame上面——主要是日式——做的最好的,是女神異聞錄5。

    女神異聞錄5號稱“我P5天下第一!”。

    這個梗就連很多不玩遊戲的圈外人士都有所瞭解。

    女神異聞錄系列是JRPG遊戲,而這個遊戲做的最出色的就是將RPG系統與美.少女系統相互融合,玩家一方面可以在遊戲裏面攻略迷宮、解謎,而另外一方面,如果玩家累了,也可以去和其他的女生培養感情。而這個遊戲裏面的遊戲進度是日期式,也就是玩家可以安排自己每天要做什麼,或者什麼時候該做什麼。這種模式,又與養成系統有些沾邊。

    更關鍵的是,這個遊戲雖然混雜了很多的要素,但是每一個要素都能夠將其完美和諧的容納在一起。

    日系的米燒酒遊戲的未來,大概就是這樣跳出文字遊戲的圈圈,然後不斷的和其他類型的遊戲結合,最後分佈在各個地方吧。

    而類似黑魂一類的玩法,則是更偏向歐美風格一些,這樣的作品,也的確能夠創作出接受度更加普遍的作品。

    而互動式電影,又代表着另外一種方向,法國人已經向世界證明了,互動式電影的確也能夠火爆起來,甚至能夠產生大作——還不止一部。

    從審美上來說,森夏其實是更在意日系的,而且與其他系統的結合也挺有趣。

    而且更關鍵的是,日系的遊戲,在未來的網絡時代,是逐漸衰退的,但是歐美的遊戲,則在繼續進化到另外一個次元,甚至於日系廠商後來開發的血源詛咒等等遊戲,都是在向歐美這邊不斷的靠攏。

    “業界藥丸啊!”

    “誒?”

    森夏這邊憋了半天,竟然憋出了這麼一句話,旁邊的麗華頓時就懵逼了。

    “爲什麼業界要完有關係?等一下,森夏君,我們不是在說型月社的事情麼?”

    麗華跟不上森夏的思路了。

    “嘛……”森夏不置可否,“我現在正在考慮該怎麼做呢。”

    “其實就是森夏君你想太多了吧。雖然商業上的事情有時候很複雜,但是有時候我們同樣也不用考慮那麼多吧。”麗華認爲森夏這純粹是想多了——天知道他是怎麼從FATE這個遊戲聯想到業界藥丸的。

    “不一定是想多了。”森夏聳聳肩,“但是我覺得我們需要擴展一些思路。用發展的眼光來看待事物。”

    作爲看過五卷紅皮祕文的紅色少年,森夏覺得,自己應該客觀的觀看事物的發展。

    “做互動式電影吧。”

    從對整個業界的影響力的角度來看,果然還是互動式電影更好。

    至於JRPG的話,這個想法不錯,但是並不適合,而黑魂那種類型……帶不動業界啊!

    “嗯?不是RPG和動作遊戲麼?”

    “是啊,所以暫時都不做。”

    是的,這就是森夏的答案。

    都不做。

    “當然,只是暫時不做,等明年還是要做的,但是現在的主力還是放在互動電影上面,這纔是最重要的。”

    至於什麼瑪修,或者什麼咕噠子之類的,那都是以後的事情了,至於現在的話,這還是算了吧。

    雖然黑魂或者女神的遊戲模式都很不錯。但互動電影的模式,接受度普遍更高,而且森夏其實也挺喜歡這種模式的。

    所以,現在先做這個比較好。

    “FATE要做其他類型的遊戲,那就先讓型月社交個策劃案給我們,如果可行再做。”

    型月那邊的技術力也只能做做文字遊戲了,現在給他們開發互動式電影的最主要力量,都是在A社這邊,如果是型月自己要開發,森夏覺得讓他們耍耍也未嘗不可,但是奈須那邊一定要任性的話,那就先說服森夏纔行。

    排除了廚力影響的森夏,這個時候站在了資本家的角度在看待這件事情。

    “而且我們現在這邊要製作的遊戲也很多,根本就沒有那麼多時間再騰出手來。”

    不是錢不夠。

    森夏這邊資金運轉良好,缺啥都不可能缺錢。

    準確來說,森夏這邊是技術力不夠。

    A社現在已經在武藏野那邊買了新的地方,然後準備建設一個新的遊戲部門,然後將秋葉原這邊日漸多出的技術員遷移過去。

    “嗯,我明白了。”麗華點點頭,她似乎也鬆了口氣的樣子,而這時候,她不知道想到了什麼,竟然噗嗤笑了出來。

    “怎麼了?”森夏好奇的問道。

    “如果是千佳的話,她這個時候一定會說兩個都要做,然後不擇手段將兩個遊戲都做出來吧?”

    聽到麗華的話,森夏有些尷尬的撓了撓頭。

    事實上……森夏之前也是這麼想的。

    “貪多必失。”森夏說道,“某東方大國那邊,我們的運營良好,網絡遊戲的開發也在有序進行中,而在泥轟這邊,我們的幾個遊戲也都在開發,而且世嘉那邊也有一大堆的事情,燈塔國那邊的話,雖然有宮崎英高在,但技術力同樣有限,所以只能這樣了。”

    人力有時盡。

    其實在這個時候,森夏真恨不得自己能夠和那些有金手指的穿越者一樣,嗖的一下就把遊戲做了出來。

    然而那是不可能的,一個大型遊戲的開發週期至少要在20個月以上,森夏這邊能夠將時間擠壓到12到18個月,這已經是各方面調度協調的結果了,再想要進一步壓縮時間和空間,那根本不夠。

    麗華翻了翻自己的文件,然後說道:“本社現在主力開發的遊戲是黑暗之魂、FATE互動電影、娜娜莉的噩夢這三款遊戲,某東方大國那邊的分社主要負責是仙劍外傳和數碼暴龍的開發,先期正在做準備的有魔法少女奈葉、對魔忍、惡魔之魂和怪物X等等……現在我們的確沒有餘力做別的了。”

    怪物X就是怪物獵人的代號啦……

    “是啊,雖然還有很多想做的遊戲,但是現在這樣就已經是極限了吧。”森夏搖搖頭,A社現在已經是滿負荷運行了,再想要增加一些東西,那還真是挺麻煩的,“而且,我還要寫小說和做動畫呢。”

    如果算上老虛的DW社、型月社還有祕銀平臺的同人開發組等等,森夏這邊正在做的遊戲,那就更多了,而如果再加上武藏野動畫在做的動畫、森夏在寫的小說——雖然坑很久了——等等,那這邊的事情,還是一堆一堆的。


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